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楼主: 心鑫
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[原创发布] [RMVX]仙侠作品《泣天-序章》

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-5-28 06:04:42 | 只看该作者
下来玩下,我对仙侠还是很有兴趣滴~~~~~
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发表于 2008-5-29 02:39:57 | 只看该作者
上传方法,详见本站站规
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=1342
补充说明:请不要上传自解压的EXE,推荐使用RAR和自ZIP,便于下载后查毒。
          也请不要自制安装程序,避免木马,插件。
新增上传提示(2006.12.20) :
        论坛改版新增了附件发布功能,
        因此截图和小游戏可以直接使用“论坛附件”上传!

请使用论坛附件上传您的游戏截图(2007.2.25)
      ※游戏截图请务必用论坛附件上传,这样不仅方便游戏的顺利发布,浏览论坛速度慢的用户看到截图的速度会快一点,请大家合作

(2006年10月2日更新)
提示:无法登陆FTP,或者你希望玩家从你自己的网络空间下载游戏,
又或者你发表的不是RM的作品——请把帖子主题编辑为“原创发布”。
测试版,演示版 也请把标题编辑为“原创发布”。并在标题上标注“[测试版]”字样

需要说明这种发贴方式不会获得任何的加分和VIP奖励,也不会发布到主站。
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发表于 2008-5-29 22:27:36 | 只看该作者
看了楼主的回帖,觉得楼主对文学和哲学上比较有造诣,不知道能不能贴几张剧情对话的截图看看,毕竟美工上没有出彩的地方,要吸引人的话剧情就相当重要了.
Orz!
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发表于 2008-5-30 00:02:34 | 只看该作者
LZ对VX还不是很熟悉能做出这种美工画面也算不错的,并不会差到哪儿去
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-5-30 02:12:19 | 只看该作者
看上去是个很不错的游戏!{/qiang}
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 楼主| 发表于 2008-5-30 06:43:18 | 只看该作者
以前小的时候玩仙剑,后来得知这款游戏做了两年半,心里还直纳闷,我一天就通关的
游戏怎么做了这么久?

现在我自己也做游戏了,才知道,做游戏是这么得不容易!

现在正在制作第一章的内容(序章可以独立为一个游戏),完成了大概1万字左右的情节
,但是,一个月过去了!

我在做网络写手的时候,一个月,足足可以上传20万字了,这真是天壤之别!
自己估摸了一下,马上就要毕业走向社会工作了,这款游戏我一个人打算用五年的时间

来完成,反正慢慢来吧,谁叫咱发神经写了那么多字呢{/pz}。

剧情剧本总完成度:100%
游戏剧情总完成度:0.39%

以下引用alfred于2008-5-29 14:27:36的发言:

看了楼主的回帖,觉得楼主对文学和哲学上比较有造诣,不知道能不能贴几张剧情对话的

截图看看,毕竟美工上没有出彩的地方,要吸引人的话剧情就相当重要了.


个人理解,RPG的肉体是剧情,而灵魂是她与剧情相融的音乐搭配(幻想三国志2奈何桥那段剧情没那音乐我也没撒感觉)。但是光凭几句对话是无法表达一部长篇中心内涵的,如果为了追求所谓的经典对话语句,而刻意强求去写,那就写不出所谓的心声。人一切感情与语言的表达都是发自于内心下意识的感觉,这样一款游戏、一部小说里才能写出活生生的人来。嘿嘿...偶又废话了{/tp}!!
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 楼主| 发表于 2008-5-30 06:51:23 | 只看该作者
本人游戏改编于自己写的小说《泣天》,现在最大限度缩写剧情背景故事(看好哇,不是剧情故事!):

    世界由混沌而分,神州大陆生活着盘古氏族人,那时候没有任何私念,这就是所谓的“单极世界”。
    后来,伏羲、女娲与神农(三皇)的出现,让这个世界更为丰富。伏羲造神,女娲造人,神农造百草千兽。
    但是由于人类非常的脆弱,不敌天灾疾病,大批大批的死亡,女娲就给了人类最强的生存手段,那就是智慧。
   
    人类拥有了智慧,开始与自然相斗争,终于生存了下来。然而智慧的增长是无尽的,人类开始征服大自然,并取得了成功。在人拥有自己的思维能力的时候,私念自然而然的产生了。
   
    私念的产生,是世界由“单极”向“两极”分化的里程碑。两级世界就是一切事物
都有对立的一面,善念与邪念,也在此产生。
   
    (开始自编哈哈)盘古氏单极世界的落后注定了他败亡的命运,终于他在与神农氏后裔炎帝的征战中消亡了,炎帝统御的族人统称为“炎族”。
   
    由于人恶念的不断产生,所有的秽戾之气汇聚成了一个巨灵大神灭天,神人两界均无法对抗,甚至有的神直接背叛神界投靠灭天,这里面就包括我们主人公的父亲莫天。最后,伏羲以天炼神铁提炼了世间至阳之物“日轮”,而女娲取五色寒石提炼了世间至阴之物“御月”,神农将两物合二为一,便是古剑“诛天”。神农持剑与其大战七七四十九天,终于在剑中阴阳二气通融之时斩灭了灭天。灭天余党,就是那些背叛神界的神族,纷纷被发配于地界(后来独立化身为六界中的魔)。
   
    但是灾难过后,人类又重蹈覆辙,依旧不改心中恶念,只要人心中还有恶,只要这
个世界上还有你争我夺,尔虞我诈等等邪秽之事。其产生的秽戾之气,依旧可以使灭天重生。
   
    终于灭天在魔族燎天的帮助下又复活了,此时人类欲望达到了极限,那就是不愿做人,于是修仙这一说初生端倪,并有人开始尝试,为了讨好神界名位仙班,斩妖除魔,

除去对神界不满的势力,成为修仙的最好捷径。神农所创造的草木野兽,在灵敏与对自然感悟上面要强于人类,在长时间进化过程中,吸取天地精华,走出了比人还要进步的一步,修得伏羲所留下来的最为低等的仙法,但这触犯了神界,所以有一种与被神族称作逆天生灵,那就是妖。神界发动了一次大围剿,大部分妖被杀害,少数在首领蚩尤的带领下逃入地界,所以还在人界生存的妖,那也是零零散散的出现,不可能出现以前的群居了。
   
    下面便是莫云轩父亲的故事(很无耻的省略…………哈哈写出来没意思了,剧情全出来了,没悬念了),灭天又挂了,诛天分裂为日月两剑,日轮被苍月所得。
   


莫云轩的父母被杀害后,被炎族祭酒苍月救起并带回抚养,炎帝的四个女儿,


****
注:第一个(名字已经失传不可考)女儿随雨师赤松子而去,第二个(名字已经失
传不可考)女儿在南阳大桑树上修仙,炎帝叫她下来她不下来,于是炎帝令人放火烧树
,逼她下来,岂料她竟在火中成仙了。这便是南阳“帝女桑”树(今河南南阳)的由来
****

第三个女儿瑶姬与第四个女儿女娃年纪尚小,莫云轩便于她们一起生活成长(莫云轩母亲的身份与苍月有所挂钩,所以苍月才肯收养)。

黄帝族兴起,燎天为黄帝祭师,并拥有神剑“御月”,但是神界在为了限制人类那恐怖的智慧与学习能力,在人界设立的九州结界,这东西也严重削弱了燎天实力,为了夺回莫云轩手中的“日轮”,黄帝族与炎帝族在阪泉发生大战。燎天掠走女娃,与莫云轩约战不周山(支撑天地的神山)。燎天以阳(男子为阳)御使至阴之剑,当然打不过莫云轩的“日轮”(无耻的省略………………不能写出来的剧情!!)


莫云轩被日月双剑合璧的诛天反噬,陷入狂乱,并击杀数万炎黄联军,杀入王城,但是
被XXXXX以命感化,恢复清醒,心愧万分。黄帝保存了实力,乘机反扑,炎族统治灭亡。
双剑已经有了自己的意识,那便是诛天剑魂。莫云轩与OOOOO析化双剑,决定将日轮封于
朱雀峰玄火神殿,避免人世再受灾难。

(继续无耻的省略……………………………………)

女娃不堪打击,化作精卫神鸟,衔石填东海,希望感动上苍,再续前世姻缘……

千年之后,到了隋炀帝杨广大业二年,“日轮”苏醒与扶桑山上,咱得故事也要开始了

………………

头晕脑涨中{/pz}……先睡一会受不了了……
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发表于 2008-5-30 07:49:33 | 只看该作者
以下引用心鑫于2008-5-29 22:43:18的发言: 个人理解,RPG的肉体是剧情,而灵魂是她与剧情相融的音乐搭配(幻想三国志2奈何桥那段剧情没那音乐我也没撒感觉)。但是光凭几句对话是无法表达一部长篇中心内涵的,如果为了追求所谓的经典对话语句,而刻意强求去写,那就写不出所谓的心声。人一切感情与语言的表达都是发自于内心下意识的感觉,这样一款游戏、一部小说里才能写出活生生的人来。嘿嘿...偶又废话了!!
幻想三国志2奈何桥很经典,很感人,诚然游戏与小说最大的不同是游戏呈现出音乐画面更生动的表现,音乐和画面的出彩能很好的把气氛烘托到极致。但是就其本身,音乐还是画面都是配合剧本而来的。 音乐和画面本质上是辅助的对剧本的传达。真是由于需要这样悲哀的分别,所以作曲者才谱写了如此哀婉的情衷。 光凭几句对话是无法表达一部长篇中心内涵的,想看剧情截图也不是说要完全看透整个内涵,主要是看语言的优美性,表达的方式等等,比如说用词,都是一个剧本细节的地方。 同样的意思表达“下一个我们去XX地方吧”“天色还早,不如去XX地方踏青”但感觉会不同,那些都是能游戏有一些了解的方面。 应该就和章节试读是一个道理吧,不一定是个完整的世界内涵. 经典对话语句,并不是作者写出来的,而是被读者挖掘出来的,读者对某一句话产生了内心的共鸣,就会觉得这个是经典对话,如果有许多人都能对这一句话又共鸣,那就能成为公认的经典。有的时候也许作者也没有想到自己写的这一句话会有人欣赏。并不是刻意,但是处处要刻意,每一个句子对于一个对文学有爱的人来说,都会去追求表达的完美。 嘛,不知道搂主玩过幻想三国志4了吗?如果没有很推荐楼主玩,虽然画面游戏性和音乐都没有2代来的好,但是剧情绝对超过2代了。现在回头看剧本,每一句对白都把每个人物的性格描写的相当出色阿。 我命由我不由天!看到楼主签名里的这一句话还真是格外的欣赏啊.最近一段日子玩过的游戏真的很郁闷.一直是我命由天不由我,比如最近玩的<終りなき闇の舞踏>.反而喜欢起一些bad end了. 看了一下游戏剧情背景的介绍,基本上是古代神话的一个背景.其实一个游戏推出了,就是要看游戏的作者想要表达的部分,楼主想要传达的是什么?这个就是游戏介绍里要表达的.
Orz!
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发表于 2008-5-30 08:52:39 | 只看该作者
我命由我不由天!看到楼主签名里的这一句话还真是格外的欣赏啊.最近一段日子玩过的游戏真的很郁闷.一直是我命由天不由我,比如最近玩的<終りなき闇の舞踏>.反而喜欢起一些bad end了.
楼上的一定没看过现在的网络小说吧 我命由天不由我几乎就是风毛麒角,我命由我不由天几乎就是泛滥成灾。。。基本可以确定主角没有正邪之分,漠视一切规则。。。如果主角再无赖些再多几个女主基本可以定型成种马文,如果主角再狠些再无情些对女的不屑一顾基本就是厚黑文了,奇怪的是这种作品却非常火,这大概就是现代人思想的改变,工作的压力,上司的压力,生活的压力,失恋的压力造成的后果,悲哀 楼主截的图画面不怎么好,还是下来看看具体怎么样,支持下
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 楼主| 发表于 2008-5-30 09:51:35 | 只看该作者
刚睡醒,半夜爬起来{/ll}

楼上上{/pz}   所述对偶感触颇深,膜拜ing..........学习ing........{/ll}
已经无法用言语来表述偶的心情,说得真好(估计又要失眠了,晚上加班做游戏吧{/se})。

反正一句话啦,那些都是用“心”做的游戏。

读书要像喝甘泉一样享受,要是书里左一句“喂!”右一句“去下XXX完成任务吧!”偶会疯掉的{/pz}。如果一个作品抓住了绝大部分读者与玩家心理,产生了共鸣,那便是一个成功之作。

其实我想表达的一个中心很明确,在一个委婉的千年悲情故事里面穿插一个主要的中心思想,正邪都是一样,只不过每个人立场与目的不同。众生平等,希望人们能以诚相待,心照相印,不再有欺诈、猜忌、战争、屠杀等等恶行,完全的一个桃源思想{/pz}(虽然这是绝对不可能的事情)。我以灭天重生理由为警示,只要人还有的在世间为恶,那戾气会不段积攒,灭天也会重生。

主人公苏醒后正在隋末唐初的割据混战时期,战争是所有矛盾升华的最后表现,很多人逃到昆仑山寻觅传说中和平安详的灵界(就是地界),但是地界炎族正与九黎残部征战,很多炎族与九黎族人寻觅他们传说中和平安详的灵界(就是人界)。最后日月双剑苏醒,炎族九黎纷纷派人去找,乱喽!(这是人们在绝望中能生存下来的原因,思想境界的寄托)

主人公保护阳剑“日轮”回到承天剑派,苦视了隋末战乱的惨状,发誓不再下山,但是门派中裂,争斗不断,圣教(琐罗亚斯德教)外逼,外患不解。在对扶桑古窟探索中,初识自己的身世,把人界与地界两条线用主人公穿起来,呃哈哈!当然精卫神鸟也是会飞回来的……

所以事多了,不说了,这没完没了了{/pz}……

以神话为背景,个人觉得想象空间大一点,一些无法用人的行为来表达的思想,可以通过神魔妖仙鬼来表达,这是突破一些禁忌的手段。

幻想三国志2给人的是爱情的感动,男女的戏占得多了点,另一个就是生在乱世身不由己的苦衷,楚歌沈嫣韩靖最后三人世界的结局与他们的梦想对比尤为回味。

幻想三国志4给人的是友情的珍贵,兄弟(一仙一魔{/pz})间的友情令人感动,女角戏自然低了很多,虽然4代有五个结局,但在偶眼中,他的结局只有一个。

仙剑4与幻想三国志4都没有强化爱情戏,而是强化了中心思想的表述
(仙4慕容紫英对妖的态度慢慢转变,直到最后,九天玄女一语道破“欲求仙道,先修人道”,将慕容紫英思想升华到了高潮,赞..{/tp})

幻4让我想起了《三国演义》中第十五回  太史慈酣斗小霸王 孙伯符大战严白虎
刘备一出来抱着丢了徐州想自刎的张飞说的话:

兄弟如手足,妻子如衣服。衣服破,尚可缝;手足断,安可续?{/pz}
(可能读了这句话,害得偶现在都没女朋友{/dk})

我美术烂,手又笨,啊啊啊,真是引天长恨啊..............

睡不着了,做游戏去{/dy}



欢迎继续跟帖探讨啊,感觉真不错{/hx}
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