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楼主: 沉影不器
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[RMVX发布] 支持鼠标 vx新菜单样式 v1.24 (2008-11-07 更新)

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 楼主| 发表于 2008-11-12 05:28:34 | 只看该作者
以下引用Elflyfreely于2008-11-10 22:19:14的发言:
沉影大叔短信我一个联系方式吧,我是学软工的,以后可能要请教您些事情。

软工真正到工作时最需要的反而不是什么编程,而是文字能力...个人看法,可能偏激

以下引用精灵使者于2008-11-10 23:34:40的发言:
精灵就打算利用这个系统作为未来坑的主菜单……
沉影能帮我设计个用你的风格+整合物品分类的么?

物品分类长成啥样...窗体太多容纳不了
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发表于 2008-11-12 07:21:44 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2008-11-11 21:28:34的发言:


以下引用Elflyfreely于2008-11-10 22:19:14的发言:
沉影大叔短信我一个联系方式吧,我是学软工的,以后可能要请教您些事情。


软工真正到工作时最需要的反而不是什么编程,而是文字能力...个人看法,可能偏激


以下引用精灵使者于2008-11-10 23:34:40的发言:
精灵就打算利用这个系统作为未来坑的主菜单……
沉影能帮我设计个用你的风格+整合物品分类的么?


物品分类长成啥样...窗体太多容纳不了

物品分类或者技能分类参考某柳的高级物品/技能分类脚本,仅仅多了一级物品主分类的窗口而已。
不过要整合到你那种程度,似乎有些难度。
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发表于 2008-11-12 15:37:32 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2008-11-11 21:28:34的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="[quote]以下引用Elflyfreely于2008-11-10 22:19:14的发言:\r\n沉影大叔短信我一个联系方式吧,我是学软工的,以后可能要请教您些事情。 \r\n
\r\n软工真正到工作时最需要的反而不是什么编程,而是文字能力...个人看法,可能偏激\r\n\r\n
以下引用精灵使者于2008-11-10 23:34:40的发言:\r\n精灵就打算利用这个系统作为未来坑的主菜单……\r\n沉影能帮我设计个用你的风格+整合物品分类的么? \r\n
\r\n物品分类长成啥样...窗体太多容纳不了";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用Elflyfreely于2008-11-10 22:19:14的发言:<br>
沉影大叔短信我一个联系方式吧,我是学软工的,以后可能要请教您些事情。 <br>
</blockquote><br>
软工真正到工作时最需要的反而不是什么编程,而是文字能力...个人看法,可能偏激<br>

[/quote]
记住了,感谢指点。
LOGO诞生了.
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发表于 2008-11-16 20:35:08 | 只看该作者
又有小bug了
在遊戲中按F2顯示FPS時
鼠標會不見

我的問題
我在選單中加了個任務
並加了菜單畫面背景
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 主處理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start
    create_menu_background
    # 刷新任務資料
    $game_party.get_tasks_info
    # 生成任務名稱窗口
    @task_names_window = Window_Task_Name.new($game_party.current_tasks)
    @task_names_window.active = true
    if $game_party.current_tasks != []
      @task_names_window.index = $game_party.current_tasks.index($game_party.latest_task)
    end
    # 生成任務內容窗口
    @task_info_window = Window_Task.new($game_party.latest_task)
    @task_info_window.active = true
  end

  def terminate
    # 釋放窗口
    @task_names_window.dispose
    @task_info_window.dispose
    dispose_menu_background
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新畫面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    # 刷新窗口
    @task_names_window.update
    @task_info_window.update
    update_task_names_window
    update_menu_background
  end
可是就便成這樣
上面的Menu_Command和下面選單都不見了
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 楼主| 发表于 2008-11-17 04:00:36 | 只看该作者
1.那是原版鼠标系统的问题,跟我无关

2.请看脚本说明,特别在于"扩展说明"
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发表于 2008-11-17 07:03:11 | 只看该作者
话说精灵也打算整合叶子的任务脚本……恩恩。
我建议物品和技能等最好也整合下……
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发表于 2008-11-17 07:11:56 | 只看该作者
精灵啊…上次你改过读档的新菜单我的系统在在整合时发现有错误啊……郁闷了好久……
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发表于 2008-11-17 08:22:34 | 只看该作者
我的除了修改菜单之外还修改了Scene_file,请注意。
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发表于 2008-11-17 08:22:44 | 只看该作者
我的除了修改菜单之外还修改了Scene_file,请注意。
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发表于 2008-11-17 17:38:54 | 只看该作者
Scene_file和Scene_end都要改才行.
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