设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 451|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 来一起讨论一下关于游戏内不同地区商品的定价问题......

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
639
在线时间
65 小时
注册时间
2022-7-31
帖子
62
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-2-24 12:23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
游戏内不同地区商品的定价问题反映到显示很常见——比如,在中国,西瓜是一种大众消费的产品,在某些偷国就成了珍宝,巴不得把皮也吃了。
显而易见,中国西瓜的价格比某些国家便宜很多。
=======================================
但我有个问题:
    游戏中,不同地区(比如主角冒险路过的小村庄和主角来到的王国首都)同一商品的价格有差异,应该可以增加真实感和可玩性
    偏远地区的人赚的少,所以相对价格应该低一些;大城市的人赚的多,所以相对价格应该高一些
    但是!====
    偏远地区的制造业相对落后,所以生产成本可能会高一些;大城市的技术发达,所以生产成本可能会低一些
阿巴阿巴================================================================

欢迎讨论!!!!

Lv4.逐梦者

运否天赋

梦石
10
星屑
5133
在线时间
3561 小时
注册时间
2014-5-15
帖子
1599

开拓者

2
发表于 2024-2-24 14:11:53 | 只看该作者
村子卖原材料类,都市卖制成品类。
土猫三国开发完成
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2874
在线时间
391 小时
注册时间
2021-6-28
帖子
383
3
发表于 2024-2-24 14:15:44 | 只看该作者
看你游戏的旅行成本吧,如果你玩家在两个城市之间移动只需要一秒钟传送或者十几秒的快速奔跑,那你设置同商品的不同价格就更可能引起玩家吐槽而非称赞真实感。

如果你两个地区之间的旅行比较麻烦,一般不会想着没事两头跑的话,这种设置到是感觉挺有意思。

点评

这分情况,有的地方是城市扎堆,出门左转就到了另一个城市;但是有的地方要坐船,或者翻山越岭, 可以类比为北京上海大城市来往方便小地方不同  发表于 2024-2-25 19:08
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

职业の水客

梦石
0
星屑
12980
在线时间
6998 小时
注册时间
2010-6-16
帖子
3475

开拓者

4
发表于 2024-2-24 17:17:48 | 只看该作者
这个问题很好解决 你可以把商人设定为一个大型组织 所以他们的商品价格都是统一的(
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
37809
在线时间
5406 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6546
5
发表于 2024-2-24 18:03:15 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2024-2-24 18:12 编辑

先感谢吴明珠院士让中国人有西瓜自由

日韩瓜贵, 但是小日子会营销呀, 谷贱伤农, 人家一瓣西瓜赚的钱顶得上你十个西瓜, 而且还有农协保护资本呢,外来者还不能分蛋糕哦,  而天朝也不缺人傻钱多的无视中国乃当今世界第一工业国, 就喜欢花大价钱崇拜日本马桶盖呢, 哪怕远赴大洋彼岸花二十倍的钱买made in china的土特产也可以大喊甜甜圈真好吃

所以咯, 你笑人家没西瓜, 人家笑你不懂资本~

跑题了

说起跑商, 我印象最深的就是以前玩FF9, FF9有合成系统, 可以把两个装备合成为一个新装备, 于是, 获得飞空艇可以满世界跑后, 就可以到最开始的村子买帽子, 然后到主城买腰带,合成新装备后卖出, 净赚300G(感谢飞空艇0燃料费0维护费0工资, 笑) , 一次批发99个, 一单就赚3万(真好赚,但我选择去杀龙更简单, 笑)

其实如果是常规线性RPG, 到能满地图跑的阶段基本都不会缺钱, 所以这种设计可以说既不好玩又没用又麻烦还有隐患, 笑

所以如果想要搞这种玩法, 首先要花心思去整游戏经济体系, 毕竟, 钱花不掉就是废纸, 就像津巴布韦币面额高达1.0 * 10^20 , 但又有啥意义呢, 笑

点评

天地yinhang为津巴布韦点赞  发表于 2024-2-25 04:32
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
34870
在线时间
4148 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
9981
6
发表于 2024-2-25 04:30:46 | 只看该作者
可以做但是要加入新系统比如汇率,汇率会波动,而且会随机,比如城市a最近白菜便宜价格五分,城市b给你商会提示白菜价格五块,你批发99个到城市b结果由于市场波动城市b价格三分,你要卖到陪,不卖有保质期砸手里。但是不建议rpg这么玩,网游倒是可以因为网游就是坑人的。
或者一些必用消耗品,随着剧情运行涨价你不是钱多吗增加你消耗而且越卖越贵,一定时间不买会降价,避免嗑药流。
比较理想的是共同体种地,每个城市价格不同会波动,有季节变化的更好,根据季节周期性生产,生产也需要周期,举例就是每年春节前后草莓,反正我这几年都没吃嫌贵,五月份会便宜很多,具体但是需要你去设计。

点评

这个估计要配合MOG的时间系统,有点复杂  发表于 2024-2-25 19:04
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4569
在线时间
631 小时
注册时间
2021-3-24
帖子
489
7
发表于 2024-2-25 16:05:48 | 只看该作者
NDS 狼与香辛料主打这个玩法,下一个模拟器玩玩
摸了
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3263
在线时间
3616 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37399

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

8
发表于 2024-2-25 17:35:15 | 只看该作者
嗯,有些国家牛肉便宜。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
639
在线时间
65 小时
注册时间
2022-7-31
帖子
62
9
 楼主| 发表于 2024-2-25 19:03:23 | 只看该作者
喵kano 发表于 2024-2-24 14:11
村子卖原材料类,都市卖制成品类。

好像确实有些道理 <_<
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
10
星屑
7071
在线时间
648 小时
注册时间
2017-1-9
帖子
587

我没有哭开拓者

10
发表于 2024-2-25 19:38:35 | 只看该作者
记住一点就好:物以稀为贵

一般常用的生活用品大概率不会稀有所以到哪都价格相对稳定
至于制造加工这方面,小的地方没有批量化生产的条件,所以相对稀有,价格自然偏高

先判断是否对此地稀有之后,再考虑一下各个地区的消费水平
像是北上广深就连外卖都基本贵上十块钱这是基操
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-29 09:44

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表