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标题: 制作人物负重第一步—物品分开拿v1.0(v2sam请进) [打印本页]

作者: slick    时间: 2008-7-10 21:39
标题: 制作人物负重第一步—物品分开拿v1.0(v2sam请进)
这个系统支持所有人的物品分开拿,即每个人的物品包都不一样。

同样,获取物品也不能用常规的方法了,需要动用脚本。具体怎么设定,请留意主地图角落处的一个自动执行事件。

系统目前还很不完善,包括战斗后的物品获取、商店买卖都不通用,所以还需要进一步整合。

http://rpg.blue/upload_program/f ... YSLICK_96125818.rar
作者: 391395435    时间: 2008-7-10 21:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: slick    时间: 2008-7-11 00:00
首先,看主菜单,选择“物品”指令后并不会马上进入队伍的总物品包,
而是先选择角色


选择不同角色后显示的物品也不一样(目前从界面上看来与以前并无二致)



获取物品目前有一点麻烦,要这样设定,而不能用常规方法

作者: hide秀    时间: 2008-7-11 01:19
好啊~{/hx}加油~偶就偷下懒不写这个了{/cy}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-7-11 01:21
话说使用起来满麻烦的……
作者: ONEWateR    时间: 2008-7-11 17:59
貌似是 黄金太阳 的系统

还是 我 理解 错误...
作者: 391395435    时间: 2008-7-11 18:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 嫁衣    时间: 2008-7-11 21:33
物品分開拿..感覺有點復雜.||暈了..
作者: v2sam    时间: 2008-7-14 19:19
感谢 slick!!!! ~~~{/cy}

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依?  好像不是我需要的呢~~~~~

偶需要的素 人物装备在身上的东西负重系统
也就是说: 阿尔西斯总负重如果为60KG,他穿了50KG的铠甲后,就不能再拿20KG的武器了

背包呢可以无限{/cy}

不过slick也写的好辛苦~~摸摸头奖励下~~希望各位好好运用;)

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广告时间:有谁能写联系我呀{/se}




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