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SLICK制作RPG卡片战斗系统V1.00[下载链接已修正]

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2008-4-22 02:48:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用方法:
  一、先画好你喜爱的卡片,上面标上攻击力、忍耐力和耗费SP的百分比。卡片大小不要超过88x128。画好的卡片放在Graphics\Pictures目录下。
  二、在“武器”栏中定义卡片用途。前1-100是人物卡,101以后都是道具卡。
  三、如何让卡片发挥其既有功能:在武器的“说明”一栏内如输入“特殊技能无,100,600,30”则代表卡片攻击力100,忍耐力600,耗费SP300。三个参数缺一不可。
    卡片属性与卡片攻击动画可自由定义。
  四、“特技”一栏的100号以后请定义道具卡所代表的特技,与武器栏一一对应。例如,101号道具卡对应101号招式,102号道具卡对应102号招式。
    注意:在定义特技时请注意参数要与卡片上标定的一致(人物SP上限为1000,不可更改;譬如SP耗费30%的道具卡对应招式应设定为耗费SP300点),否则游戏进程会不正常。
  五、人物卡无需标定特技。
  六、使用人物卡时,玩家的攻击力与防御力由刚刚出手的卡片决定,卡片只能攻击    一次,但可以反复用来防御。道具卡的攻防能力均为零。
  七、战斗的损伤值做了改动:
    敌人受伤=卡片攻击力-敌人物理防御力/2
    玩家受伤=敌人攻击力x100/卡片防御力
    所以,战斗时严禁直接使用道具!必须先出人物卡!否则卡片防御力为零,受    敌人攻击时,你会死得很难看的!


  注意:因为我使用RUBY的时间还不到两个月,掌握得并不熟练,所以脚本中打过不少补丁,冲突性很强。大家使用该系统时如想加入自己的其他脚本,请一定加在紧后头MAIN之前,且不要与战斗、技能相关的脚本发生冲突。
  感谢大家的支持与关注!

这里下载(链接已经修正)
http://rpg.blue/upload_program/f ... 布版_95454002.rar

我自创的卡片改组界面,替换掉了原来的武器装备界面


战斗时,每次会随机生成五张一组的卡片组
我的个人空间:
http://434986751.qzone.qq.com

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发表于 2008-4-22 03:00:42 | 只看该作者
可以用来做 游戏王 这个游戏哦。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-4-22 04:17:48 | 只看该作者
以下引用八云紫于2008-4-21 19:00:42的发言:

可以用来做 游戏王 这个游戏哦。


你会有耐心画那么多好看的图吗
买了正版RMMV的同学进来看一下,谢谢~
https://rpg.blue/thread-393237-1-1.html
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-4-22 20:32:25 | 只看该作者
以下引用gonglinyuan于2008-4-21 20:17:48的发言:


以下引用八云紫于2008-4-21 19:00:42的发言:

可以用来做 游戏王 这个游戏哦。



你会有耐心画那么多好看的图吗

不用画,上网上下载就好了。
不过游戏王的效果要比这个复杂的多,似乎改这个系统要比重新写要难
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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发表于 2008-4-22 20:33:16 | 只看该作者
难就难在敌人的AI设定问题吧。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-4-23 01:47:24 | 只看该作者
这个还很简陋哈~~~,期待我的游戏王的完成吧,现在在做陷阱魔法的实现,

不过最后还有敌人AI设计这个难关!!!{/pz}
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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Lv3.寻梦者

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-4-23 19:52:40 | 只看该作者
以下引用hitlerson于2008-4-22 17:47:24的发言:

这个还很简陋哈~~~,期待我的游戏王的完成吧,现在在做陷阱魔法的实现,

不过最后还有敌人AI设计这个难关!!!


我最近倒是正在玩游戏王,不过懒得调试窗口什么的,如果可以的话可以合作,我来写ai部分,如何?
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2008-4-24 02:12:45 | 只看该作者
越来越接近游戏王了,

不过战斗有点简陋……
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Lv5.捕梦者

御灵的宠物

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发表于 2008-4-25 11:51:40 | 只看该作者
恩,最近在重温游戏王漫画
游戏王美……
AI问题……囧……听起来是个很困难的工程~= =||||
这个效果美化一下应该挺好的……LZ加油啊……
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-25 21:25:02 | 只看该作者
个人认为不要做游戏王的系统,做一个属于自己的卡片游戏.
(说实话游戏王已经玩的不想玩了)
LZ的这个做的不错,不过需要加强一下.
如:我这回打出了一张卡,下一回如果我没有按空格,它自己行动了,导致我浪费这个回合.
德尤斯X玛奇娜
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