Project1
标题:
制作人物负重第一步—物品分开拿v1.0(v2sam请进)
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作者:
slick
时间:
2008-7-10 21:39
标题:
制作人物负重第一步—物品分开拿v1.0(v2sam请进)
这个系统支持所有人的物品分开拿,即每个人的物品包都不一样。
同样,获取物品也不能用常规的方法了,需要动用脚本。具体怎么设定,请留意主地图角落处的一个自动执行事件。
系统目前还很不完善,包括战斗后的物品获取、商店买卖都不通用,所以还需要进一步整合。
http://rpg.blue/upload_program/f ... YSLICK_96125818.rar
作者:
391395435
时间:
2008-7-10 21:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
slick
时间:
2008-7-11 00:00
首先,看主菜单,选择“物品”指令后并不会马上进入队伍的总物品包,
而是先选择角色
选择不同角色后显示的物品也不一样(目前从界面上看来与以前并无二致)
获取物品目前有一点麻烦,要这样设定,而不能用常规方法
作者:
hide秀
时间:
2008-7-11 01:19
好啊~{/hx}加油~偶就偷下懒不写这个了{/cy}
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-7-11 01:21
话说使用起来满麻烦的……
作者:
ONEWateR
时间:
2008-7-11 17:59
貌似是 黄金太阳 的系统
还是 我 理解 错误...
作者:
391395435
时间:
2008-7-11 18:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
嫁衣
时间:
2008-7-11 21:33
物品分開拿..感覺有點復雜.||暈了..
作者:
v2sam
时间:
2008-7-14 19:19
感谢 slick!!!! ~~~{/cy}
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依? 好像不是我需要的呢~~~~~
偶需要的素
人物装备在身上的东西负重系统
也就是说:
阿尔西斯总负重如果为60KG,他穿了50KG的铠甲后,就不能再拿20KG的武器了
背包呢可以无限{/cy}
不过slick也写的好辛苦~~摸摸头奖励下~~希望各位好好运用;)
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广告时间:有谁能写联系我呀{/se}
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