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[原创发布] 犬夜叉同人游戏-魂 正式版v2.2

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发表于 2008-5-11 16:52:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:加密 免费
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:5 小时
下载地址:http://115.com/file/atng01dr

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本帖最后由 doranikofu 于 2011-11-12 12:40 编辑

游戏名称:犬夜叉同人游戏 魂
游戏类型:RPG
制作人:doranikofu
(百度空间 http://hi.baidu.com/doranikofu
(  论坛   http://yyland.5d6d.com/
版本信息:正式版 加密
语言:繁体中文
是否脱离RMXP运行:
游戏容量:133M



发布时间:2008年5月11日
杀毒工具:该下载经过 Norton杀毒软件查杀,确认无毒。
估计游戏通关时间:5-6小时

游戏介绍:
犬桔向传统RPG 半即时战斗 多分枝多结局

游戏截图:




v2.0部分新增内容
出击!灵光波动拳!(啥



狗急跳墙之救命绝技



新NPC头像


详细的游戏介绍及截图可以去看说明手册
下载地址(3.39M 38页):
6R FTP:
ftp://[email protected]/200710/game982_魂-说明手册.rar

百度相册在线查看
http://hi.baidu.com/doranikofu/a ... 5%C3%F7%CA%D6%B2%E1


综合素材包发布帖
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=87119

完整攻略本(百度相册在线)
http://hi.baidu.com/doranikofu/a ... D%B9%A5%C2%D4%B1%BE

6R附件 2.2M
http://rpg.blue/upload_program/d ... ��本_107335155.rar
----------------------------------------

更新日志
v2.2
1.解决见弥勒之前可以直接先找钢牙的问题(会黑屏)
2.隐藏场景和奈落之城商人购买页面可能会被关闭的问题
3.贵族公馆桔梗四魂操作错误
4.结局判定错误
感谢 布丁布雷克,光道_裁決之龍,霸王幻影,偶是桔迷 报告bug

v2.1
1.刀刀斋 对话头像错误 感谢 fairy2hao 报告
2.钢牙结局图片问题 感谢 mmqmxsg 报告
3.御神木村东部会卡在草堆里的问题 感谢 新月 报告
4.绝技数据调整,隐藏绝技所需经验降低 刀刀斋数据微调
5.解决隐藏场景错误关闭遇敌的问题

纪念版v2.0新增内容 2010/6/16
1.新增支线
a.食人妖龙
b.刀刀斋
c.桔梗五行技能学习
d.钢牙新技能学习
e.犬夜叉新技能学习
2.二周目战斗难度选择
敌人数值按一定比例提升 HP,SP 1.5倍 速度1.2倍 其他1.1~1.2
3.掉宝数据调整
增加掉宝品种,高难度战斗模式低概率宝物大幅度提升掉宝率
4.合击援护增加随机性
5.最终boss奈落会随游戏时间增加提升攻击力,最大提升至1.5倍
6.少量物品,技能数据调整
7.新增NPC头像 新增CG一张
8.新增敌人亚克蜥

v2.0制作协力 mmqmxsg
v2.0新增图像绘制 antique

修正v2.0测试版问题
1.人物初始等级错误
2.奈落结界恢复原始设定
3.NPC对话头像错误
感谢mmqmxsg,fairy2hao报告测试版bug

v1.2a  2008/12/11
1.解决返回野外G区域,午来支线重新开启导致黑屏的问题
2.调整大合击数据(原有数据有问题,会导致无法发动大合击)
3.调整攻击回气的数据(攻击失败不会增加气力,连协队友同时增加气力)
4.启用容错脚本(容错脚本第三版 by 轮回者)
感谢 青瓷, mmqmxsg , hqudwb报告bug及提供建议

v1.2   2008/11/15
1.修正某些地方会导致意外的黑屏或当机的问题
2.修正错别字
3.奈落之城未破解晶石就回到入口会无法返回的问题
4.降低个别支线难度
5.修正跳过片头会导致物品提示失效

v1.1b   2008/6/26
1.解决出炎之洞窟后从C区域进入除妖师村庄会当机的问题
2.狸猫支线,四魂迷宫战斗对话 二周目时开关未复原的问题(可能会造成当机 重新开始新游戏可以解决)
3.解决四魂值过高时四魂迷宫无法通过的问题
4.调整后山山洞蛊魔移动方式
5.通关一次后增加跳过片头的选项

v1.1a   2008/6/20
1.调整主线剧情清除驱魔香效果的设置
2.修正错别字
3.修正评分结束后会出错的问题
4.修正结局判定可能会出错的问题
5.奈落之城增加药品商人 并调整回复点设置
6.四魂迷宫增加存档点

v1.1   2008/6/7
1.降低部分支线难度
2.修正部分对话显示
3.调整部分分支设置

v1.0b  2008/5/30
1.解决角色死亡时会重复扣除战斗评分和好感度的问题 (重要)
2.修正错别字
3.降低部分支线难度
4.降低四魂迷宫遇敌率
5.修正部分技能动画显示问题

v1.0a 2008/5/27
1.调整部分宝箱物品
2.雪山山下增加休息点和卖药品的商人
3.调整战斗难度
4.调整部分物品设置
5.更新片尾名单

-----------------------------------
v1.0 2008/5/23
解决BUG:
1.从存档或读档返回系统菜单之后 图标位置移动问题
2.诅咒反弹状态不自动解除的问题
3.弥勒住所主线剧情结束后 再回到弥勒住所会重复对话的问题
4.挨打时聚气值会清除的问题
5.特殊物品玉佛印状态设置错误
6.某些地点对话框显示问题
7.破界技能不清除状态动画的问题
8.后山山洞在BOSS战之前打开宝箱会死机
9.贵族公馆除妖任务结束后 回到青泽村会死机的问题

更新:
1.调整敌人数据
2.调整技能数据
3.调整部分商店数据
4.调整部分对话和支线 修正错别字
5.增加人物逃走动作
6.增加状态菜单好感度显示功能

特别感谢:
*冷月*,36,羽然,alfred,trentswd,天使在云上,春晖爱日,月圆魂逝_桔梗,hqudwb,80855908
报告BUG

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 楼主| 发表于 2008-5-11 16:57:23 | 只看该作者
先贴文字版流程攻略
游戏常见问题解决方案请查看FAQ
http://hi.baidu.com/doranikofu/blog/item/baec4eb18ff8f75108230241.html

說明:主線可能會因為有分支而與攻略有少許出入


● 第一章 易變

從食骨井前往御神木村楓的住所

出村子通過野外森林B前往松林山山間彌勒住所

通過野外C前往野外-C18 山下跳躍小遊戲(參照提示一)

小遊戲結束之後鋼牙加入


● 第二章 探尋

通過野外D區域前往水鳥村

出村子前往海邊-D7 自動劇情前往蛇之洞窟

前往蛇之洞窟深處 自動劇情

機關小遊戲(參照提示二)

脫出地下機關之後前往洞窟深處 BOSS戰

自動劇情 離開洞窟 通過野外D區域前往阪田村

到達阪田村自動劇情 追擊小遊戲(參照提示三)

阪田村劇情結束後 通過野外E區域前往東雲城


● 第三章 傳說

東雲城自動劇情 BOSS戰(失敗仍可繼續)

至柳生住所 自動劇情

通過F區域和炎之洞窟 前往除妖師村莊

進入翠子的山洞 自動劇情 鋼牙離隊

到達四魂迷宮(參照提示四)


● 第四章 重逢

雪山場景 前往雪山-6 觸發BOSS戰

之後返回使用探索功能搜索敵人(參照提示五)觸發戰鬥後自動劇情回到御神木村莊

前往檜葉村附近的貴族公館 與守衛對話 自動劇情

與貴族公館-1的管家對話後 前往貴族公館-2 觸發劇情 然後前往貴族公館-3觸發劇情之後就可以前往後山山洞了

進入後山山洞下層,探索功能開啟,探索到敵人之後(參照提示六)觸發BOSS 戰,戰鬥結束後返回公館觸發劇情。

到公館花園觸發劇情,返回御神木村,自動劇情。


● 第五章 了斷

自動劇情 至御神木外樹林 BOSS戰 自動劇情

桔梗離開 前往御神木村東部的山洞 自動劇情

切換到桔梗,前往御神木森林-4 觸發自動劇情

射擊小遊戲(參照提示七)勝利後自動劇情

桔梗加入 通過野外B區域前往水鳥村

前往水鳥村外的城堡,與守衛對話

回到水鳥村整裝後再次出發

進入城堡破解迷陣(參照提示八)

第一步調查L4和R4的兩塊晶石 迷陣第一階破解

第二步調查L6和R6的兩塊晶石 所有結界都會解除

前往奈落之城-3,最終BOSS戰。


◆ 提示一 跳躍小遊戲

因為製作上的問題,操作手感不好。因此降低了評分標準。基本上跌落一兩次之內還是可以拿特等的。如果拿到位於山崖左上方平臺上的閃光點,特等評分將會獎勵犬夜叉的裝備-八房之牙。

◆ 提示二 機關小遊戲

每個開關代表一個數量,每次開啟的開關的數量總合就是地下機關開啟的層數

◆ 提示三 追擊小遊戲

怪物追上時,一邊向前沖一邊左右晃動,更容易避開怪物的攻擊。拿到藍色閃光點並且特等評價就可以拿到鋼牙的裝備-雷霆指套

◆ 提示四 四魂迷宮

根據犬夜叉的四魂值數量 放入相應的四魂晶石 四個平臺全部開啟之後位於地圖中間的出口就會出現。(犬夜叉的四魂值可以通過菜單得出。以中心為1開始計算)

◆ 提示五 雪山探索

敵人會隨機出現在1~4區域。接近主角後觸發戰鬥。

◆ 提示六 後山山洞探索

敵人是移動的,所以方位會發生變化。接近主角後觸發戰鬥。

◆ 提示七 射擊小遊戲

注意小屍舞鴉全部被消滅之後會出現大屍舞鴉。靈力之壁是不能對它造成傷害的。而且每次它被射中之後會加速向前沖,若被擊中會損失很多HP。它被擊中五次後即遊戲勝利。

◆ 提示八 城堡迷陣

在第一階迷陣被破解之前,魔法陣傳送點會定期發生顏色變化。只有在綠色的時候才能正常傳送,紅色的時候則會隨機傳送到另一個地點。


-----------------------------------------
迷宫地图(简装版)下载

地圖列表:
1. 全局地圖
2. 全局地圖(五十年前)
3. 野外A區域 (五十年前地圖略有變化)
4. 野外B區域 (五十年前地圖略有變化)
5. 野外C區域
6. 野外D區域 (五十年前通用部分:D-1~5,D-7)
7. 野外E區域
8. 野外F區域
9. 野外G區域(五十年前)
10.蛇之洞窟
11.四魂迷宮
12.貴族公館後山山洞(五十年前)
13.野外B區域山洞(五十年前)
14.奈落之城-1(五十年前)
15.奈落之城-2(五十年前)


NEW-MAP.rar 263.67KB
http://xianexs.mail.qq.com/cgi-bin/downloadfilepart/svrid243/NEW-MAP.rar?svrid=243&fid=bf08e7c993965244c60aa11edac12080f77d9626607770bf&&txf_fid=2094a75dac291f9a4ace17fa26350fa9f239692e&&txf_sid=9d2b5e3d19e064dff9119caa103d319da5df80cd

提取码 03a8f2b5
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发表于 2008-5-11 16:59:49 | 只看该作者
我不得不承认你的水平又上升了……这回的作品可以说是上品了~~~

我下下来看看{/hx}希望尽快完整版哦~
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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 楼主| 发表于 2008-5-11 17:05:19 | 只看该作者
速度真快{/fd} 幸亏我网速还能勉强刷开 不然沙发就没了...

话说这次的地图和剧本真是自己都不满意 实在是没精力继续拖下去了 囧
某战斗系统用的超级恶心的办法做的 配置不好的机器可能会卡的利害{/gg}

现在就在等美工的一个头像还有某个NPC的对话…
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真是好{/qiang}(小雨又来了{/dy})
急招打字员、游戏评测员、淘宝客服、拍单客服、手机兼职员等职位,有想赚钱的亲们,加QQ:960296464
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巴斯克维尔的猎犬

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发表于 2008-5-11 17:18:49 | 只看该作者
出现了,多拉。{/se}
这个游戏真是美的没话说,强的让人飙血。
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发表于 2008-5-11 17:30:02 | 只看该作者
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发表于 2008-5-11 18:09:54 | 只看该作者
哗! 好精美的截图. (龟速全力下载!)
勤奋的懒鬼
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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

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发表于 2008-5-11 19:22:54 | 只看该作者
呃……谁给感谢共享了?……{/gg}

不是老规则是要放置1天以后才感谢共享的嘛?……{/gg}

难道我老了?……{/fd}
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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