设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2511|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

RGSS和RGSS2的差异

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

龙皇

梦石
0
星屑
50
在线时间
83 小时
注册时间
2007-8-8
帖子
2956
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-1-22 07:51:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
RGSS和RGSS2的差异?优劣?
(RMXP->RGSS )
(RMVX->RGSS2)

                签名图来自:無限のファンタジア
                 我的RMXP专题空间--龙使传说

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
8940
在线时间
4371 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6751

开拓者贵宾

2
发表于 2008-1-22 07:55:41 | 只看该作者
都是RUBY,都是RUBY...飞过
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
64
在线时间
4352 小时
注册时间
2007-8-31
帖子
1982
3
发表于 2008-1-22 08:33:19 | 只看该作者
RGSS和RGSS2本质上是一样的,只是官方出的默认脚本不一样
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

傻♂逼

梦石
0
星屑
369
在线时间
1605 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
6562

烫烫烫开拓者

4
发表于 2008-1-22 20:16:25 | 只看该作者
以下引用asperta于2008-1-22 0:33:19的发言:

RGSS和RGSS2本质上是一样的,只是官方出的默认脚本不一样

NO非也~~
古人云~~PIA
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

傻♂逼

梦石
0
星屑
369
在线时间
1605 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
6562

烫烫烫开拓者

5
发表于 2008-1-22 20:16:45 | 只看该作者
RGSS2功能多
看帮助
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
466 小时
注册时间
2006-2-25
帖子
1863
6
发表于 2008-1-22 20:44:56 | 只看该作者
以下引用yangff于2008-1-22 12:16:45的发言:

RGSS2功能多
看帮助

一个样的

就是官方默认不一样而已
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

傻♂逼

梦石
0
星屑
369
在线时间
1605 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
6562

烫烫烫开拓者

7
发表于 2008-1-22 21:26:47 | 只看该作者
标有RPSS2为RGSS2特有:
  1. Sprite
  2. スプライトのクラス。スプライトは、ゲーム画面上にキャラクター等を表示するための基本概念です。

  3. スーパークラスObject
  4. クラスメソッドSprite.new([viewport])
  5. Sprite オブジェクトを生成します。必要に応じてビューポート (Viewport) を指定します。

  6. メソッドdispose
  7. スプライトを解放します。すでに解放されている場合は何も行いません。

  8. disposed?
  9. スプライトがすでに解放されている場合に真を返します。

  10. flash(color, duration)
  11. スプライトのフラッシュを開始します。duration はフラッシュにかけるフレーム数です。

  12. color に nil を指定した場合は、フラッシュの時間分スプライト自体を消去します。

  13. update
  14. スプライトのフラッシュ、および波形描画の位相 (RGSS2) を進めます。このメソッドは、原則として 1 フレームに 1 回呼び出します。

  15. フラッシュや波形描画の必要がない場合は呼び出さなくても構いません。

  16. width (RGSS2)
  17. スプライトの幅を取得します。src_rect.width と等価です。

  18. height (RGSS2)
  19. スプライトの高さを取得します。src_rect.height と等価です。

复制代码
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-26 05:29

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表