设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 315|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于必中抗性【已解决】

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1040
在线时间
69 小时
注册时间
2017-9-5
帖子
79
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-2-25 11:08:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 间桐樱 于 2024-2-26 16:18 编辑

https://rpg.blue/thread-398786-1-1.html
想弄个更简单的【必中伤害加成】放在脚本里,【必中伤害加成】与【物理伤害加成】、【魔法伤害加成】相关联,按照(【物理加成】+【魔法加成】) / 2 计算
原贴那种固定抗性添加在角色备注里的方式实在太复杂了,而且没法敌我双方所有人通用

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1040
在线时间
69 小时
注册时间
2017-9-5
帖子
79
2
 楼主| 发表于 2024-2-25 16:56:50 | 只看该作者
我在伤害那里加了一行,有大佬帮忙看看吗?
value *= pdr if item.physical?
value *= mdr if item.magical?
value *= ((pdr + mdr) / 2) if item.certain?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1040
在线时间
69 小时
注册时间
2017-9-5
帖子
79
3
 楼主| 发表于 2024-2-25 19:29:09 | 只看该作者
果然出问题了,必中伤害加成如期生效,但是必中不再必中,会想正常命中那样被闪避
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1040
在线时间
69 小时
注册时间
2017-9-5
帖子
79
4
 楼主| 发表于 2024-2-26 16:17:11 | 只看该作者
找到缘由了,是技能释放的成功率,与命中无关,这个问题算解决了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-28 17:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表