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[有事请教] 新人求助,如何让选项选择后在下一次对话中直接消失

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-4-19 21:44:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,求dalao解答()
因为选项当中的内容涉及好感度之类的数值增减,所以如果可以反复选择选项的话,数值也会被反复增减
但是捣鼓了很久都不知道该怎么让已选的选项在下次对话当中消失……所以就来问问,拜托各位dalao了,求求!

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发表于 2024-4-19 22:00:01 | 只看该作者
做两种选项,然后拿开关判断显示哪种选项
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 楼主| 发表于 2024-4-19 22:08:14 | 只看该作者
Arrose 发表于 2024-4-19 22:00
做两种选项,然后拿开关判断显示哪种选项

用独立开关来转到删掉已选选项的事件页里这个方案有考虑过……但是目前搞的对话里选项最多有四个,所以用独立开关来转的话需要做的排列组合太多了,没法用了已经
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发表于 2024-4-19 23:35:30 | 只看该作者
选中过的选项,变成不能选中的灰色选项可以吗

pokemon 和 digimon 正在路上
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发表于 2024-4-20 01:05:10 | 只看该作者
可以试试ALOE_ConditionalChoices插件,能够对每个选项进行事先条件判断,条件不通过就隐藏选项或禁止选项
这个插件和HIME Large Choices兼容,所以也可以尽可能创建多个选项一起进行条件判断

插件出处:
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... able-choices.96941/
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 楼主| 发表于 2024-4-20 08:10:03 | 只看该作者
505681468 发表于 2024-4-19 23:35
选中过的选项,变成不能选中的灰色选项可以吗

可以的!要怎么操作
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发表于 2024-4-20 13:37:15 | 只看该作者
本帖最后由 505681468 于 2024-4-20 14:06 编辑

可以试试,看看需求合不合适

KSystem_LikeabilityChoiceDialog.rar (2.16 KB, 下载次数: 3)
pokemon 和 digimon 正在路上
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发表于 2024-4-21 14:32:34 | 只看该作者
YEP有插件可以做到
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