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标题: 关于华丽怪物图鉴脚本和Sideview2.7的问题 [打印本页]

作者: Front    时间: 2010-11-11 03:57
标题: 关于华丽怪物图鉴脚本和Sideview2.7的问题
本帖最后由 Front 于 2010-11-11 23:15 编辑

哪位大哥能帮我解决下这问题,我是新手所以还请体谅体谅.

我用了横版的战斗系统,Sideview2.7想加入怪物图鉴,这个帖子的:http://rpg.blue/thread-101635-1-1.html

但是加入后发现打怪后图鉴无法记录已经击败的敌人,就去看了http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=108129

我试着把帖子说的这脚本加到Sideview2.7最后面,可是加了以后还是一样.

范例: 范例.rar (745.38 KB, 下载次数: 139)
:(希望谁能帮忙下...如果可以的话~顺便给我说下,我是哪个地方错误了指点下.

作者: Front    时间: 2010-11-11 12:49
:(顶上去...
作者: 反斗奇彬    时间: 2010-11-11 13:25
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我很负责地告诉你,要用怪物图鉴的话不要用2.7版本,用3.3吧,2.7用怪物图鉴的话还要加几个脚本的我记得。顺便说一下24小时内不要连贴。
作者: 捣蛋    时间: 2010-11-11 19:12
反斗奇彬 发表于 2010-11-11 13:25
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我很负责地告诉你,要用怪物图鉴的话不要用2.7版本,用3.3吧,2.7用怪物图鉴的话还要加 ...

还要加什么脚本?我都在烦恼这个问题...求助
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2010-11-11 19:24
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版规第二条:
帖子发出之后,3小时内不要自顶,如果对帖子有补充说明请用编辑功能,不要连续回帖。
楼主自顶已经超过6小时不算违规,顶多算是连帖

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2010-11-11 21:39
回复 反斗奇彬 的帖子

你自己看看VX版规去。。呵呵
作者: Front    时间: 2010-11-11 23:14
回复 捣蛋 的帖子

我很悲剧的说 - -!没一个人出来帮忙,最后我还是选择使用了3.3.... 还有我发现一个问题,在3.3里加了图鉴后,我发现还是同一个效果,我把图鉴的脚本复制在3.3的下面,在进游戏试了,结果竟然成功显示图鉴了....- -!脚本排序的顺序也有影响的么???:funk:

你试试在2.7的下面加入这脚本:
class Sprite_Battler
  def mirage(body)
    if @mirageid != self.bitmap.object_id
      @mirageid = self.bitmap.object_id
      body.bitmap.dispose unless body.bitmap.nil?
      body.bitmap = self.bitmap.dup
    end
    body.x = self.x
    body.y = self.y
    body.ox = self.ox
    body.oy = self.oy
    body.z = self.z
    body.mirror = self.mirror
    body.angle = @angle
    body.opacity = 160
    body.zoom_x = self.zoom_x
    body.zoom_y = self.zoom_y   
    body.src_rect.set(@sx, @sy, @width, @height) if @anime_flug
    body.src_rect.set(0, 0, @width, @height) unless @anime_flug
  end
end
class Game_Enemy
  def perform_collapse
    if $game_temp.in_battle and dead?
      @force_action = ["N01collapse"]
      @collapse = true
    end
  end
end
然后把图鉴移动到,2.7的下面,- -!试试会不会成功...我自己没去试,因为我换3.3了.
作者: 反斗奇彬    时间: 2010-11-12 10:46
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不知道用的是哪个怪物图鉴啊?
作者: Front    时间: 2010-11-12 10:46
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http://rpg.blue/thread-101635-1-1.html

这个帖子的.
作者: 反斗奇彬    时间: 2010-11-12 10:59
本帖最后由 反斗奇彬 于 2010-11-12 11:00 编辑

回复 Front 的帖子

这个是约束姐的汉化版,的确可以在3.3中使用,顺便说一下吧,脚本的排列顺序对游戏执行有影响,一般的,越靠近main的脚本执行的优先级越高。

side的横版目前最新是3.4,不过汉化的最新是3.3吧




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