Project1

标题: 【解谜+ARPG】死绝乡诗歌改编版(2011-5-25更新) [打印本页]

作者: 熊的选民    时间: 2010-11-12 14:49
标题: 【解谜+ARPG】死绝乡诗歌改编版(2011-5-25更新)
本帖最后由 熊的选民 于 2014-2-7 08:03 编辑

本作改编自葬侍的《死绝乡诗歌》
原作链接:http://rpg.blue/thread-138232-1-1.html

下载地址:
http://pan.baidu.com/share/home?uk=3959931933
https://skydrive.live.com/?cid=B ... 38647FDE9D30063!105
包括脱离版(无需安装rpgmaker)、未脱离版(需要安装rpgmaker xp)和原版。

预告链接:http://rpg.blue/thread-157738-1-1.html

本游戏包含涉及暴力、血腥、恐怖、性的内容,部分画面、文字及音效可能令人反感,请玩家自行决定是否要玩。

原作属于黑暗恐怖猎奇类游戏。改编版虽然保留了原作的大部分猎奇元素,但中心思想是积极向上的。

游戏以解谜为主,ARPG为辅。与敌人的战斗并不是爽快的砍杀,而是要用种种策略将敌人击败。可以选择谜题难度和战斗难度。如果打法正确,击败敌人并不需要很高的操作。

虽然有10个小时的游戏时间,但只是故事的第一章。不过由于种种原因(原作已坑;故事高潮已过,继续做下去可能会画蛇添足;想尝试制作别的题材的游戏)大概不会做后续章节了。但第一章的故事仍然是完整的,只是留下了一些悬念而已。

虽然测试了很多遍,但可能仍有bug。如果能发现并告诉我bug,将不胜感激。

2013-3-6
感谢@黑良 报告的bug:
平时赶路时最好不要随便用逆蜃,以免跳过一些剧情的触发点。
给熊装备铅笔时不要用“自动装备”,不然无法学会技能。

进入游戏后请一定关闭中文输入法!不然键盘输入会被中文输入法读去,导致游戏变卡及部分键位失灵!本人每次玩Rpgmaker制作的游戏,进入游戏后都要按一下“SHIFT”,切换至英文输入法。


操作说明:
UP↑、DOWN↓、LEFT←、RIGHT→:移动
空格、C或回车:确定,对话
X、ESC:取消,打开菜单

F:普通攻击(需装备武器)
D:使用快捷栏技能
S:使用快捷栏物品
A:奔跑
双击A:躲闪/冲锋(长刀装备中)
G:援护技能
Z:潜行/招架(长刀装备中)
Q:更换武器或快捷栏物品
W:更换快捷栏技能
E:开/关专注攻击
R:开/关专注防御
J:开/关队友跟随
K:开/关队友攻击

F12:取档(随时都能使用,可用来跳过动画)
P:暂停


F1:设置图像、音乐和部分键位
ALT + ENTER:全屏画面和窗口化切换





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  本攻略提供的是本人通关时用的打法,并非唯一的打法。玩家没有必要严格按照本攻略的流程来玩。

1.家
  开场剧情结束后,选择游戏难度(战斗难度和迷题难度)。拿起桌子上的刀并装备上,离开房间。在走廊里遇到魇瞳殇,让其加入队伍。向右走是练习室,可以砍假人熟悉技能,在简单模式下还能在里面回血回魔。向下走遇到一个背对你的敌人。按照魇瞳殇的提示将队友固定住并独自潜行上前攻击。将敌人一击毙命后赶紧离开,否则会被炸死。捡起敌人掉下的枪,给魇瞳殇装备上。但魇瞳殇只有在你攻击的时候才会协助攻击,因此不能指望她独自清理敌人。向右走是表姐的房间。如果在调试模式下和屋里的玩具熊对话可以学会作弊技能。
  继续往下走,遇到一个武士和一个枪手。将枪手击毙在武士身边并将武士炸死。如果失败了就离开场景再回来,敌人会刷新。向右遇到一个忍者。贸然上前会引发死法1。回到上一个场景,爬窗子跳过忍者,却被数个枪手包围(数量由战斗难度决定)。通过上下移动躲避子弹,并趁敌人开枪的间隙上前将其杀死(可以用“专注防御”减轻伤害,但不要把精神耗光)。杀光敌人后,出现一个武士。向左回到忍者的房间,将队友固定住,自己潜行上前将忍者杀死,得到长刀。向右走,开启“专注攻击”,用长刀技能“断瀑”将武士一刀劈死,关闭“专注攻击”。下楼。
  在桌上拿到魇瞳殇的“湛蓝玫瑰”,解锁她的援护技能。向右走,出来数个武士(数量由战斗难度决定)。装备短刀,使用砍一刀跑几步的战术,将杀气蓄到满,用魇瞳殇的援护技能将武士杀死(站位好的话可以一次杀死全部武士)。
  向右走,开始头目战“玲”。因为玲开启了“专注攻击”和“专注防御”,被她接近会被秒杀,而且无法对她造成伤害。换长刀,带着她在屋里兜圈子。走到拐角时面对她停下,使用招架,等她攻击三次后换方向继续跑,以此消耗她的“精神”。不久玲进入第二阶段,开始间歇使用技能“收割”。“收割”无法被招架,所以看到玲停下并且冒红光时赶紧躲开,以免被“收割”秒杀。玲进入第三阶段后,开始使用技能“歼灭”,此时屏幕逐渐变红。要赶紧冲到玲的身边用长刀将其打断(可以双击A键使用“冲锋”)。这一阶段带着玲绕圈子时要注意不要离她太远,以免其发动“歼灭”时无法及时将其打断。如果实在打不过就把游戏难度调低,并且频繁存档吧。等玲耗光了精神上前将其乱刀砍翻。
  击败玲后是一大段过场剧情。

2.古代废墟
  在废墟里四处逛逛,在两具尸体上分别找到两张“死亡记录单”,在烧死的尸体旁边的罐子里得到“煤油”。废墟最右边有一个祭坛,但此时还无法使用,不过调查壁画可以得到“记忆针1”,得到对付本关头目的提示,并学会“精神锻造”。一直往下走会遇到两种怪物。“魑魅”在隐身时是无敌的,要趁其显形的瞬间用“逆蜃”攻击它,并趁其反击前逃开。反复几次就可将其杀死。“鬼蛱蝶”很好打,只要小心别一下引来一群就没问题。在红色树林的右上角和老和尚的灵魂对话,选择“自杀”可实现死法2,否则老和尚提示你去他的肉身处寻找帮助。
  走到场景最下方,得到一瓶红药水。喝下可实现死法3。调查栅栏上的门,发生过场剧情。选择“救赎”实现死法4,选择“杀戮”进入头目战“蛆魔”。如果拿到了“记忆针1”就该知道怎么对付它。走到墙边,在其冲锋前闪到一边,等它撞到墙上后用“游蛟”将其砍死(可以视情况使用“专注攻击”或“专注防御”,一般用不着)。杀死怪物后捡起它的心脏。
  往上走,在右上方的一个场景里找到老和尚的尸体,找出“念珠”并装备上。来到祭坛前,把心脏放到祭坛上,并补齐铭文。铭文的内容可以在两张壁画和记忆针1里找到提示:杀人者恒杀人,被杀者恒被杀。其中代表“杀”字的符号在其中一张壁画里。向下走进入诡异城镇。注意如果事先没有装备“念珠”是无法通过通道里的鬼火的。

3.诡异城镇
  这里有多个场景可以去。
  (1)礼拜堂:在一个跳楼者身上拿到“死亡记录单3”。躲开游荡的无头骑士,进入礼拜堂。屋里有些幽灵,要避开。在屋里四处转转,拿到几把钥匙和铲子。在拿到铲子的屋子里调查书架,可以得到“记忆针2”和“童话”,并注意到一本书中的几页被撕去。如果在睡前阅读“童话”可以进入支线剧情“亡者之屋”。现在还没有必要进去,当然也可以去看看。在同一个屋子里还可以看到一段密语,提示某件东西被藏在某个木桶后面。在一楼墙角下的裂缝处使用铲子可以得到“死亡记录单4”。在放满南瓜的屋子里可以得到开启神坛的密语。在神坛输入密语进入地下室。走进一间屋子,阅读日记,随后发生剧情。按照尤贝德的指示前往沼泽,但是守门的南瓜头会警告你。所以还是迟些时候再来吧。
  (2)仓库:用在礼拜堂里找到的钥匙打开仓库门。在仓库左边遇到坏小孩并得到熊,右边找到另一把钥匙。钥匙的位置在礼拜堂有提示,在某排第几个木桶的后面。
  (3)美术馆:沿着地毯摆出的箭头走到美术馆尽头。用在仓库里找到的钥匙打开房间,遇到幽灵少女。此后可以随时找幽灵少女来恢复生命。
  (4)歌舞厅:观看墙上的画触发死法5。
  (5)公园:调查木马,触发死法6和死法7(取决于坏孩子是否在木马旁边)。把从仓库里得到的熊给戴眼镜的孩子,在公园门口会触发校园暴力事件,选择“制止”或者“观看”对剧情没有决定性的影响。事件结束后得到“笔记本”。此时若回到仓库里,可以看到戴眼镜的孩子被抓了起来。调查仓库左上角的木炭可触发死法16。
  在公园里遇到哭泣的幽灵,选择“帮助她”可以开启一个支线任务,但暂时还完成不了。
  在花园里遇到交战中的僵尸和植物。攻击植物或者连续踩花3次会触发死法8。小心躲开植物的攻击(可双击A使用躲避),来到花园右侧。在右上角一个藏在地里的僵尸处得到“锅”。继续向右,来到僵尸基地。和僵尸头目对话,头目让你为其寻找“很多”脑子。将同场景里哭泣的僵尸杀死可得到一个脑子,在花园门口的断头者处可得到第二个,在城镇入口的跳楼者处可得到第三个,把三个脑子交给僵尸头目得到“橙剂”。如果好奇,可以试着对植物使用“橙剂”。  
  (6)城镇出口:贸然走到雷电球下面触发死法9。
  (7)餐厅:一段剧情后,选择打工。在屠宰场走到地下室里实现死法10。杀了一群猪后却得知这并非餐厅要用的肉。再次打工,可用肉引出猪人,但此时是无法杀死猪人的。得知要杀人需要“杀人执照”。有了在餐厅里得到的肉,以后就不用饿肚子,可以无限睡觉回复精神了。从餐厅出来,会遇到鬼魂。跟着鬼魂一路走出诡异城镇,回到古代废墟,可以来到场景“井下密室”。
  (8)小巷:遇到小女孩冰和暗。以主角的性格,很快就触怒了小女孩,拒绝为主角提供任何帮助。

4.井下密室
  如果一直跟着鬼魂走,鬼魂会为你打开井下密室的门。若是选择了“我不去了”则需要自己找密码开门。调查两间屋子,看到及其变态的场景。可以选择是否帮被囚禁的少女解除痛苦,对主线剧情无影响。离开密室时,遇到虐待狂。若身上没有“杀人执照”,可实现死法11。

5.湿地
  同美术馆里弹钢琴的幽灵少女接触一定次数,幽灵少女会请你帮她找一个日记本。把从公园里得到的笔记本给她,得到“人偶”,但主角的身体也受到了严重损害。
  得到“人偶”后再去找小女孩冰和暗,可以触发一段剧情。这时会有一些选项,想打完美结局的不要选那些变态选项就可以了。此后可以从小女孩处或餐厅购买商品。小女孩出售的几样超贵的商品显然只是摆摆样子的,最好不要作弊调钱去买,不然后面的剧情就乱了。
  此时如果得到了“橙剂”,就可以去湿地了。回到礼拜堂,进入湿地,用“逆蜃”避开一路上的淤泥怪(注意“逆蜃”无法通过两个叠在一起的怪),一直向右上角走,遇到头目“血肉之花”。
  采用砍一刀退一格的打法。头目停止移动并发出吼叫时要躲开,以免会被其释放出的孢子击中。被头目杀死触发死法12。战斗中小心不要踩到地上的陷阱,不然会死或者引出食腐虫。随着战斗的进行,场景中也会自动刷出食腐虫。食腐虫是杀不死的,虽然将其击中可以使其暂时停止活动。如果在困难模式下,头目是会逐渐回血的。因此要速战速决。在困难模式下,打开“专注攻击”猛砍吧,飞刀也可以用上。
  击败头目后往回走。此时若没有精神了应在门口睡一觉补充精神。主角会边走边觉着肚子疼,不久一株植物幼体从主角肚子里钻出来。(这段剧情在记忆针2里有提示。)先后使用“橙剂”和“人偶”,否则触发死法13。主角虽然杀死了植物,却仍然受了严重损伤。
  回去见尤贝德,尤贝德让你去旅馆。

6.旅馆
  进入旅馆。“残尸”可以用砍一刀退一格的打法杀死,“老鼠”最好用“游蛟”杀死,而且不要被它们围攻。如果“敏捷”够高,使用空格键可以活捉老鼠,不过在本章里用不着。二楼的“婴儿”杀不死,只能用“闪避”躲开他的攻击(或者开简单模式,多进出几遍场景,直到婴儿不出现为止)。
  在旅馆中睡觉可触发死法14,照镜子可触发死法15。在一个房间里找到“死亡记录单5”和“安眠药”。睡眠前服用安眠药可以通过损害生命来回复精神,当然吃得太多会睡死过去。
  在旅馆中又遇到了坏孩子,得到一些线索。来到坏孩子的据点——仓库,发现撕下的书页和装在桶里的老鼠。若调查老鼠可触发死法16。把从花园得到的锅放在地上,等待坏孩子回来,随后开始一段变态剧情。可以选择“救他”或者“观看”,如果选择“救他”,必须赶紧逃出仓库,否则会被围殴致死。剧情结束后,从尸体上捡起“眼镜”,从地上捡起“火柴”。
  回到旅馆,在二楼的饭厅里看到几首即兴诗,是解谜的提示(现实世界是虚假的,灵魂世界是真实的,在现实世界照镜子会发疯,在灵魂世界照镜子会回到现实)。在舞厅里得到“硬币”。进入图书馆,却从地板中掉了下去。重新进入图书馆,跳过地板上的洞,点亮蜡烛。看到一本打开的书,但书上的文字却看不懂。在储藏室里遇到侍罗刹,得到一把钥匙。在厕所里捡到“口红”。
  来到一楼最左边的房间里,根据即兴诗的提示,用口红在镜子上写“文音日”(“暗文”两个字的镜像,因为“暗文”是离开灵魂世界的密码,所以进入灵魂世界要倒过来写)。进入镜子。
  镜中有两种敌人,被打到都会损失精神。若精神降到0就会回到现实。但是在镜中是可以睡觉的。“碎魂”比较好打,“服务员”则需要注意。杀死一个服务员后房间里所有的异性服务员都会狂暴。有一间屋子里有3个男服务员和1个女服务员,正确打法是,先把男服务员都打得只剩一丝血,随后杀光男服务员,最后是女服务员。若先杀女服务员,将会被3个狂暴的男服务员秒杀。注意在镜中如果不杀完一个场景里的地图无法前往下一个场景。
  来到二楼,在镜中餐厅把“硬币”扔到墙壁上的孔中,开启镜中储藏室和现实舞厅的两个插槽。在镜中舞厅可找到一枚戒指。在镜中图书馆里(此前需要点亮现实中图书馆里的蜡烛,不然什么都看不见),调查现实图书馆那本打开的书的位置,得到密码。此时需要在30秒内来到现实世界一楼最右侧的密码门前。如果在困难模式下,可以事先让自己只剩一点精神,然后让碎魂把自己打回现实。如果在简单模式下,可以跑到厕所照镜子。然后跑进现实世界的图书馆,从地板上的洞跳进去,在一楼输入密码。进屋,得到“红立方”。来到镜中对应的房间,挖掘墙壁,得到“红钥匙”。
  此时你有两把钥匙了,可以用其打开镜中世界所有的门。用红钥匙打开一楼左侧的门,调查红木马的头部,得到“蓝木雕”(为什么是头部,见一楼尤贝德写的儿歌)。至于“红木雕”,教训井中的虐待狂后可以在公园的木马的尾部得到。劈碎壁画,得到镜子。在这个房间里使用镜子触发死法17(因为现实中没有对应的房间)。用侍罗刹的钥匙打开一楼右侧的门,进入房间,使用从壁画里得到的镜子,来到现实中对应的房间,得到“蓝水晶”并打开反锁的门。
  把“红立方”和“蓝水晶”分别插入镜中储藏室和现实舞厅的插槽中,开启木雕密室。两个密室分别在镜中和现实的二楼。把“蓝木雕”和“红木雕”分别插入两个木雕密室的机关中。插错了触发死法18和19。
  游戏打到这里,如果没有作弊(比如调血锁血)的话,你应该已经找过好几次幽灵少女了。你会发现她为了给你治疗而过度耗费精神,变得奄奄一息。这时会有一些选项,同样,想打完美结局的不要去选那些变态选项。幽灵少女叮嘱你不要把“人偶”的灵气用光。此后再来看望幽灵少女,可以得到“杀人执照”。
  有了“执照”,可以去四处报仇了。先去井下密室杀了虐待狂(也可以选择饶了他,对剧情没有影响),再去餐厅打工。猪人可以用“逆蜃”秒杀。如果一次杀死了超过六个猪人,小优会将长刀“罪歌”借给你。用长刀守在地下室入口用“断瀑”,一次可以劈死多只猪人,从而轻松获得最高级的食物奖励。如果好奇,可以将超过30个肉放在地下室入口,看看会发生什么。
  带着“杀人执照”来到镜中舞厅,婴儿的灵魂正等着你。对其使用镜子(即兴诗的提示,婴儿看到现实后会堕落到现实中去),来到现实舞厅,开始头目战。
  婴儿本人爬得很慢,因为体型太小,对远程武器免疫,因此可以用砍一刀退一格的方法打。但此外还有五个飞行的娃娃,要小心避开。被婴儿杀死或者试图从门口逃跑会触发死法20。趁娃娃飞在远处的时候杀死婴儿,并迅速捡起“骨灰盒”,将朝你飞来的娃娃杀死。主角根据头目战耗费的时间多少会有不同的评论。
  回到旅馆门口,遇到尤贝德。一段剧情过后,离开旅馆。
  

7.幽灵少女
  来到城市门口,使用“骨灰盒”,将灵魂球吸干。潜行通过守路的雷鸟雕像,来到城外。会看到一座传送门。如果之前选择了变态选项导致幽灵少女消失,此时可直接进门,触发回家结局。否则尤贝德会出现,告诉你幽灵少女已经被她抓走。
  尤贝德走后,你仍然可以选择进门(在现实世界中大概大多数人都会自私地这么干);或者来到幽灵少女的家中,在钢琴上找到日记本和一颗布心。阅读日记,大概能猜出少女日思慕想的朋友是谁了吧。来到公园,把布心装到熊身上,熊加入队伍。
  此时仍然没有头绪,走出公园时主角会提示想睡觉。睡觉后会发现一些提示。将眼睛戴上看日记本,看到一些图画(也可以不睡觉直接戴眼镜看日记本,不过能自己想到这点的人大概是看了攻略)。按照其中一幅画指示的位置,在植物大战僵尸的花园里用铲子挖出铅笔,给熊装备上,学会援护技能“剜心”。按照另外一幅图片,找到爱爱爱餐厅侧面的密室,熊打开门后,在密室里找到小微。
  学会“剜心”后,可以去杀掉城门口的两只雷鸟了,并把羽毛交给公园里哭泣的幽灵。

8.亡者之屋
  还记得在礼拜堂里找到的童话吗?阅读童话后再睡觉就会进入亡者之屋。这段剧情随时可以开始,但只有见到小微后才能全部完成。
  来到亡者之屋,进入厕所,遇到吉静。和她交换记忆后到楼上去敲锁着的门,敲了几次门都不开,只好先睡一觉。睡醒后进门,来到一座大厅里。大厅二楼有一些诡异的图画,走进一楼的门,进入餐厅。
  门口吊着巨大的魔鬼比西卜(苍蝇之王,贪吃之魔鬼)。若从他嘴边经过触发死法21。一直往前走,开始智力游戏。按照提示将肉放在地上,可以引开挨饿者。通过这个场景,会有一个更复杂的关卡。若谜题难度选择了“简单”,这里可以选择直接跳过去,否则就想办法解决关卡吧。觉得时间紧的话可以在睡觉前吃些安眠药,并且用P键暂停游戏。
  左上角是领餐处,将大量肉放入锅中,再睡一觉,喂饱部分饥饿者,来到智力游戏关卡右上角的厨房。在厨房中拿到“记忆针3”,学会“制造干粮”,然后可以通过自杀回到现实。(用“自杀”技能或者一直往里走直到饿死。)
  找到小微,把“制造干粮”教给她,制造出“超级肉”。回到亡者之屋,把超级肉放到锅中,睡一觉,喂饱所有饥饿者,穿过厨房,来到室外。在沙漠的草丛中使用“火柴”,在沼泽的水边使用“橙剂”,随后脱离梦境。
  准备大量肉,再吃大量安眠药,进入梦境,开始头目战“比西卜”。
  这是本作最难的一战。一路狂奔,在厕所里找到吉静,让她加入(此时身上应该携带“煤油”)。出去对付比西卜。比西卜本人无法被攻击,而且接近他的嘴会被一口吃掉。只能攻击他放出的苍蝇。把肉扔到地上,苍蝇会将肉送到比西卜口中。用这种方法将苍蝇分散开。趁苍蝇回去送肉的时候在其背后猛砍,积蓄杀气。受伤的苍蝇会停在肉上进食,以回复体力,此时也是积蓄杀气的良好时机。由于饥饿,主角的最大生命值会持续降低,因此需要不时使用吉静的援护技能。注意吉静的技能必须贴在主角身边使用。若在这里死亡(不是被吞吃)可触发死法22。
  蓄满4格杀气后,发动吉静的终极援护技能,看过场剧情。
  主角回到现实,学会形态“饿鬼”,同时精神也受到了永久创伤。以后如果有兴趣,还可以去亡者之屋看看变成了什么样(吉静、大厅里的壁画和餐厅里的景象)。亡者之屋共有7层,对应着7种死法和形态,在本章只开放了第一层。

9.天路
  学会“饿鬼”后,前往尤贝德的老巢。礼拜堂里有一群幽灵迎接你,用“骨灰盒”解决掉她们。来到尤贝德的房间,看日记本,得到一些提示。进入暗门,来到充满毒气的地下室。开启“饿鬼”形态,通过攻击敌人回复生命。
  来到无头骑士所在的房间。戴上“念珠”提高意志(增强专注攻击的效果),用“专注攻击”和“剜心”将无头骑士击杀在开关上,进入下一道门,隔着墙将淤泥怪引诱到无头骑士的尸体上,使其复活,再将无头骑士引入房间。其间主角因为毒气而不停减血,但在饿鬼形态下,可以喝红药水补血,并且可以用肉养殖植物幼体来补血补杀气(见尤贝德日记中的提示)。用这种方法通过两道铁门,最后将骑士击杀在最后一道开关上,离开地下室。
  沿天路前往高空。天路上有“寄生兽”和“动物幼体”。可先用“剜心”杀掉一个动物幼体,再开启“专注防御”以减轻伤害。一路避开“寄生兽”和“动物幼体”,小心不要从天上掉下去,不然触发死法23。有一个地方无法跳过去,必须让“动物幼体”将你撞飞过去。路上的箱子里没有什么好东西,操作不好就不要去捡了。
  再往上来到云层中。几只雷鸟在来回巡视。好在这里过于黑暗,只要潜行并且一动不动就不被发现。走走停停,小心避开雷鸟,来到云端。
  在云端左上角可以找到尤贝德的日记,了解她的过去。来到右上角,触发剧情。此时若转身离开幽灵少女就会永远消失,否则逼近尤贝德,进一步触发剧情。引开巨型淤泥,把幽灵少女带走,在淤泥的追赶下向出口逃跑。不料在出口被淤泥拦住,千钧一发之际,熊同淤泥同归于尽。
  带幽灵少女回到地面。可以带她回她的家,或者去见诡异城镇中的人,会有一些小剧情发生,但无论怎样都无法恢复她的记忆。幽灵少女此时全靠主角的意志才能维持存在,因此松开手后不要离她太远,不然她会永远消失。
  主角只得带幽灵少女来到城外的传送门处。(以前要是没把守路的雷鸟干掉现在就有苦头吃了。不过还有一个补救办法,回到古代废墟的河边能够找到熊。)
  此时仍然可以独自进门触发回家结局,或者和幽灵少女一起进门,来到竞技场。

10.竞技场
  主角这才发现自己一直都是别人的玩物。怪物被不停地召唤出来,关掉“饿鬼”,开启“专注防御”,在被怪物淹没前拼命砍杀吧。不久,不只是怪物,人类也被召唤出来,而最后出现的是幽灵少女。调查墙上的两幅壁画可以得到一些线索,朝观众席上看过去也可以看到一些熟悉的面孔。若主角长时间不杀人,观众会变得不满,若继续拖下去,会触发死法24。此时有两种结束游戏的办法。
  (1)杀光所有人,竞技场大门会打开。回家后,会在路上遇到熊。选择带熊走触发死法25。否则正常结局。
  (2)在祭坛上自杀。如果自始至终未在竞技场里杀一人(怪物不算),主角会开始回忆。不过这段回忆到底是谁的,还记得以前剧情的玩家应该想得出来。回忆结束后,若主角带着幽灵少女送的“人偶”,并且“人偶”还有至少一次使用次数,就会触发完美结局。曾经自私自闭的主角受到幽灵少女的感化,理解了爱的真谛。而她的善行也终于感动了别人,让别人牺牲自己拯救了她的生命。可是,主角还没离开死绝乡,故事也没有结束。以后又会发生什么呢?(完)

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本游戏素材(包括脚本)的版权归其作者所有。其中部分素材由本人创作或改制。对于这部分素材,如果您想使用,请遵守以下三点:
1.请勿将该部分素材加密。
2.请勿将该部分素材用于商业用途。
3.请注明该部分素材来自于《死绝乡诗歌》(Homicide Poetry)。如无法确定该部分素材是否由本人所作,请声明该部分素材“来自于网上”。

本游戏使用RPG Maker XP 1.03制作。

以下为部分素材作者:

脚本
Translated XAS v3.7f (桜雅在土、Moghunter、Calvin624)(部分图像和音乐也来自XAS范例工程)
全键盘(Cybersam)
fuki对话框(パラ犬)
复杂物品分类、自动装备、半透明菜单、卷动字幕、自动全屏(66rpg,未注明作者)

音乐
游戏音乐(寂静岭、生化危机、恶魔城、仙境传说、东方永夜抄、植物大战僵尸)
影视音乐(海猫泣鸣之时、天空之城)
夜的钢琴曲(石进)
眼泪(Daydream)
野蜂飞舞(柯萨科夫)
经典钢琴曲(贝多芬、柴可夫斯基、李斯特、肖邦)

行走图
gaku(主角原型)
Mutation Genes Simulation(包括持枪图)
Sithjester
nakkuruman
植物大战僵尸
dukesward(玲)
XAS(子弹)
雪翼飞马(小微的头发)

动画
漂流幻境

半身像
部分来自洋娃娃整理的商业素材(包括《妻ようじ~ボクは人妻管理人》《Silhouette》《ルナそら》《沙耶之歌》)
伊藤润二和千之刃的漫画
soulsaga和38571240帮忙找的空之轨迹里的玲的半身像

还有部分素材来自以下游戏
《Yin魔戒指》(ws333)
《Vampire's Life》(Divo16)

灯光和下雨效果学自HRF的《惩罚者杰克》

由于部分素材由游戏原作者葬侍搜集,部分素材来自于网上,本人无法找到所有素材的作者。如果您发现本游戏使用了您的素材,请与本人联系。本人将在游戏中声明作者。

向所有素材的作者和发布者致敬并致谢!

感谢以下玩家报告bug。
anelanc
律令·仆街
iloveafz
asdghj
作者: 梦到叶子了    时间: 2010-11-12 16:02
有点头晕目眩的感觉。。。。
作者: YellWind    时间: 2010-11-12 16:26
感觉把不同风格的素材放在一起有点杂乱
不过光看截图就能感受到恐怖的气氛= =
作者: 许诺言    时间: 2010-11-12 16:33
素材乱集合  支持下
作者: rxfwcwcwc    时间: 2010-11-12 16:45
试玩一下看看
作者: 玄机子    时间: 2010-11-12 17:02
本帖最后由 玄机子 于 2010-11-12 17:13 编辑

感觉不错哦
作者: 莹的赎生    时间: 2010-11-12 17:05
让它自己品尝自己血的味道?有点怪……
还不如说 “我会把它一点点的杀死,让它的血流尽”这样比较好点
作者: rxfwcwcwc    时间: 2010-11-12 18:03
。。。好难玩啊。。明明选择战斗难度低的,但是还是一次次的死去,还没开始解密呢玩下去的心情就没了一半,建议作者把难度再调小点。。
作者: jklpgh    时间: 2010-11-12 18:53
发布啦,下来玩玩看
作者: minimini    时间: 2010-11-12 19:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 缔辋    时间: 2010-11-12 19:22
这个游戏终于来了~!!!
作者: 梦到叶子了    时间: 2010-11-12 19:23
自虐的游戏。。。。还是虐啊!
作者: 熊的选民    时间: 2010-11-12 23:46
回复 rxfwcwcwc 的帖子

我也担心难度过高会使玩家一怒之下删除游戏,但自虐是猎奇游戏的特点(所以玩猎奇游戏的人比较少)。不过我也加入了自动存档、随时读档(按F12)等功能,让玩家不至于浪费太多时间。
作者: 葬侍    时间: 2010-11-15 14:31
ai有点疯狂就刚开始而言就很多人玩不过了爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱

作者: 风雪优游    时间: 2010-11-15 15:34
系统的创意不错,但是难度导致失去平衡。
另外恐怖并不是色彩刺眼就恐怖了,还是希望多运用光影的隐喻恐怖色调。
作者: 葬侍    时间: 2010-11-15 16:07
本帖最后由 葬侍 于 2010-11-15 16:12 编辑
风雪优游 发表于 2010-11-15 15:34
系统的创意不错,但是难度导致失去平衡。
另外恐怖并不是色彩刺眼就恐怖了,还是希望多运用光影的隐喻恐怖 ...


说得挺好系统什么都处理得不错但文字和剧情稍微是渲染得不够虽然前部分和我设定的剧情差不多但是虐心的战斗会让很多人直接敲回车不看文字吧战斗有点复杂没有npc战斗动作和前奏声音单靠时间和感觉判定挡格有点让人纠结爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱

作者: 埋風葬月    时间: 2010-11-15 16:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 熊的选民    时间: 2010-11-15 23:19
本帖最后由 熊的选民 于 2010-11-16 00:02 编辑

回复 葬侍 的帖子

前辈您竟然亲自点评了我感动得泪流满面。果然得发在D吧您才能看见吗?

战斗的难度其实偏于解谜而不是操作。我本人手是很笨的,绝大多数动作游戏不调秘技都打不过去,但这个只要用了合适的打法我都可以打过最高难度的大部分敌人(除了游戏后期的几个boss我要简单难度才能过)。

不过既然游戏工程发出来了,要是实在觉得难也可以改。或者在调试模式下找表姐屋里的玩具熊说话可以启动作弊模式。
作者: 葬侍    时间: 2010-11-16 00:14
回复 熊的选民 的帖子

我经常路过帖吧虽然没什么新猎奇游戏能和惧魔症候群媲美和值得下载你那战斗我直接打最难的玩到蛆魔打不动蛋疼死我无限防御睡觉了明天去应聘康复中心的护士爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱
作者: 熊的选民    时间: 2010-11-16 02:41
本帖最后由 熊的选民 于 2010-11-16 03:04 编辑

回复 葬侍 的帖子

蛆魔侧面是弱点祭坛旁边的壁画有关于打法的提示两刀就能把它砍死
希望前辈应聘成功。我像您作品中的主角一样对未来毫无希望过着等死的生活,因此玩到您的作品后受到了很大触动。我把您的作品改编成励志向的了让心理极度阴暗如主角之人最后都悟出了爱的真谛,以此激励自己积极向上热爱生活。希望作者也不要放弃要像Justus一样找到自己的Angel像侍罗刹一样找到自己的神乙奈。期待在您的完全版中魇柩琊会有一个圆满的结局。
作者: 葬侍    时间: 2010-11-16 08:44
回复 熊的选民 的帖子

侧面我试过了,问题是攻击判定是只有一个方向在敌人攻击后绕过去速度也有点吃力。
啊啊连我那坑游戏也玩过呢,真是十分感谢。第二个游戏是放弃开发了小说也坑掉,第三个游戏因为中途笔记本坏掉现在也是有空才更新。
要说励志的话,主角立绘你应该换表情换性格,剧情对话可以抛弃我原来安排的意向而达到重塑人物的目的。
应聘成功我是没想过,倒是这种关爱自闭症儿童的机构无论如何都想好好了解一下。
作者: 熊的选民    时间: 2010-11-16 10:15
回复 葬侍 的帖子

绕过去速度肯定不够,可以去祭坛旁边的壁画上寻找提示。

血之羁绊很不错的游戏尤其喜欢里面Angel慢吞吞的语气,就是有时长时间不允许存档太变态了。

死绝乡的主角不是喜怒形于色的人,立绘有一张哭脸一张笑脸应该够用了。而且那个标志性的貌似天真无邪的变态笑容实在太经典了,我喜欢这个游戏的原因有一半是受主角魅力影响。改编版的剧情大概从遇到紫袍女后同原作出现分歧,离开城镇后就完全是原创了。

原来是这种康复中心吗?倒是很需要爱和培养爱的地方。我也有过患自闭症的朋友,也在培智学校服务过。有耐心就好就是偶尔对方有暴力倾向会有些害怕。但现在在社会上越往前走就越发冷酷无情,变成只会工作的机器,感到自己不再是一个完整的人了,很希望能重拾以前的那份爱。做游戏也是为了把理想寄托在上面吧。
作者: 葬侍    时间: 2010-11-16 13:31
本帖最后由 葬侍 于 2010-11-16 13:36 编辑

蹲通道蹲了几次终于砍到了话说提示大概是这个吧不过
bug来了
脚本多了容易出错
作者: 熊的选民    时间: 2010-11-16 13:43
本帖最后由 熊的选民 于 2010-11-16 14:12 编辑

回复 葬侍 的帖子

没想到在这个地方犯错。不是脚本,是图片的文件名改了以后忘了在事件里改了(事件只改了第一页,没改第二页)。

首页链接已经更新了。不过要不要重新下载或者打补丁都无所谓。不影响游戏流程

Patch1.zip

3.38 KB, 下载次数: 130


作者: chung0919    时间: 2010-11-19 02:24
本帖最后由 chung0919 于 2010-11-19 02:33 编辑

很够力的游戏!!!
需要很有耐性才能过完。。。
目前我也是过到人咀那边,我用尽了所有方法,没伤过他一毫zzz
太难了吧><

前面我真的过到很够力
那个 死 字我看了200+次

我觉得我可以出攻略了哈哈

作者: 葬侍    时间: 2010-11-19 10:44
那门口的文字…克鲁苏鲁还是看着真混乱这个怎么没看到提示
作者: 熊的选民    时间: 2010-11-19 12:23
回复 chung0919 的帖子

我玩游戏的原版也看了不下200次死字,后来才知道按F12是可以直接跳过去的。人蛆的打法可以看祭坛旁的壁画,有提示。
作者: 389917276    时间: 2010-11-19 18:44
光看着图就怪吓人的...
作者: qazsdwexc    时间: 2010-11-20 08:35
支持ARPG,还有植物大战僵尸...
作者: 纸飞机哟    时间: 2010-11-20 17:55
GJ,终于来了
作者: 熊的选民    时间: 2010-12-5 10:10
修复一些bug,更新了下载地址。感谢D吧的anelanc将游戏通关并报告bug。
作者: 袁舞影    时间: 2010-12-6 23:40
恐怖的么?
作者: HRF    时间: 2010-12-7 01:16
求攻略
作者: 熊的选民    时间: 2010-12-7 01:47
回复 HRF 的帖子

在什么地方卡住了吗?大部分谜题都是有提示的,要是实在过不去可以把工程打开看看。不过不建议穿墙或锁血,不然会跳过不少剧情。
作者: jiuyan    时间: 2010-12-7 12:22
看样子不错
作者: oreo12345    时间: 2010-12-7 17:24
下来玩玩看,感觉不错
作者: fengyun860    时间: 2010-12-7 18:11
下载中......
作者: 熊的选民    时间: 2010-12-25 06:59
写了篇攻略并修正了一个小bug。更新了顶楼的帖子。应该是最终版的了吧。
作者: 蓝泪红霜    时间: 2010-12-25 13:59
这个游戏的原版貌似没完结,不知道改编版和原版在剧情上有什么差别呢?
作者: 夕阳武士    时间: 2010-12-26 12:55
主角名字不认得= =
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-12-26 15:44
颜色看着不大舒服……
作者: 纸飞机哟    时间: 2010-12-26 16:11
迷题难度偏大- -
感觉压力很大……
制作视频攻略合集传到bilibili如何?
作者: 熊的选民    时间: 2010-12-26 23:21
回复 纸飞机哟 的帖子

这个,即使是我全通关也要5个小时,而且还要经常读档存档(我手很笨)。谜题难度确实大了,所以后来才写了篇文字攻略。第一次做游戏没有经验,以后的游戏会以剧情为主,不会搞这么变态的谜题了。
作者: 脂肪大人    时间: 2010-12-27 00:01
"照片中满脸伤痕的女孩正被人用美工刀割下耳朵,
光是这样看着就能听到她在痛苦地惨叫。"
"女孩的眼睛被挖出了,耳朵被割下,舌头被剪掉,
牙齿也一颗颗被拔掉了……"
好图好剧情。。。
作者: 葬侍    时间: 2010-12-28 23:50
攻略吗,好吧,一直没时间完我忍不住看攻略了,比我设定的支线复杂过了呢。
啊,睡觉了,好困,明天又要打工。
作者: 小湖    时间: 2010-12-29 09:06
简单试玩了一下,系统不错,伤害数值是不是太复杂了,建议吧X背奇袭之类的写在一遍,不用绑在伤害数字上,不然太花眼了……


小湖于2010-12-29 09:06补充以下内容:
简单试玩了一下,系统不错,伤害数值是不是太复杂了,建议吧X背奇袭之类的写在一遍,不用绑在伤害数字上,不然太花眼了……
作者: 葬侍    时间: 2010-12-30 23:25
来到现实中对应的房间,得到“蓝水晶”并打开反锁的门。
这点设置很别扭,平时使用会死掉,然后到那房间使用就没问题,一般人想不到吧。我也莫名其妙很久才发觉。
作者: 熊的选民    时间: 2010-12-31 00:13
回复 葬侍 的帖子

在镜子里照镜子总是会传送到现实(图书馆的密码门就是这么过的),只有在镜子里的密室照镜子才会死,因为在现实中没有对应的房间,游戏也提示了死法是被传送到了墙里。在现实里照镜子则是必死。
作者: 947371817    时间: 2010-12-31 22:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wc756753120    时间: 2011-1-1 17:30
为什么无法存档和取档呢,每一次存档都会卡住,取档也一样。。。
作者: 纯子    时间: 2011-1-3 17:01
谜题太散了。。无法抓住那根主线。。
作者: nyx9    时间: 2011-1-8 01:18

5f1883c08fab39550ff477f7.jpg (476.31 KB, 下载次数: 38)

5f1883c08fab39550ff477f7.jpg

作者: a593270534    时间: 2011-1-13 18:19
玩完这我晚上就不用睡觉了...
被吓得....
作者: chung0919    时间: 2011-1-15 19:37
完美通關完畢,還有第二章吧?
非常期待。
請樓主回复

很多人設劇情都草草交代罷了哦.
作者: xiao_tomo    时间: 2011-1-15 23:46
lz做得很好```我下载来玩 顺便做个借鉴
作者: 黄亦天    时间: 2011-1-16 02:32
本帖最后由 黄亦天 于 2011-1-16 02:33 编辑

已经通关的无压力……
顺便问下,这个除了战斗模式,解密的难度,还有幽灵少女的剧情以外,和原版有什么区别?
(通关完改编版感觉原版完全没难度的说,打到旅馆就没兴趣了……)
作者: 熊的选民    时间: 2011-1-16 02:55
回复 黄亦天 的帖子

主要区别在出城以后,原版出城之后直接进入下一个场景,然后开始新的剧情,但那段剧情属于半完成状态,再往后就坑了。改编版出城之后开始救人剧情,没有开放城外的场景。再就是改编版增加了一些支线,比如做梦、坏孩子、植物大战僵尸等等。
作者: clap_pl    时间: 2011-1-18 09:54
各种系统做得很有意思,一开始看到NPC教程的时候,觉得跃跃欲试,结果死了无数次……感觉应该考虑玩家的上手曲线(太陡了)
RMXP做动作,手感上还是不给力啊 -。-
那个忍者 NPC没有提示要我爬窗子 死了无数次T T
拿了攻略 再去试试
作者: ft1563312    时间: 2011-1-18 10:16
本帖最后由 ft1563312 于 2011-1-18 10:18 编辑

按攻略通关的话好像工程里有些地图例如尽头山岗,教会都没提到过,还有出城(进竞技场门下面的图)?一次都没出去过。。。而且也出不去,改了工程移动事件后出去了(好像还有剧情)但是弹缺某某文件的错。。果断放弃了,按攻略通了算了。
作者: 熊的选民    时间: 2011-1-18 13:06
回复 chung0919 的帖子

谢谢你的支持。《死绝乡诗歌》是我去年夏天玩到的,也是我玩的第三个rm游戏。因为被原作感动,才决定做自己的游戏,在征求了原作者同意的情况下进行了改编。这个游戏由于是魔幻风格的,剧情比较散,我主要是被主角的性格所吸引。
原作者大概因为工作比较忙,原作处于坑的状态。我由于在做别的游戏,也把改编版坑了。以后的剧情我还没有多想。也曾想过继续做下去,但可能会采用传统rpg的方式。使用回合制战斗,并把重点放在剧情上。因为我发现构思剧情比构思谜题更有趣。
请问你喜欢这部作品的哪个部分?对续作有什么建议?我很希望你能提出你的想法。以后请多交流。

作者: ft1563312    时间: 2011-1-18 21:22
本帖最后由 ft1563312 于 2011-1-18 21:23 编辑



又玩了遍原作,果然改编后支线剧情多了,还是很有意思的,尤其是坏小孩与眼睛孩的支线。
作者: chung0919    时间: 2011-1-18 23:56
回复 熊的选民 的帖子

真是个人观点啦。
我真的很久没有玩游戏的感觉了。
我玩这个时真的难得的投入。
我最喜欢的地方,就是
这游戏就算你看着攻略玩。
还是有一定的难度呢!

看来开坑有一定的难度。
图像要找。
脚本我又不大懂。
haiz,有心无力。

作者: NightRord    时间: 2011-1-20 22:30
这个游戏不错,看得出LZ真的很用心,不过我有个问题,在镜子里的图书馆看密码,怎么没看一遍都有一个密码啊?我在密码门前试了n个密码都没用,到底怎么办啊?


NightRord于2011-1-26 16:31补充以下内容:
终于通关了(虽然是打开工程文件改了又改,其实主要是为了欣赏剧情的,话说那个猪人长的好搞笑的),结局很感人,不知道LZ打不打算做《死绝乡诗歌》的续篇,很期待呢!
作者: 熊的选民    时间: 2011-2-11 07:10
更新版本2010-2-10
玩过DingNing的《黑之契》后发现背景图对烘托游戏气氛有很大作用,就尝试性地加入了一些背景图,顺便改了一些相关的文字、图片,修复了几个bug。
希望不要引入新bug。

下面是一些修改前后的对比。



作者: 不是马甲    时间: 2011-2-11 08:56
昨晚正在看 十三号实验室 今天又遇到这个`````````` 悲剧啊
作者: fux2    时间: 2011-2-11 09:38
到第二关就迷路了。
作者: 什音    时间: 2011-2-11 11:25
很喜欢你选的人物立绘,这是谁的手笔,哪个游戏里的人物呢,求出处。
下载ing,评论什么的待以后编辑吧
作者: q25041    时间: 2011-2-11 12:01
貌似我看到了豌豆射手....
作者: wsatc    时间: 2011-2-12 09:22
游戏不算大,不过看起来很好玩=V=
作者: 熊的选民    时间: 2011-2-12 12:48
更新版本2010-2-11
看着《记忆之旅》的血条漂亮,也想把自己的血条改一改,不过似乎越改越悲剧,放弃了。


熊的选民于2011-2-12 14:11补充以下内容:
更新版本2011-2-12
感谢有爱吧的律令·仆街报告bug,修正了简单模式下蛆魔不进入战斗的bug。以及其他几个小bug。
作者: 耶和华    时间: 2011-2-12 14:21
这游戏很难么?ARPG的啊。
作者: chung0919    时间: 2011-2-12 21:41
坑定在这里很可惜。
蛮不错的haiz
作者: whp66820    时间: 2011-2-12 22:01
果然很难,我是修改玩通的。
话说,这样就完了?还是还有后续?
作者: 熊的选民    时间: 2011-2-14 01:51
更新版本2011-2-13
修正了沼泽boss战结束后踩陷阱会打开死亡开关的bug。
感谢律令·仆街报告bug。
作者: 1034209716    时间: 2011-2-14 22:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: HelixNGC7293    时间: 2011-2-15 23:54
喜欢这个气氛。~~~
作者: sirenke    时间: 2011-2-21 01:49
真的是太毛躁的游戏了,我因为只是喜欢恐怖的成分和时间关系,直接看文字类容都有一个多小时,关于恐怖的类容那么多实在是相当牛叉,我虽然看的恐怖类型的东西多,但是像这么深入了解真的是相当佩服,不过我对变态的内容兴趣一般,还是冒险的不错
作者: 777lark777    时间: 2011-2-23 21:23
听说难度不小,挑战下哈。
作者: iloveafz    时间: 2011-2-25 22:13
本帖最后由 iloveafz 于 2011-2-28 03:27 编辑

请问一下 可以给我游戏使用的字体吗?  我的字体无法显现 另外音效也没任何声音 请帮帮我QQ


iloveafz于2011-2-28 03:11补充以下内容:
我之前有去查过 我是台湾的玩家装的是繁体版的windows xp 因為没有黑体字幕所以不知道该怎么半qq
作者: howmen    时间: 2011-3-1 13:36
GOOD JOB  好物,终于发现资源了
作者: 熊的选民    时间: 2011-3-1 14:45
这确实是一个问题。我玩繁体windows制作的游戏也会出现无法读取中文文件名的声音以及找不到字体的问题。我查了一下以前的帖子,似乎也没有简便的解决方法。

有关音效,可以用NTLEA、applocale之类的软件解压缩,不然简体中文的文件名会有乱码。我玩含有繁体中文或者日文文件名的游戏也得用这类软件解压。以后我再做游戏会只使用英文文件名。但这个游戏涉及到的文件太多,改不了了。

有关字体,请试着用这个替换Data文件夹下的原文件,看看能不能显示字体。我加入了繁体中文。

Scripts.rar (260.71 KB, 下载次数: 119)

作者: qq644491394    时间: 2011-3-27 23:12
餐厅过那个吊着的东西我每次都走到他嘴边--1咋过


qq644491394于2011-3-28 20:35补充以下内容:
过关了完美结局--希望还会有第二章改编版
作者: asdghj    时间: 2011-4-15 16:05
遇到个问题,在幽灵少女给了人偶后,去找她治疗,出去时不从上面的门直接出去而是原路返回的话,似乎幽灵少女就不会虚弱。起码我第一次打时,没注意到上面的门,找她冲了3,4次她都没虚弱,第二次打时她给了人偶后,充了次能无意中发现从那走后并从那出去后,第二次去她就虚弱了。
作者: 熊的选民    时间: 2011-4-15 22:46
更新版本2011-4-15
默认字体加入了繁体中文
修复了原路返回不触发幽灵少女事件的bug,感谢asdghj报告bug。
作者: 1348279325    时间: 2011-5-7 08:59
不错。。。您做的游戏都很给力
作者: 暗の瞳    时间: 2011-5-26 08:12
有脱离版的了啊~~系统重装了懒得装XP了……感谢~~
作者: 45147173    时间: 2011-5-28 21:13
问个问题,第6节的旅馆在哪儿啊,找不到啊~能说具体点么,谢啦~
作者: 1348279325    时间: 2011-6-16 18:44
废墟老是过不去。。。。改了一下脚本,结果就不可以用了。。。- -
{:4_132:}
作者: 熊的选民    时间: 2011-6-16 19:10
1348279325 发表于 2011-6-16 18:44
废墟老是过不去。。。。改了一下脚本,结果就不可以用了。。。- -
...

具体是哪里过不去?可以在数据库修改敌人属性,把血改成1就行了。
作者: iShover    时间: 2011-6-17 09:52
吐槽一下游戏难度:如果边看攻略边玩,这个游戏可以说是“难”;如果不看攻略,那就是“痛苦折磨摔板凳砸屏幕一个场景=几十次game over的变态”。虽然玩完这个游戏让我怀疑我是不是得了强迫性自残症,我不得不说游戏的确很不错,系统尤其出色。
作者: 熊的选民    时间: 2011-6-18 06:56
iShover 发表于 2011-6-17 09:52
吐槽一下游戏难度:如果边看攻略边玩,这个游戏可以说是“难”;如果不看攻略,那就是“痛苦折磨摔板凳砸屏 ...

多谢评论。这个游戏我最喜欢的是剧情,不过由于难度太变态,大概很少有人有心情去欣赏剧情。

做解谜和ARPG还是很难调整难度。虽然有“简单”选项,但仍然很难。做回合制RPG就可以直接加一个“跳过战斗”的选项,直接把难度降到零。以后做游戏都会允许玩家跳过战斗。
作者: c180112006    时间: 2011-6-19 02:18
连植物大战僵尸都有啊
作者: 农夫山泉    时间: 2011-7-3 02:42
装备了铅笔后,熊学会技能剜心,但是灰色的,用不了啊
熊可以召唤出来战斗吗?
作者: 熊的选民    时间: 2011-7-3 05:55
农夫山泉 发表于 2011-7-3 02:42
装备了铅笔后,熊学会技能剜心,但是灰色的,用不了啊
熊可以召唤出来战斗吗? ...

熊和其他队友一样,要蓄满杀气按G才能放技能。
作者: 隱空    时间: 2011-7-28 23:41
标题: ,
本帖最后由 隱空 于 2011-7-28 23:41 编辑

目前還在玩這部作品中,比較繁忙
先說一點小感想
裡面很多按鍵讓人感到很貼心,自動存檔也是很彈性的服務
雖然剛開始接觸時,還會按錯(太習慣點選x跟z鍵攻擊了)
挺喜歡像這類的作品的
感覺似乎還可以交代,多放大聚情一些
不過目前而言,讓人感到滿足,尤其劇情部分,著重於劇情
最後
謝謝製作者花費在作品上的心力,給予呈現,辛苦了,從一開始到最後的發佈
作者: qq021013328    时间: 2011-8-3 22:23
铅笔挖了半个小时了...我按照那个地图找到水池右边的位置了啊,但怎么用铲子也没反映...


qq021013328于2011-8-3 22:25补充以下内容:
...悲剧,刚问完就挖到了...原来在偏上方的地方
作者: 暗夜荆棘—佩恩    时间: 2011-8-3 23:46
不是打击作者,这部作品确实该“禁“了,一方面就像作者开头所说的等等……还有重要的一点:玩久了对眼睛不好,何况通关所需时间是十个小时呢,游戏画面的色调之间反差太大,看久了玩家会出现暂时性盲目和头疼。不是瞎说。。。有根据。
作者: 月下黄昏    时间: 2011-12-4 13:09
咦~怎么图全挂了??
作者: 傅天翼    时间: 2012-7-19 14:11
植物大战僵尸?好吧
作者: duduaihl    时间: 2012-7-20 17:43
感觉不错。支持一个。。




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