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标题: 请教一句简单的事件脚本 [打印本页]

作者: 勇敢的馒头    时间: 2010-9-17 09:58
标题: 请教一句简单的事件脚本
本帖最后由 勇敢的馒头 于 2010-9-17 11:28 编辑

控制行走图尺寸变大或者缩小,写在事件里,怎么写?谢谢!!
http://rpg.blue/thread-155461-1-1.html


作者: jws91    时间: 2010-9-17 11:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 勇敢的馒头    时间: 2010-9-17 15:00
求助
作者: fux2    时间: 2010-9-17 16:07
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    请搜索,"近大远小",参考脚本,很短,容易理解
作者: 勇敢的馒头    时间: 2010-9-17 16:41
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http://rpg.blue/thread-155461-1-1.html
我已经有发过,就是研究不出来啊~不知道格式是怎么写
作者: fux2    时间: 2010-9-17 16:47
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    zoom属性
作者: 勇敢的馒头    时间: 2010-9-18 09:30
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....依然没弄出来,求指点啊!!

   
作者: fux2    时间: 2010-9-18 09:34
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    self.zoom_x = 数字
self.zoom_y = 数字
作者: 勇敢的馒头    时间: 2010-9-23 14:37
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直接这样写在事件的脚本里吗?这样错误啊!!
   
作者: 勇敢的馒头    时间: 2010-9-23 15:32
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$Sprite_Character.zoom_x=2

这样吗?大大说详细点行吗?我对脚本的运用还不是很熟
   
作者: 勇敢的馒头    时间: 2010-9-24 10:57
顶顶
作者: 勇敢的馒头    时间: 2010-9-24 15:19
再顶!
作者: 紫苏    时间: 2010-10-7 11:12
  1. $scene.instance_eval {
  2.   @spriteset.instance_eval {
  3.     target = @character_sprites[-1]
  4.     target.zoom_x = 2.0
  5.     target.zoom_y = 2.0
  6.   }
  7. }
复制代码
其中 -1 表示主角,0 以上表示事件(编号 - 1),2.0 表式放大一倍,这些参数都可以行调整。
作者: 亿万星辰    时间: 2010-10-7 11:15
上面这段代码高深了,收藏了!
作者: 小鱼子    时间: 2010-10-7 11:22
好高深欧,不知道
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-10-7 11:23
13L的脚本代码收藏了 经典




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