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【我是马甲】恶魔的勇者

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发表于 2008-8-18 12:38:10 | 只看该作者
还有一个比较难搞得
粗心的玩家可能会错过
也就是
打开废弃的屋子里面迷道的开关
不知道是不是指的是这个?!

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发表于 2008-8-18 12:40:25 | 只看该作者
以下引用Fantasy幻想于2008-8-18 4:35:53的发言:

不是,我是说回到那个什么城碰到主角他爸,说完话要回魔物村。我走到那个废墟村不知道出口在右边……一直卡在那




[本贴由作者于 2008-8-18 4:37:17 最后编辑]


那么不大清楚
可能你所下载的版本还没有修正那个错误吧?!

我时刚刚三四个小时前下载的
直接从右边出去的
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发表于 2008-8-18 12:45:46 | 只看该作者
以下引用三天后于2008-8-18 4:40:25的发言:


以下引用Fantasy幻想于2008-8-18 4:35:53的发言:

不是,我是说回到那个什么城碰到主角他爸,说完话要回魔物村。我走到那个废墟村不知道出口在右边……一直卡在那




[本贴由作者于 2008-8-18 4:37:17 最后编辑]



那么不大清楚
可能你所下载的版本还没有修正那个错误吧?!

我时刚刚三四个小时前下载的
直接从右边出去的

好像就这一个版本。刚才是谢谢天后姐姐了。


还有……天后姐姐怎么找到这个工程的……我只能显示出素材与音乐
我已经没有当时刚来6R时的那种激情了啊。
看来6R中的人又变了一轮,让我很陌生。
当时我只是路过,什么都没留下。
因为记得我的人已经不多了吧。
http://hi.baidu.com/fantasylen
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发表于 2008-8-18 12:57:09 | 只看该作者
下载完整版的可以看到~~
不完整的看不到~~只有看到那些自制修改的附加地图的部分

直接复制一个工程档案到里面就可以打开了
毕竟不是加密版本的
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发表于 2008-8-18 14:38:41 | 只看该作者
=。= 我真的不擅长猜马甲啊……这到底是谁,只看得出地图画的很不错。
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发表于 2008-8-18 14:41:54 | 只看该作者
以下引用暴风の龙于2008-8-18 6:38:41的发言:

=。= 我真的不擅长猜马甲啊……这到底是谁,只看得出地图画的很不错。

= =我囧……龙包你下载来仔细看……河水他画成了冰水……
我已经没有当时刚来6R时的那种激情了啊。
看来6R中的人又变了一轮,让我很陌生。
当时我只是路过,什么都没留下。
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发表于 2008-8-18 14:53:27 | 只看该作者
只看截图的话感觉还不错啊……(VX小白龙被PIA飞)
虚无  堕落
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发表于 2008-8-18 14:55:51 | 只看该作者
其实我也是绘图小白……让胃来看那就强大了………………

而且天后也挑出了毛病……如果不仔细看恐怕还真看不出……
我已经没有当时刚来6R时的那种激情了啊。
看来6R中的人又变了一轮,让我很陌生。
当时我只是路过,什么都没留下。
因为记得我的人已经不多了吧。
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发表于 2008-8-18 16:00:51 | 只看该作者
写好了评论 =v=
收到某斑竹的要求就一写一写



游戏名称: 恶魔的勇者
游戏类型: RPG+R剧
对应版本:2008年8月17日未脱离VX解密版
制作人:中裕司之睫毛的本尊

评论人:三天后
评论日期:2008年8月17日

评分:
项目:最初评分->   流程评分   ->最终评分 |数字化
配乐: D  -> D- -> E+ -> D+  |3.5
地图: E  ->     D    -> D   |3
剧情: C- ->     B+   -> B+  |7
平衡: B+ ->     B+   -> B+  |7
细致: B+ ->     B+   -> B+  |7
整体:                   C+  |5.5

PS:个人评分比较苛刻,如果以一般人指标,可以自行提高三至五成,但是这个游戏
   我已经给了很多友情分,最多只能提高三成,也就是7.15。(特注:此分数
   并不属于我个人给出的分数)

一句话简评:鼠头虎尾属于苦尽甘来型游戏,但无耐性者请立即撤离。
列出优点:
    -完善并且细致剧情
    -游戏平衡性好
    -特别篇内容非常逗趣幽默
列出缺点:
    -前期配乐极端糟糕容易致脑残
    -台词设计贫乏无趣
    -极端耗费时间

评论:

  这篇我想是我这两天写的第二篇评论,当然人人都知道我对于游戏时非常之挑食的
人,不是好的游戏是绝对不玩,无法吸引到我的也绝对不玩,即便开始玩当发现有些不
好玩得内容也是立刻关掉。所以我所评论的游戏绝对属于RM游戏之中的极品。绝对值
得一玩得,然而对于这个游戏,我是有一点保留,我是不会推荐给所有人,但是如果你
是一个很有耐性的人,这个游戏绝对是一个非常好的选择,因此这个游戏后期剧情是非
常之精彩,绝对值得回味的。

  在谈论有关游戏内容之前,先来讲为何这种非常耗费他们耐性的游戏,能让一个极
端挑剔的玩家来玩这个游戏的动力。一个游戏给人的第一个印象,并不是游戏内容,而
是他的包装,对于这个游戏的制作者在发表游戏的时候,是相当之用心,很懂得吸引他
人注意的策略,比方亲自绘制精美人物介绍图片以及特别放出加工后的大地图等,光从
这点上可以看出制作者用心程度绝对不低于任何人,同时大大提升玩家对于该游戏的注
意。吸引人注目方面是非常之成功的。也正是一份让我觉得这个制作是一个非常用心的
人,因此打动了让我来测试他的游戏同时使用200%的耐心与毅力玩透这个游戏。

  先来狠批一下这个游戏最糟糕的地方,也就是他的配乐,对于故事前段所应用的配
乐是极端不搭,而且不耐听,在游玩这个游戏的时候常常因前期粗劣的配乐,对玩家的
耐心的一种抹杀。作为一个需要长时间游玩的游戏,在配乐上绝对要避免使用那些不耐
听不好听的配乐这个是很容易影响玩家情绪。对于前期来说,多玩一刻都有可能因此导
致脑残的危险,实在太糟糕。当然配乐上也是非常之主观的,每个人对于音乐的要求都
是不同的,但是一我个人的口味来讲,这个游戏的配乐是非常之糟,因此对于他的配乐
我时一路玩一路扣分,直到进入后期的时候,剧情发生三百六十度的扭转的时刻所引用
配乐是非常适合当时剧情情形,这下才停止了持续不断的暴跌的评价,并且挽回了不少
分数。

  在来就是地图部分,其实对于地图绘制上,我个人的绘制水平绝对不低,因此对于
地图绘制,尤其是是用那些内置或可多次使用的地图,我是非常之讲究的。所以对于地
图的评论上我是相对非常之严厉。对于地图评论方面,我打算将其分成四类进行评论,
分别为:大地图、城市地图、室内地图、冒险地图。

大地图:


  首先来讲大地图,对于这个游戏的大地图整体形态上来看,所制作的非常好的,造型是非常美的,不过可惜装饰性不够,导致有些空旷感,同时在实用性上并不高,向周围五个岛屿,可以说是完全性多余的,以及南大陆,除了主城到小船停靠的位置之间是有实用性,其他几乎等于多余,以及被大陆部分画的太远,大大增加了行走的路程,毕竟虽说这个游戏需要近两个小时才可以完成的(我个人所花费了大概两个小时多),然而实际剧情方面其实也不过半个小时多左右而已,是一个非常浪费时间的设计,对于整体性可以说是让人觉得华而不实,或则是没那么大的头却带了那么大顶的帽子。当然也是有不少设计非常好的地方,在应用性上,我最欣赏的就是南北大陆之间的小船行驶的河流,我觉得制作的非常认真,其实很多人在设定小船行驶河流的时候,很多都爱把河流到处连接,然而他却只有两个点,是很明确告诉玩家正确入岸,减少了到处跑路的麻烦。

城市地图:


  对于这个游戏的城市地图,我觉得是非常之糟糕的,四张城市地图,确切来说是三张,因为我把更加帐篷外的那张地图也归类在城市地图,确切的话就是两张,因为王城废墟也不可以算是一个城市地图。
  最惨不忍睹的便是魔物村,作为一个游戏的第一张城市地图,其实是整个游戏最要注意的城市地图,这个是玩家对于一个游戏的地图的第一印象,而且作为第一张城市地图往往拥有很多知识,比方说绘制绝对要使全部地图之中最精细的满足玩家感官要求,在城市大小方面不可以太大以免导致玩家无法适应游戏。然而这个游戏的魔物村却丝毫没有做到任何一点,空荡荡残忍不睹,简直就是随便放几块方块就当作房子,随便放几块石头就算是装饰,这张地图简直连RMVX官方网站之中的教学之中的范例迷你城市,粗糙程度实在让人觉得不能再粗了。
  整体性最好的便是王城废墟,四张地图之中,在应用在游戏之中感觉最好的应该是旧式着一张,虽然在中间还有左下角有些空旷感。同时呢这张地图犯了很大的错误,也就是使用错了地板地图,他却使用地板的草地地图,导致再制作草丛地图的时候使用自动地图使两者无法连接,产生隔离感,这点上算是一种最基本的错误,稍微心细的玩家都会发现地图中的护栏拉草丛等边缘的问题。同时房子方面真的不用再多说很糟糕,其实作为一个被定为王城的废墟,是否应该在防止几个废墟建筑呢?!不然这个最多也只是小村子而已。
  感觉最不搭的便是帐篷外,这张地图采用了大地图地图合并内部地图所绘制,这样子的安排,虽然感觉上是不有太大的问题,但是以一个比较专业性的地图标准,这样子浑搭真的一个弊端。这是不应该。
  最两极化的便是提玛欧斯,这一张说真的我真的真的非常非常喜欢这张地图的上半部分,非常之唯美,同时依山而建的皇宫,这个绘制上,真的很值得鼓励的,虽然在这一张地图里面也只是小部分的,懂得利用地形方式来绘制,这点上真的不是很多人能想到,说真的对于这张地图的上半张,真的觉得完全不是同一个人绘制的,实在太精致了。当然上半张图也是有一些缺陷,也就是使用田地的地板作为路,说真的刚刚看到的时候真的游一些吃不消,不过以内置素材来讲很难找到替代品的,所以对于这个我会睁一只眼闭一只眼,不过我觉得如果是非常之用心的制作者,可能都会亲自去制作对应地图素材的。现在该说说另外一极的,也就是下半张图中城市房屋部分,说真的我不打不建议制作,多多研究一下如何绘制好看的房屋,对于这三间低劣的房屋在在这一张地图中,就好像一大碟的佳肴突然在中间倒下一驮屎的那种倒胃感。另外走楼梯两旁的那种阶梯形式的那种小墙,其实这种墙一般来说都不用在这类的地方,一般来说是用一般的自动草墙就行了,这类的往下的墙,多数是使用在那种室内地图或冒险地图的那种,下方无物的那种用法,不过对于这类的地图,我个人是比较少使用的。

往下的墙的一般情况下使用范例:


  接下来来讲室内地图,室内地图实在太多张了,所以我就不截图了,最大毛病也就是话的太过空旷。以及错误的使用屋顶作为室内地图墙顶地图,这是一个很大的必颠,室内地图必须要使用室内的墙顶地图,如果使用室外城市地图所采用的屋顶地图的话,会不打好,有些四不像,其次更大的问题就是,屋内上方门口入口,不放置门只留下方一格高通路,给人感觉好像是狗洞,非常不打,毕竟这地图采用二格高度墙壁风格的,如果是不放置门的话,最好也要留两格高的空位,当然通道连接时可以直接放在第一格(下方),也是可以有原本的设定效果的,即便要防止门,由于屋内是使用二格高墙壁,也应该使用高门的。再来就是使用窗户的问题,像风家中的那两扇亮的门窗,是不应该放在原本那个房间位置,亮窗,一般是要放在对面户外的上方墙壁,再来就是将那种那种坐地式的铠甲,放在墙上,真的让人觉得非常之不搭,其实我觉得制作者在地图绘制上真的有待改进。

  最后就是冒险地图,说真的对于制作者所绘制的山洞地图,真的觉得很有爱,真的话得非常好,并不只直接使用自动迷宫,说真的RMVX的特色之一就是自动迷宫,这个给人节省了不少时间,但是其实呢这个镇的非常之粗劣的地图,优质游戏真的不推荐使用自动地图来绘制地图的,虽然整体性冒险地图真的制作非常好,但是也是有一些问题,我也只是粗粗随便看了一下就立刻找出了一个缺陷,再来我觉得还是太过单调了小小,应该可以考虑在山洞中多放一些饰品来装饰,比方说增加地面坑坑挖挖等等。

少了墙壁的地图:


  不过呢对于地图部分,以整体性以及结合现阶段的RMVX的玩家所制作的地图之中,这个游戏的游戏地图其实也不会太糟糕,应该是可以过得去的。

  接着就是剧情,说真的这个故事剧情,最吸引我的便是后半段,主角变成人类的之后的剧情是非常之好,尤其是曝光了主角的身世那一段回忆,真的超级赞,再来就是结局之中主角父亲那种仁慈用心良苦设定,真的让人感动,不管主角选择是怎样的,作为父亲的都会给与他最好,就好像选择成为人类就把他培养成最大的勇者,选择魔物,帮助他成为一个真正的魔物,真的非常感人。真的是一个非常值得回味的。然而前半段我觉得有些不怎么样,所以这个游戏真的很需要耐性与毅力坚持的晚到后面,才能尝到游戏中甜,算是倒吃甘蔗。对于故事中很多穿插BL的笑话,说真的,很明确的了解制作者的目的就是搞笑,但是在正篇之中效果并不高,最少个人从头晚到为没有笑过。不过搞笑部分在特别篇的R剧真的发挥到之极,像墓冥讲述告白的情节、抽奖情节等等都是非常之爆笑,不过最大的可惜的就是必须要通关后才能观看。真的是一个耐性的折磨阿。

  平衡性,我觉得做得超级好,不会太难也不会太简单,调整的刚刚好,连boss都不会太难,这点真的做的超好,比起这次活动我最喜欢的作品灰小伙的故事还要好,这点我真的非常满意。

  再来就是细致,细心的玩家都会发现,在剧情部分,那些角色行走路线拉,安排得非常之细致,一个接一个,非常有次序,而且还在很多缸子拉书架等等都放上事件,做得非常细致,不过缺陷的就是并不是所有的都放上,所以让人觉得有些可惜一点。

  由于时间的关系就先写到这里吧,对于这个游戏如果你是一个没有耐性的人还是不要玩,但是如果是一个拥有坚韧的耐性与毅力的人,这个作品是绝对不要错过,当然最好脑袋要硬一些,这样子才能抵抗前半部分的让人脑残的痛苦哦
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 楼主| 发表于 2008-8-18 18:21:22 | 只看该作者
F幻的问题已经解决了吧,出口就在右边~~谢谢支持。
F幻提过之后,我去看了一下,发现那个皇宫里的地图水池的确画成了冰池……其实我以前也没
用VX做过什么游戏,画地图也全是在XP知识的基础上自己摸索的,有许多细节地方都没摸索到位,谢谢F幻的指出~~
天后说的字体的那个,是一个天大的BUG,我居然才发现。是VX的main里的几行脚本忘记去掉了,真是大失误,虽然未脱离的版的没有问题,脱离版的在一般的电脑上都无法运行的。我这就更新。谢谢大家的指正。
非常感谢天后的长评,回复都写在文字区的贴子里了,无限拜谢,有人这么细致地玩我的游戏,还写那么长的评论,我非常感动。{/ll}

对了,最后说一下,这个游戏是解密的,只是把素材文件夹给隐藏了。(更改windows的文件夹选项,让它显示隐藏文件夹,就能看到了。)
如果想修改游戏工程,只要把“恶魔的勇者.exe”“恶魔的勇者.ini”分别改成“Game.exe”“Game.ini”,然后顺便新建一个空白工程,把那个编辑工程用的文件给拷到游戏目录下,点击就可以进入了。
{/hx}
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