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话说15小时的游戏过程,其中剧情和迷宫的比重是怎么样?
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因为玩了个迷宫占了游戏的百分之九十九的游戏,现在对迷宫已经惧怕了.
恩,大概的玩了一部分,此游戏做的相当细致,随着剧情的发展同一个npc会说不同的话,
而且加如不同的队友,对话也完全不一样.而且在特殊事件里,可以自由找队友聊天
可惜的是
bug 有点多,比如打完观音以后会出现缺少bgm的错误.错别字也挺多的.剧情和支线相当的丰富,不过bug的数量真的多如牛毛,比如走回头路的时候会把已经发生过的事情再来一边,而且有几个地方的地图移动设置错误了,不修改就会卡在一些比较诡异的地方.
剧本写的很不错,无论是3个女主角还是一些个队友都有自己独特的性格,可惜的是人物的名字起的比较诡异,明明是风色4和火纹的头像,用着欧洲古代风格的建筑,却一个个的叫着很中国的名字,让剧本的美感掉了不少,武功也是中西合并,最后还出了个观音????这个是搞笑游戏吗?把前面积累的气氛破坏光了,前面的剧情告诉我这个是一个残酷的世界,随时有着生命的威胁,现在出现了类似大乱斗的搞笑情节,真的,真的好奇怪啊.
还有就是全屏游戏的问题,真的真的不要做什么全屏效果,这个真的真的是大家都讨厌的效果.
你只要看看那么多的官方游戏民间出窗口补丁就知道大家对这个的怨念了,虽然我知道ctrl+enter可以解除,但真的很麻烦.
有快速传送和交通系统这两点绝对值得称赞的好系统,不过这个存档系统就做的太那个一点了吧,
不如改成城市里都可以存档,野外不能存还好点.
关于迷宫,的确不能算大,不过某些机关设置的真的太多了一点,比如那个滚石的机关,如果只有一个迷宫有也就算了,个个迷宫都要来一下,还有那个踩机点灯的那个,难度完全可能使得已经下载的人马上删掉这个游戏.
最后不的不提的是有些任务脱队,甚至没有加入我方的人物时常在完成一些支线突然出现.bug真的好多,请楼主好好的debug吧.
剧情写的真的很不错,我下过楼主另外的一部<吸血鬼>的,觉得那部的剧情我更喜欢一点.可能主角的学生身份太平凡了.不过楼主对人物名字真的起的太不细心了,吸血鬼b,这样的名字我还算接受吧,那个女王的名字竟然是个......
一看的这些个rp的名字真的萌不起来啊.
总的来说战斗的难度有些偏大了,特别还剧情需要队友离队,后果是只能让板凳上.
板凳的级别真的不高.
还有就是地图绘制的bug比较大,不一定要美丽,但是正确是起码的,很多地方的通行设置的不合理,经常发生主角跑到桌子上去的情况.
也许是因为高中时代我是数学课代表,是主角眼中"老师的走狗".所以对游戏主角的行径代入感非常的薄弱.反而比较喜欢刘客这样的.刘客不能加入很遗憾.
最后的几个"好"学生都不能加入或者永久脱队.
我看了一下楼主的介绍,觉得楼主的介绍没有很好的把游戏的闪光点给表现出来.
楼主游戏的立意相当不错,值得思考.但是楼主却用了一个.一个学生在学校和学校周围发生的冒险故事,是标准的古典式RPG类型,这样一个基本上已经没有吸引力的介绍.
无论是什么人,将来的道路和过去的道路是怎么样的,学生时代是必然经过的,可以说学生时代的那点事情要在新鲜和悬念上有突破这个是基本不可能的,而且踏上社会以后学生时代的那点事情还真的不是啥事情.
要产生共鸣的话,被主角认定为"老师的走狗"的那批人会觉得主角说的不对,学生上课不迟到我觉得是基本,而像主角的那类学生恐怕见到学校两个字就已经兴致全无了吧.
标准的古典式RPG类型,如果是日式幻想rpg会更有吸引力一点.标准两个字在这里完全可以理解为俗套了.而且能够换队友对于很多人来说觉得很麻烦.
每个同伴都有自己的擅长能力和特技!这句话完全是废话,我想问一下楼主有哪个游戏同伴的能力和特技是一样的?
总的来说虽然剧本很好,但是"广告"真的不好.
另外完成部分对话以后就会有人物头像不消除一直在屏幕上的bug.
而且题目起的也不好,笑谈学校,看上去是eg游戏的名字,但这个游戏里充满着阴谋和死亡,和轻松搞笑完全不搭调,反观,楼主的另外的一部游戏<吸血鬼的绝唱>,名字起的很有吸引力而且和剧情紧紧相扣.
迷宫的确都不酸特别大,但是除了消耗磁盘不能做的即使存档,一但死了进度的损失很大,通关小猪的支线可以多得到一些存档的点,不过有些地方,比如地狱的那条路,真的给人的感觉是好长.
写个攻略吧楼主,否则不知道,很容易触发bug的.
还有剧情的设计方面比如偷女生的xx,还有欺负人,这种剧情只会让玩家对主角留下相当负面的印象,还有欺骗女主角等等,这样塑造出的主角真的很没有爱.
这个游戏已经有了能成为精品的资质,可惜没有经历细心的打磨,bug已经是一个巨大的致命伤,bug之多,数不甚数.不能在城市里即时存盘已经严重影响了剧情的流畅性.
本来特定地点存盘是因为有些平台记忆卡的容量小而不得以为之.
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