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是不是需要修改关于计时器的脚本呢。
在game_system的65行左右
- def update
- if @timer_working and @timer > 0
- @timer -= 1
- if @timer == 0 and $game_temp.in_battle # 战斗中计时器为 0 的情况
- $game_temp.next_scene = "map" # 下中断战斗。
- end
- end
- end
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修改为
- def update
- if @timer_working and @timer > 0 and !$game_temp.in_battle #在计时中、时间有效而且非战斗状态下
- @timer -= 1 #执行计时动作
- end
- end
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