Project1
标题:
关于华丽怪物图鉴脚本和Sideview2.7的问题
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作者:
Front
时间:
2010-11-11 03:57
标题:
关于华丽怪物图鉴脚本和Sideview2.7的问题
本帖最后由 Front 于 2010-11-11 23:15 编辑
哪位大哥能帮我解决下这问题,我是新手所以还请体谅体谅.
我用了横版的战斗系统,Sideview2.7想加入怪物图鉴,这个帖子的:
http://rpg.blue/thread-101635-1-1.html
但是加入后发现打怪后图鉴无法记录已经击败的敌人,就去看了
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=108129
我试着把帖子说的这脚本加到Sideview2.7最后面,可是加了以后还是一样.
范例:
范例.rar
(745.38 KB, 下载次数: 139)
2010-11-11 03:55 上传
点击文件名下载附件
:(希望谁能帮忙下...如果可以的话~顺便给我说下,我是哪个地方错误了指点下.
作者:
Front
时间:
2010-11-11 12:49
:(顶上去...
作者:
反斗奇彬
时间:
2010-11-11 13:25
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Front
的帖子
我很负责地告诉你,要用怪物图鉴的话不要用2.7版本,用3.3吧,2.7用怪物图鉴的话还要加几个脚本的我记得。顺便说一下24小时内不要连贴。
作者:
捣蛋
时间:
2010-11-11 19:12
反斗奇彬 发表于 2010-11-11 13:25
回复 Front 的帖子
我很负责地告诉你,要用怪物图鉴的话不要用2.7版本,用3.3吧,2.7用怪物图鉴的话还要加 ...
还要加什么脚本?我都在烦恼这个问题...求助
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2010-11-11 19:24
回复
反斗奇彬
的帖子
版规第二条:
帖子发出之后,3小时内不要自顶,如果对帖子有补充说明请用编辑功能,不要连续回帖。
楼主自顶已经超过6小时不算违规,顶多算是连帖
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2010-11-11 21:39
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反斗奇彬
的帖子
你自己看看VX版规去。。呵呵
作者:
Front
时间:
2010-11-11 23:14
回复
捣蛋
的帖子
我很悲剧的说 - -!没一个人出来帮忙,最后我还是选择使用了3.3.... 还有我发现一个问题,在3.3里加了图鉴后,我发现还是同一个效果,我把图鉴的脚本复制在3.3的下面,在进游戏试了,结果竟然成功显示图鉴了....- -!脚本排序的顺序也有影响的么???:funk:
你试试在2.7的下面加入这脚本:
class Sprite_Battler
def mirage(body)
if @mirageid != self.bitmap.object_id
@mirageid = self.bitmap.object_id
body.bitmap.dispose unless body.bitmap.nil?
body.bitmap = self.bitmap.dup
end
body.x = self.x
body.y = self.y
body.ox = self.ox
body.oy = self.oy
body.z = self.z
body.mirror = self.mirror
body.angle = @angle
body.opacity = 160
body.zoom_x = self.zoom_x
body.zoom_y = self.zoom_y
body.src_rect.set(@sx, @sy, @width, @height) if @anime_flug
body.src_rect.set(0, 0, @width, @height) unless @anime_flug
end
end
class Game_Enemy
def perform_collapse
if $game_temp.in_battle and dead?
@force_action = ["N01collapse"]
@collapse = true
end
end
end
然后把图鉴移动到,2.7的下面,- -!试试会不会成功...我自己没去试,因为我换3.3了.
作者:
反斗奇彬
时间:
2010-11-12 10:46
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Front
的帖子
不知道用的是哪个怪物图鉴啊?
作者:
Front
时间:
2010-11-12 10:46
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反斗奇彬
的帖子
http://rpg.blue/thread-101635-1-1.html
这个帖子的.
作者:
反斗奇彬
时间:
2010-11-12 10:59
本帖最后由 反斗奇彬 于 2010-11-12 11:00 编辑
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Front
的帖子
这个是约束姐的汉化版,的确可以在3.3中使用,顺便说一下吧,脚本的排列顺序对游戏执行有影响,一般的,越靠近main的脚本执行的优先级越高。
side的横版目前最新是3.4,不过汉化的最新是3.3吧
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