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[WALLACE菜鸟事件]召喚系統(老鸟不要進)

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发表于 2008-5-3 07:34:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-5-3 10:08:29 | 只看该作者
已经清除积分了

话说LZ是希望能够得到VIP吗

如果是的话就要加油了

因为LZ所做的都是非常简陋,而且完全不实用的系统
VA脚本开工中...
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发表于 2008-5-3 18:55:24 | 只看该作者
这样的话..
队伍满人了就....{/cy}
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发表于 2008-5-4 02:03:45 | 只看该作者
事件做的??这可不=怎么好!

楼主加油,学习一下基本的脚步知识把!
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 楼主| 发表于 2008-5-4 05:57:52 | 只看该作者
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发表于 2008-5-5 07:39:47 | 只看该作者
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发表于 2008-5-5 12:38:46 | 只看该作者
可以叁考战斗後调用公共事件的作法
在公共事件中移除

这个系统与之前一个XP版相同,可以叁考该系统
MS叫做召唤系统
VA脚本开工中...
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发表于 2008-5-5 21:26:23 | 只看该作者
可以召唤有 混乱状态的敌人.......
不过....敌人人数....
有个突破敌人数量最好.....
召唤出来的东西我觉得一般都是发神经的...{/tp}
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发表于 2008-5-6 08:34:39 | 只看该作者
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发表于 2008-5-6 08:49:36 | 只看该作者
不需要判斷戰鬥何時結束
公共事件不需要設為並行處理

在Scene_Battle的def process_victory有一句
    $game_system.battle_end_me.play
在下面加上
    $game_temp.common_event_id = 1
1就是指1號公共事件
VA脚本开工中...
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