设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5814|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

地图元件(Tilesets)改造过程

 关闭 [复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1539
在线时间
142 小时
注册时间
2007-4-1
帖子
4263

开拓者贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2007-6-30 23:55:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
新官上任就应该小小的燃烧一把,有什么可干的呢。。。。Mohan提醒我站里关于地图元件(Tilesets)的教程比较少,所以我就试着拼合了一下QQ堂的可爱地图。步骤如下:

1。 铺模子,元件横的是256*32一行,一行8列.为了不使元件错位或多了少了造成效果的瑕疵,一定要使它们规规矩矩的在这32*32的小格子里。我不会用网格,就自制了这张——QQ堂那张铺了三张。

2。找原材料,各种地图挨个玩了几张,因为过后还要缩小,所以就不计较WINDOWS自带画图工具的简陋了。这是截图——
3,把感兴趣的元件抠出来,画绿圈的都是我的目标。至于黄圈部分,应该是自动元件(Autotiles),哪位有兴趣可以参照美兽殿的教程来解决它。http://rpg.blue/web/htm/news740.htm

4。用魔棒和选区画笔(真是方便的好东西)确定取舍部分,复制(Ctrl+C)从剪贴板里创建。调节大小,注意高或宽最好至少有一项为32的整倍数,从地图整体效果来看,决定这种元件宽度都为32像素。


5。再复制过来,放好位置,用方向键微调。

6。在游戏工程里调好通行、具体请参见精灵使者同学的系列教程。
http://rpg.blue/web/htm/news708.htm

7。补充。
在比较复杂的元件里会出现这种情况,看,很不对劲吧?


那就参照RM默认素材里床的模式,把本来会把人挡住的部分-屋顶单独抠出来。
再设定上优先级,具体见范例工程。都设定好了。
http://rpg.blue/UP_PIC/200707/QQ堂地图.rar

从此行走图的世界增加了一位非常可爱的成员。正好可以配合主站的QQ堂人物行走图素材一起使用。(行走图大小最好调一调。)http://rpg.blue/web/htm/pic59.htm
因为是第一次做,居然花了我3个半小时外加一上午的时间,ORZ,我还没把玩QQ堂的时间算上呢。。。。
还有,这张没有包括推箱子(不好看),机器世界(不感兴趣),寻宝的小部分,中国城的麻将牌(麻将算什么东西=。=#)以及探险模式(虽然我是甜味技术员但是探险级别就。。。)的地图。。。还忘记最近有谁(越前龙马头像的那位)现成的图可用。
嗯嗯,就是这样,如果哪里有错误或需要改进的地方,欢迎大家的意见。退场。



回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1539
在线时间
142 小时
注册时间
2007-4-1
帖子
4263

开拓者贵宾

2
 楼主| 发表于 2007-6-30 23:55:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
新官上任就应该小小的燃烧一把,有什么可干的呢。。。。Mohan提醒我站里关于地图元件(Tilesets)的教程比较少,所以我就试着拼合了一下QQ堂的可爱地图。步骤如下:

1。 铺模子,元件横的是256*32一行,一行8列.为了不使元件错位或多了少了造成效果的瑕疵,一定要使它们规规矩矩的在这32*32的小格子里。我不会用网格,就自制了这张——QQ堂那张铺了三张。

2。找原材料,各种地图挨个玩了几张,因为过后还要缩小,所以就不计较WINDOWS自带画图工具的简陋了。这是截图——
3,把感兴趣的元件抠出来,画绿圈的都是我的目标。至于黄圈部分,应该是自动元件(Autotiles),哪位有兴趣可以参照美兽殿的教程来解决它。http://rpg.blue/web/htm/news740.htm

4。用魔棒和选区画笔(真是方便的好东西)确定取舍部分,复制(Ctrl+C)从剪贴板里创建。调节大小,注意高或宽最好至少有一项为32的整倍数,从地图整体效果来看,决定这种元件宽度都为32像素。


5。再复制过来,放好位置,用方向键微调。

6。在游戏工程里调好通行、具体请参见精灵使者同学的系列教程。
http://rpg.blue/web/htm/news708.htm

7。补充。
在比较复杂的元件里会出现这种情况,看,很不对劲吧?


那就参照RM默认素材里床的模式,把本来会把人挡住的部分-屋顶单独抠出来。
再设定上优先级,具体见范例工程。都设定好了。
http://rpg.blue/UP_PIC/200707/QQ堂地图.rar

从此行走图的世界增加了一位非常可爱的成员。正好可以配合主站的QQ堂人物行走图素材一起使用。(行走图大小最好调一调。)http://rpg.blue/web/htm/pic59.htm
因为是第一次做,居然花了我3个半小时外加一上午的时间,ORZ,我还没把玩QQ堂的时间算上呢。。。。
还有,这张没有包括推箱子(不好看),机器世界(不感兴趣),寻宝的小部分,中国城的麻将牌(麻将算什么东西=。=#)以及探险模式(虽然我是甜味技术员但是探险级别就。。。)的地图。。。还忘记最近有谁(越前龙马头像的那位)现成的图可用。
嗯嗯,就是这样,如果哪里有错误或需要改进的地方,欢迎大家的意见。退场。



回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出

Lv1.梦旅人

太后老佛爷

梦石
0
星屑
90
在线时间
297 小时
注册时间
2007-1-13
帖子
1912
3
发表于 2007-7-1 00:16:02 | 只看该作者
谢谢LZ的教程
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

SADAHARU·I

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2007-1-17
帖子
1307
4
发表于 2007-7-2 02:20:07 | 只看该作者


改标题
[b][color=Orange]湖人是冠军![/color][/b]
[b][color=Red][url=http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=139345]【觉醒之炎绘图集】(图多慎入)2010.6.20二度更新[/url][/color][/b]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3263
在线时间
3616 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37399

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

5
发表于 2007-7-2 03:48:03 | 只看该作者
我做的那张不大好……

PS。:竟然忘了我的名字……!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3263
在线时间
3616 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37399

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

6
发表于 2007-7-2 03:50:03 | 只看该作者
突然发现地图有问题……

那个绿色的用来叠起来的那个可以从中间中!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1539
在线时间
142 小时
注册时间
2007-4-1
帖子
4263

开拓者贵宾

7
 楼主| 发表于 2007-7-2 04:39:08 | 只看该作者
那是我特意的,{/hx}游戏里本来就是能穿过的,奈何成品规格不适合,所以就这么设定咯~请觉得不妥的同学们自行修正~{/tp}
顺带一提,猪笼寨地图里的汽油桶有点偏下了,还好看不出什么来,诸位不要把下边那点底的图块当空白。。。溜
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3263
在线时间
3616 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37399

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

8
发表于 2007-7-2 05:53:09 | 只看该作者
不过我还是喜欢大的地图……
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-6-23
帖子
56
9
发表于 2007-7-2 06:25:01 | 只看该作者
我也是,但是我不会拉~~~~~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

10
发表于 2007-7-2 08:44:03 | 只看该作者
以下引用影北山人于2007-7-1 20:39:08的发言:

那是我特意的,游戏里本来就是能穿过的,奈何成品规格不适合,所以就这么设定咯~请觉得不妥的同学们自行修正~
顺带一提,猪笼寨地图里的汽油桶有点偏下了,还好看不出什么来,诸位不要把下边那点底的图块当空白。。。溜

p.s.你可以看看我的通行度教程,相信会对你设定优先级有启发。
屋顶本来就是有一部分能穿过的……默认的地图就是这样。
另外看看默认素材是怎么用的……hoho~
别忘了。有些偏下的元件在我的教程里也有的,设为两格元件不就行了?至于通行度?仔细看看吧。
另外,画黄圈的地方完全可以用图块拼的。你可以用旋转+填充来拼出相应的图块。举例:默认的草地、道路等部分。
顺便贴上我的教程的地址:
【精灵使者】的地图通行度、优先级、草木茂盛设置教程:
(适合于原创地图图块使用时的设置)
(1)城市部分                http://rpg.blue/viewthread.php?tid=51776
(2)森林和桥部分            http://rpg.blue/viewthread.php?tid=51837
(3)室内部分                http://rpg.blue/viewthread.php?tid=52484
(4)属性洞穴部分            http://rpg.blue/viewthread.php?tid=52643
(5)山路和高塔外部部分      http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53468
(6)高塔和城堡内部部分      http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53531
(7)城堡外部和桥部分        http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53842
(8)小镇和空间部分          http://rpg.blue/viewthread.php?tid=53911
(9)天上世界部分            http://rpg.blue/viewthread.php?tid=54410
(10)船和桥部分             http://rpg.blue/viewthread.php?tid=54915
(11)矿山和下水道部分       http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55006
(12)体内和教堂外部部分     http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55181
(13)教堂内部和废墟部分     http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55493
(14)沼泽和其他部分         http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55603
(15)总结部分               http://rpg.blue/viewthread.php?tid=55699
(全教程完)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-29 12:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表