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本帖最后由 禾西 于 2010-10-30 00:55 编辑
欢迎回到脚本小讲堂!对,又是我,嘻嘻..
由于 某狗 先生的"追杀",我放下了手头的游戏,写了小讲堂[2]...
上一章讲的东东比较浅,所以我们从现在开始切入正题..
我们今天的内容是:“简单修改脚本”[/quote]
那么,就打开我们上次新建的工程吧!
打开脚本编辑器(F11),在左边找到:Scene_Title,点开它,这次我们就从这里入手!
你会发现以下脚本:一大堆字符,数字...新手们千万不要晕倒...
我们先来看看名字...恩...Title其实是指开始画面,在Title的文件夹里可以看到一幅树的图片,那就是Title
我们看到第37行,啊呀,终于看到我们的朋友---中文了:
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3 = "退出"
在测试的时候可以看到这三行东西,所以我们可以把它们改一下:
s1 = "NEW"
s2 = "LOAD"
s3 = "EXIT"
再测试一下游戏
啊呀,(最近很喜欢说),真的变了!
我这个人比较贪,所以根据"s1","s2","s3",以此类推,在后面加一个"s4":
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3 = "退出"
s4 = "adc"
再测试一下:
奇怪,怎么"abc"显示不出啊!
我们再看看下面:(注意第一行)
- @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
- @command_window.back_opacity = 160
- @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
- @command_window.y = 288
复制代码 哦,原来@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
要加个"s4"才能显示啊!
作业:根据上面所说的,添加至"s6",并尝试解决发现的问题!
(到底是什么问题偶就不说了~~)
Thank you!
[本贴由 御灵 于 2008-1-24 22:18:21 进行了编辑] |
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