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[有事请教] 关于YEP动作序列的动作循环问题。

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-2-7 20:55:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
5星屑
如题,例如我在施放一个动画时想要一个角色保持挥舞的动作循环至动画结束,就是motion swing: user,但是这个动作结束后就会返回吟唱的动作,无论我重新加几次motion swing: user代码也是如此,有没有了解这个插件的老哥帮忙解答一下。

Lv3.寻梦者

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发表于 2024-2-8 16:10:22 | 只看该作者
估算一下动作结束需要多少帧,用wait: X等待,在动作结束前再加一次动作
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2024-2-11 09:02:45 | 只看该作者
liz_fly 发表于 2024-2-8 16:10
估算一下动作结束需要多少帧,用wait: X等待,在动作结束前再加一次动作

我试过了,并没有用。
motion swing: user
wait: 12
motion swing: user
wait: 12
你的意思应该是类似于这种指令吧。
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Lv2.观梦者

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发表于 2024-2-17 02:46:20 | 只看该作者
算一下时间等待总时长然后连续播放动作
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发表于 2024-2-17 19:47:52 | 只看该作者
有另一个插件,BattleMotion,处理方法是给动作改变循环开关
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发表于 2024-2-17 19:49:15 | 只看该作者
jack99zgp 发表于 2024-2-17 19:47
有另一个插件,BattleMotion,处理方法是给动作改变循环开关

就是增加帧数的那个插件
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 楼主| 发表于 2024-2-23 00:03:11 | 只看该作者
jack99zgp 发表于 2024-2-17 19:47
有另一个插件,BattleMotion,处理方法是给动作改变循环开关

这个插件在哪里可以找到呢?
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