设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 253|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] visu事件移动

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
714
在线时间
111 小时
注册时间
2020-12-19
帖子
30
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-3-4 11:39:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
50星屑
在使用visu系列的Events and Movement Core插件时遇到了两个小问题:
1.当玩家正在处理事件的时候,其它事件会停止移动
我想让角色对话的时候有几只蝴蝶在旁边飘着,移动类型已经设好了,但不知道为啥没有动圈起来的几只蝴蝶



2.怎么用这个插件做明雷制遇敌啊,我想达成的效果是:敌人平时随机移动,当玩家出现在面前时加速向玩家冲去,如果玩家在背后偷袭可以触发公共事件,在战斗中取得优势
初步思路是用<Encounter Half Circle: x>这个注释,当玩家进入范围后打开独立开关,切换成会靠近玩家的事件
但是不知道为啥这个注释也没用,玩家都站在事件面前了也没反应,我的触发条件填的是确定键,是这部分错了吗?
而且,背后偷袭的部分咋做?这个我真的是一筹莫展了,一点思路也没有



有无大佬能够提供解答啊,谢谢了(TAT)


Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
916
在线时间
188 小时
注册时间
2023-7-14
帖子
86
2
发表于 2024-3-12 21:53:46 | 只看该作者
本帖最后由 catxiaolang 于 2024-3-12 21:55 编辑

第一个问题不清楚,第二个问题Visu有专门的插件:VisuMZ_4_EncounterEffects
http://www.yanfly.moe/wiki/Encounter_Effects_VisuStella_MZ
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-27 21:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表