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Lv2.观梦者

傻♂逼

梦石
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烫烫烫开拓者

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发表于 2008-1-22 21:29:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Graphics.snap_to_bitmap
怎么使用
才能把截图存放到@bitmap = bitmap.new(544,高里
哎呀,蛋疼什么的最有爱了

Lv1.梦旅人

风之塞尔达

梦石
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贵宾

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发表于 2008-1-23 01:15:25 | 只看该作者
$game_temp.background_bitmap.dispose
$game_temp.background_bitmap = Graphics.snap_to_bitmap
$game_temp.background_bitmap.blur

source = $game_temp.background_bitmap
bitmap = Bitmap.new(640, 480)
bitmap.stretch_blt(bitmap.rect, source, source.rect)
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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Lv2.观梦者

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发表于 2008-1-23 04:54:54 | 只看该作者
VX里默认的Scene里不就有调用这个方法的实例么....
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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