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10秒钟数据库改造之状态篇

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Lv1.梦旅人

梦石
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短篇八橙光组季军

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发表于 2008-2-22 03:02:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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关于RMXP数据库里默认的状态对能力的强化,可能很多人都会觉得不够用吧。比如当我想要设定一个状态让力量变为400%时,就会被无情地告知只接受50%-200%的设置……真小气啊……
不过,某爆发现只要花上10秒钟就可以改变这一现状。{/tp}
在脚本中找到Game_Battler 1
在“获取MaxHP”里面可以看到这个
    for i in @states
      n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
    end
口黑口黑,只要复制粘贴一下……
    for i in @states
      n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
      n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
    end
这样,实际出来的结果就是MaxHP乘上数据库中设定值的平方,也就是说,可以实现25%-400%范围内的能力变化了。
下面的力量速度魔力什么的照搬就好,连10秒钟都花不上就能让状态的作用大幅提升。{/cy}
如果想要实现12.5%-800%的能力变化只要多粘贴一行就行了。更大范围的变化以此类推。
使用此方法后,部分变化率可能会不太准确,比如想要让力量变为原来的200%,由于根号二不是有限小数,所以只能在数据库中填入比较接近的数字比如141%。{/pz}



发布页面:http://rpg.blue/web/htm/news1072.htm
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              [本贴由 御灵 于 2008-5-24 10:18:50 进行了编辑]
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-2-22 04:15:10 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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短篇八橙光组季军

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 楼主| 发表于 2008-2-22 04:28:54 | 只看该作者
能不能直接这样子:
n *= $data_states.maxhp_rate / 50

这样是把变化范围变成100%-400%啊貌似~对于减弱能力的状态来说就比较郁闷了……
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-12-30 13:26:41 | 只看该作者
此修改有微妙Bug,因为只修改Game_Battler 1不够用,还有Game_Actor同样部分依旧需要修改。
详见此问题贴下面关于它的讨论和解决。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=113771

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lov Peii 4ever

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发表于 2008-12-30 19:02:18 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-12-31 00:53:32 | 只看该作者
直接数据库设置 N合1 还快些吧
状态1 无动画 无限制 定量0 maxhp 200
状态2 无动画 无限制 定量0 maxhp 200
状态3 无动画 无限制 定量0 maxhp 200
状态4 设置动画 设置是否限制 设置定量 maxhp 200 然后把右边的状态1.2.3全弄上"+"
只要附加状态4
这样下来就是 (2 ** 4) 倍











你知道得太多了

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