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标题: 【RPG】天使华音(2011-11-21发布) [打印本页]

作者: 熊的选民    时间: 2010-11-21 15:13
标题: 【RPG】天使华音(2011-11-21发布)
本帖最后由 熊的选民 于 2011-11-21 14:05 编辑

游戏已发布:http://rpg.blue/thread-214636-1-1.html

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这个游戏主要是受《雨血》的启发,讲述的是一个失去一切的天使在一座城市里的一夜所发生的故事。
另外剧情也是受本人真实经历启发。曾经由于某些阴差阳错的原因,身无分文地在一个陌生的小镇上被困了一夜,不想在一夜间发生了很多奇怪的事情。一直都想把这段经历记录下来。

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终于把战斗都做完了,现在开始做系统。
个人感觉按从难到简(即剧情、战斗、系统)的顺序做游戏比较不容易坑,就算坑了损失也不大。

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参考夕阳武士的建议,美化了系统界面,当然还有待于进一步美化。

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做着做着游戏的主题就变成音乐了,由于毫无商业元素,连我自己都要做不下去了……

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做着做着游戏长度就从两个小时增加到四个小时了,而且又回归《死绝乡诗歌改编版》那种18x+超高难度战斗的模式了。看来我就是好这一口,改不了啊。现在大概做好50%了。







作者: 缔辋    时间: 2010-11-21 16:21
我觉得你如果能和雨血一样用原创素材就更好了
作者: 幻之绝影    时间: 2010-11-21 18:00
个人对西方长翅膀的生物无爱!
作者: 408647499    时间: 2010-11-22 09:27
纯剧情? 是的话 那很不错呢 先支持下
作者: 风雪优游    时间: 2010-11-22 11:38
你是怎么在那种情况下幸存的?
作者: 熊的选民    时间: 2010-11-22 12:21
回复 风雪优游 的帖子

遇到了些好心人……所以本人是相信爱的。哪怕世界被黑暗笼罩,爱也仍然存在。一直对这句话印象深刻:”你把爱带给了我,我也会像你一样把爱带给所有人。“(刚查了一下,其实原文是”我爱你,而我也会像爱你一样去爱所有的人。“出自樱花大战。本人没玩过这个游戏,只是偶然在哪见过这句话,所以一直记忆的是自己臆想改造过的版本。)
作者: 风雪优游    时间: 2010-11-22 12:35
看着你这个,我点想把自己的灵异经历做成游戏
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2010-12-12 02:55
风雪优游 发表于 2010-11-22 12:35
看着你这个,我点想把自己的灵异经历做成游戏

该不会你也想做黑暗系的吧。。。怕
作者: 熊的选民    时间: 2010-12-18 15:39

主角设定(从左到右,素材来自http://fayforest.sakura.ne.jp
华音。天使。在战争中失去了半边脸,患有抑郁症,因违抗军令即将被天堂处决。
乐器:小提琴。技能:爱之悲,爱之喜,无穷动,二十四随想等。

和弦。法师。因非法使用法术而被刺瞎双眼,目前靠修鞋为生。
乐器:钢琴。技能:悲怆,月光,田园,暴风雨等。

土巴。战士。因人高马大、五官端正而被选为城门守卫,是塞拉斯(知道这是谁吧)的基友。
乐器:无(曾学过大号,没学会)。技能:无。

本作讲述一个以音乐为主题的故事,和《废土小红帽》一样,以剧情为主,无等级,无物品,战斗后自动回满生命和魔法,而且仍然是受了《杂鱼军团2》和《雨血》的影响。虽然这两部作品不是我最喜欢的作品,却是给我影响最大的作品。

本作的剧情是真正寄托了本人的思想和情感的,因此越做越长,参加短篇游戏大赛应该是没戏了,只希望能善始善终。而且由于太另类,强烈预感到即使做好了也将无人问津。
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-12-18 17:25
悲惨的两个女主角和看似也很杯具的男主角 = =?话说塞拉斯是谁……感觉听到过这名字
作者: 萌TAT小枫    时间: 2010-12-18 22:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2010-12-22 17:02
天界魔界啊……其实本来就折射出来现实社会的某些东西么……
作者: 熊的选民    时间: 2011-2-4 12:34
更新了几个图。做着做着游戏的主题就变成音乐了,讲的是一群音乐家的故事。由于毫无商业元素,连我自己都要做不下去了……两个月了才断断续续地做了10分钟的内容……从没做过这么文艺的东西。
作者: 星尘泪    时间: 2011-2-4 13:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 熊的选民    时间: 2011-3-23 13:49
发个图,证明这游戏还在做。大概有25分钟的长度了。这速度和坑了也差不多。由于剧情的关系,做得让人极度压抑。
作者: micmoc    时间: 2011-3-23 14:09
回复 熊的选民 的帖子

你要小心从前有个熊,他养了一只黑色系游戏。一天游戏把这个熊吃了。
注意保持精神的稳定啊……
作者: 熊的选民    时间: 2011-3-23 14:47
回复 micmoc 的帖子

yy有两种方式,一种是yy些好的东西,让自己沉醉其中;另一种是yy坏的东西,然后让自己意识到,啊,原来现实是这么美好啊。

另外让主角在逆境中仍然坚持自己的信念可以更好地宣扬积极向上的思想。

这样的剧情的缺点就是让人没有激情做下去……


熊的选民于2011-5-13 22:31补充以下内容:
做着做着游戏长度就从两个小时增加到四个小时了,而且又回归《死绝乡诗歌改编版》那种18x+超高难度战斗的模式了。看来我就是好这一口,改不了啊。现在大概做好50%了。
作者: 袁舞影    时间: 2011-5-14 00:29
游戏什么时候可以完工啊
作者: 风吹屁屁冷    时间: 2011-5-14 06:46
看上去不懒,画面很不错
作者: 星尘泪    时间: 2011-5-14 06:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夕阳武士    时间: 2011-5-20 19:01
这标题没原来那个好看= =|||
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-6-18 05:53
童鞋,还没做好么
作者: 熊的选民    时间: 2011-6-18 06:47
一瞬间的幻觉 发表于 2011-6-18 05:53
童鞋,还没做好么

多谢关注。更新了几张截图。一直没做好,但一直在做……

参考夕阳武士的建议,美化了系统界面,当然还有待于进一步美化。
作者: 小角色    时间: 2011-6-18 11:03
标题不能换个字体么,这样像盗版游戏封面啊魂淡
作者: 熊的选民    时间: 2011-6-18 12:19
本帖最后由 熊的选民 于 2011-7-20 11:24 编辑
小角色 发表于 2011-6-18 11:03
标题不能换个字体么,这样像盗版游戏封面啊魂淡


这是PS里最好的字体了,而且其实是仿照仙剑95的标题画面做的……
求指点。


熊的选民于2011-7-20 11:21补充以下内容:

在默认窗口的基础上加了些花纹,似乎好看一些了。大概这就是界面的最终样式了吧。根据大家的建议,曾想过是否该美化字体,或者把日光用图片代替等,但也没想出个可行的办法。



地图还是画得比较用心的,想把RTP素材的潜力尽量挖掘出来。如果可能,希望把所有地图都无缝拼接,不过那样的话光地图就要花一年,还是算了。

剧情做到80%了,不过战斗只设计了一半,等剧情做完了再回过头设计战斗吧。我认为避免坑的最好方法就是硬着头皮往下做,等做完来再回头补素材、补系统、补对话等等。
作者: 熊的选民    时间: 2011-7-20 11:30
本帖最后由 熊的选民 于 2011-7-20 11:30 编辑

更新了,顶一下(内容见上一帖,被自动合并了)。这种情况应该可以连帖吧。上次更新是一个月前,发现这一个月几乎没什么进展……不过现在也不像以前那么清闲了。
作者: 夕阳武士    时间: 2011-7-25 21:31
熊的选民 发表于 2011-7-20 11:30
更新了,顶一下(内容见上一帖,被自动合并了)。这种情况应该可以连帖吧。上次更新是一个月前,发现这一个 ...

我看了一下地图,很普通嘛,没法看放大的,BUG发现不能,不过也都是中规中矩的那种啦,没什么出彩的地方。而且,黑暗向的吧,色调怎么可以这么明亮,黑色笔记里面的地图都有把色调调诡异哦
作者: 熊的选民    时间: 2011-7-26 06:24
夕阳武士 发表于 2011-7-25 21:31
我看了一下地图,很普通嘛,没法看放大的,BUG发现不能,不过也都是中规中矩的那种啦,没什么出彩的地方 ...

用默认素材做地图,我感觉很难做得更好了,如果能给我推荐一下好的默认素材地图将非常感激。
由于故事发生在晚上,黑暗的感觉会通过色调表现出来。而且这个游戏算是写实的,就没有使用精神猎奇的色彩。


熊的选民于2011-10-3 08:01补充以下内容:
剧情都做完了,只剩下设计战斗了,希望能在今年做完。
作者: 银音    时间: 2011-10-15 21:06
华音?好像LE里的主角就叫这个吧


银音于2011-10-21 17:58补充以下内容:
(进入剧情猜想模式中)
作者: 失落迷白    时间: 2011-10-23 20:07
本帖最后由 失落迷白 于 2011-10-23 20:08 编辑

在下在耐心的坐等成品上架

另外我建议窗口,的边框花纹再白亮一点, 目前的淡紫色有点显不出花纹来
作者: guaneva    时间: 2011-10-24 11:09
18X的我喜欢,不过看截图的样子没一点18X的成分啊。
作者: s196050    时间: 2011-10-27 17:33
感觉地图有点混乱...
不知道是不是故意这样的
战斗画面=。=

不知道测试版能给什么样的感觉 坐等测试

作者: 熊的选民    时间: 2011-11-6 08:52
终于把战斗都做完了,现在开始做系统。
个人感觉按从难到简(即剧情、战斗、系统)的顺序做游戏比较不容易坑,就算坑了损失也不大。
作者: 熊的选民    时间: 2011-11-21 14:04
游戏已发布。发布链接:http://rpg.blue/thread-214636-1-1.html
作者: zechao    时间: 2011-11-29 20:16
玩到最后.才发现和弦是个悲剧.这是百合吗?


zechao于2011-11-29 20:16补充以下内容:
二周目开放不能
作者: kefafa    时间: 2011-11-30 11:21
熊的选民 发表于 2011-11-6 08:52
终于把战斗都做完了,现在开始做系统。
个人感觉按从难到简(即剧情、战斗、系统)的顺序做游戏比较不容易 ...

和你正好相反啊,咳咳.




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