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楼主: 洛克人SZ
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2007-12-28 23:40:55 | 只看该作者
以下引用enghao_lim于2007-12-28 15:15:41的发言:
那在def 定义时,顺便连 Column 也算了,这样就可以做到完全自动化计算,代码更加精简。


其实水平选项窗口中 @column_max 已经没有用处了,因为不用考虑多行的问题,而单行时直接设置 @item_max 就可以了。已经在 enghao_lim 大人的提醒下修改了。(顶楼)

正在研究自己编写 DLL 来调用 DirectX ……DLL 完成了,脚本却遇到问题了……
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-1-2 21:49:40 | 只看该作者
自己稍微顶一下………………

正在研究自己编写 DLL 来调用 DirectX ……DLL 完成了,脚本却遇到问题了……
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发表于 2008-1-2 22:07:35 | 只看该作者
不错,收下了。
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发表于 2008-1-28 19:23:19 | 只看该作者
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发表于 2008-1-30 01:52:10 | 只看该作者
说下····默认RMXP中不是有选项的功能了吗····你这个有虾米有······说明下用法···
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]
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