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原来商业地图可以这么做

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发表于 2007-7-30 18:26:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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效果图:

在工程里直接显示....比主站的那个教程容易多了。.至少不是一片空白..可以直接在工程里定位做事件.
首先要拿张地图..打开PS.
打上32*32的小方格..
请参考教程:
http://rpg.blue/web/htm/news776.htm这个是讲打方格
然后把多出的/不到一格的用切裁工具切裁掉
接着用切片工具(要先点-视图-显示-切片)
按右键.点编辑切片选项.分成宽是256的.
图:

新建个图层.宽是256.高嘛..就9999.以后再把多出来的切掉就可以了(图层最好有32*32的方格.像地图一样.方便定位)
再用裁切工具把切片切出来.用移动工具把地图弄过去

然后删除动作"切裁"

接着移动切片.步骤同上
每次移动最好六有1格空隙.方便区分

做好了就把图层多出来的地方切裁掉.
--------------------------------------------------------------------------------
新建工程.把地图元件拷过去.

点数据库-图块-更改最大值-51
再把地图导入:

然后在图块里设置通行.(不能通行的地方打上叉)

接着新建地图-宽.高(看那原有的地图去数数方格就好了)

下一步就象平常拼接地图一样吧地图拼好

设置角色开始的位置..游戏测试.
恩..不错了..还差最后一步.设置地图遮挡
--------------------------------------------------------------------------------
就是用双远景的方法.来制作
双远景图制作地址:http://rpg.blue/web/htm/news400.htm
保存"XXXX_2"做了好了就
导入工程里
然后点数据库-图块-你新建的那个地图-全景图形-导入你原来用来改的那个地图(要大小一样否着地图会变形)
恩..好了.游戏测试.有通行了.也有遮挡了.
这样就可以直接在地图上做事件了
................................................................................
下载工程:
http://rpg.blue/upload_program/files/shangyedituzuoxinzuofa.rar

--------------------------------------------------------------------------------
谢谢能够赏脸观看教程


              [本贴由 K’ 于 2007-7-31 9:12:57 进行了编辑]
886. 认真做游戏..我的梦幻单机-寻找破碎的宝藏

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 楼主| 发表于 2007-7-30 18:26:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在工程里直接显示....比主站的那个教程容易多了。.至少不是一片空白..可以直接在工程里定位做事件.
首先要拿张地图..打开PS.
打上32*32的小方格..
请参考教程:
http://rpg.blue/web/htm/news776.htm这个是讲打方格
然后把多出的/不到一格的用切裁工具切裁掉
接着用切片工具(要先点-视图-显示-切片)
按右键.点编辑切片选项.分成宽是256的.
图:

新建个图层.宽是256.高嘛..就9999.以后再把多出来的切掉就可以了(图层最好有32*32的方格.像地图一样.方便定位)
再用裁切工具把切片切出来.用移动工具把地图弄过去

然后删除动作"切裁"

接着移动切片.步骤同上
每次移动最好六有1格空隙.方便区分

做好了就把图层多出来的地方切裁掉.
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新建工程.把地图元件拷过去.

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再把地图导入:

然后在图块里设置通行.(不能通行的地方打上叉)

接着新建地图-宽.高(看那原有的地图去数数方格就好了)

下一步就象平常拼接地图一样吧地图拼好

设置角色开始的位置..游戏测试.
恩..不错了..还差最后一步.设置地图遮挡
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就是用双远景的方法.来制作
双远景图制作地址:http://rpg.blue/web/htm/news400.htm
保存"XXXX_2"做了好了就
导入工程里
然后点数据库-图块-你新建的那个地图-全景图形-导入你原来用来改的那个地图(要大小一样否着地图会变形)
恩..好了.游戏测试.有通行了.也有遮挡了.
这样就可以直接在地图上做事件了
................................................................................
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谢谢能够赏脸观看教程


              [本贴由 K’ 于 2007-7-31 9:12:57 进行了编辑]
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发表于 2007-7-30 19:01:19 | 只看该作者
沙发哈~
这种方法偶以前也用过啥~
在QQ空间的迷你屋那拼好地图后在载下来
在用楼主的方法制作地图...
不过我是用最垃的画图工具来制作...
麻烦了点{/cy}
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发表于 2007-7-30 19:34:52 | 只看该作者
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发表于 2007-7-30 19:41:34 | 只看该作者
这个遮罩很难做啊。。我最开始就这么做的
遮罩的图片必须准确定位到32*32的方框内
错位了就做不好...太难做了
如果LZ有心用事件做遮挡
效果比那个远景图的好
这是从我那个提取的 新仙剑监狱的地图 事件遮挡的...
http://rpg.blue/upload_program/files/dora_prison_map.rar
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 楼主| 发表于 2007-7-30 20:05:09 | 只看该作者
以下引用zxpopo于2007-7-30 11:34:52的发言:

觉得设置通行方便了,但作图麻烦了

恩...还可以拉
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 楼主| 发表于 2007-7-30 20:06:04 | 只看该作者
以下引用doranikofu于2007-7-30 11:41:34的发言:

这个遮罩很难做啊。。我最开始就这么做的
遮罩的图片必须准确定位到32*32的方框内
错位了就做不好...太难做了
如果LZ有心用事件做遮挡
效果比那个远景图的好
这是从我那个提取的 新仙剑监狱的地图 事件遮挡的...
http://rpg.blue/upload_program/files/dora_prison_map.rar


[本贴由作者于 2007-7-30 11:52:57 最后编辑]

恩。.谢谢拉
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发表于 2007-7-30 20:12:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-7-30 20:50:50 | 只看该作者
以下引用尝古于2007-7-30 12:12:34的发言:

另外设置好通行以后 遮挡其实可以用雾来做 远比双远景方便 而且原本的远景时可以保留的

谢谢..恩...这个远景脚本可以去掉了
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发表于 2007-7-30 20:57:23 | 只看该作者
那个双远景有一点很不爽的就是所有遮挡z都是相同的...而商业素材的每个元件的z都不一样
用事件做又太麻烦{/gg}
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