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[测试版] 【传统日式RPG】[测试版]厄运起源之佣兵

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-1-21 04:20:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:Ver0.1
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:3 小时
下载地址:https://www.123pan.com/s/H4dlVv-VmoFv.html提取码:6tyt

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本帖最后由 rpg569443001 于 2024-1-21 06:43 编辑

传统的日式RPG,素材全部来源于RPGMAKER及其DLC、重装机兵,少数图块和素材是自己绘制或有修改。

玩法:基本就是类似80、90年代的fc rpg的玩法,FF、DQ、MM等元素结合

剧情世界观:
宽广世界里有无数个大界面,
每个大界面里有6个小界面,
主角生活的大界面多了幽冥,
幽冥不是自然形成而是人为创造出来的。
因为大界面多了一个幽冥,生活在这个大界面的人可以轮回。
其它大界面没有幽冥,灵魂无法轮回只能随着时间慢慢消散。

小说《厄运起源》同人衍生游戏,游戏中会出现
原小说部分人物。

目前制作进度:
序章过场已完成,
1个支线任务
1个赏金首
书店有推箱子小游戏(目前只有一关,100G玩一次过关可获得150G)
目前强化材料没有渠道无法强化武器。

任务小提示:
1.灵魂抓捕任务,灵魂都在轮回城内房子内。
2.第一个赏金首难度偏高,最好是多买点药。


下个版本预告:
5~10级内容
第2个赏金首
战斗模拟间:连续与怪物战斗直到挑战完成。

完全版内容预计:
8个世界地图、每个世界地图长达20小时以上。
剧情与可操控比例1:3

20级结束幽冥剧情,中间穿插6个小界面的主线与支线。

已知BUG:

1.开场战斗法术技能指令错误...不影响剧情
2.第一个赏金首门口改变屏幕变夜晚后,战斗如果失败不会自动变为白天[不会影响正常游戏]
3.错别字有4~5处
4.赏金首击败动画插入事件点错误,就算失败也会播放。














Lv4.逐梦者

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发表于 2024-1-22 00:12:42 | 只看该作者
看上去不错,有点小期待。

               
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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-1-31 00:16:25 | 只看该作者
我也感觉可以,抽空玩一下
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