Project1
标题:
怎么让叶子VX版任务脚本的窗口不用按下确定键?
[打印本页]
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-11-4 12:46
标题:
怎么让叶子VX版任务脚本的窗口不用按下确定键?
就是在左边选择任务的时候,平常是只能按下确定键右边的内容才会显示另一个任务,怎样让光标移到哪里,就显示哪个任务的内容?
作者:
summer92
时间:
2010-11-4 13:04
改显示部分。联动把。也比较麻烦的说
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-11-4 13:18
回复
summer92
的帖子
怎么改?大大帮帮忙啊!
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-11-4 13:35
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 8F%B6%E5%AD%90%2BVX
作者:
捣蛋
时间:
2010-11-4 14:26
楼主的想法我正好需要的说..
我都觉得要按下确定键才能查看..这样不怎么和谐?
LZ都在坑脚本磨?
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-11-6 11:14
自顶求解……
作者:
summerxud
时间:
2010-11-6 11:23
http://rpg.blue/thread-147594-1-1.html
鼠标脚本,除此之外没有其他办法...默认VX不支持鼠标的
作者:
38571240
时间:
2010-11-6 15:19
本帖最后由 38571240 于 2010-11-6 15:47 编辑
找到这一行:
# 如果光标没有移动的话,翻页
复制代码
请将下面直到结束的这一段变为:
# 如果光标没有移动的话,翻页
if @task_info_window.oy + @task_info_window.height - 32 > @task_info_window.contents.height
@task_info_window.oy = 0
else
@task_info_window.oy += 480-32
end
end
if $game_party.latest_task == @task_names_window.task.id
if @task_info_window.contents.height > @task_info_window.height - 32
# 演奏翻页 SE
#Sound.se_play(CHANGE_PAGE_SE)
end
else
@task_info_window.refresh(@task_names_window.task.id)
$game_party.latest_task = @task_names_window.task.id
# 演奏确定 SE
Sound.play_decision
end
end
end
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==============================================================================
复制代码
测试成功。不影响原版翻页,任务内容随光标变化不用确定
叶子的翻页音效设置似乎有点问题,所以我把翻页声注销掉。如果LZ能正常地用原版的叶子脚本翻页(指任务内容翻页),
就把上面脚本的第12行 [#Sound.se_play(CHANGE_PAGE_SE)]的#去掉
作者:
企鹅达达
时间:
2011-1-1 11:23
回复
38571240
的帖子
挖坟修正,用这个脚本之后会一直响确定的声音。建议改为在 # 按下 C 键的情况下 后面改为
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 无任务可显示的话
if @task_names_window.task == nil
# 演奏冻结 SE
Sound.play_buzzer
return
else
# 演奏确定 SE
Sound.play_decision
end
# 如果光标没有移动的话,翻页
if @task_info_window.oy + @task_info_window.height - 32 > @task_info_window.contents.height
@task_info_window.oy = 0
else
@task_info_window.oy += 480-32
end
end
if $game_party.latest_task == @task_names_window.task.id
if @task_info_window.contents.height > @task_info_window.height - 32
# 演奏翻页 SE
#Sound.se_play(CHANGE_PAGE_SE)
end
else
@task_info_window.refresh(@task_names_window.task.id)
$game_party.latest_task = @task_names_window.task.id
end
end
end
复制代码
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