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《天使华音》2020-8-1更新

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开拓者

发表于 2011-11-21 13:33:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:2020-8-1
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:12 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1L6u-3OqAHrlUWto7kcRVLg

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百度云:https://pan.baidu.com/s/1L6u-3OqAHrlUWto7kcRVLg

2020-8-1
修正了几处图像和开关的bug。(感谢油咖喱Ucarry)

2020-4-1
实际治疗量为0时的数字由灰色改为绿色。(感谢Six_Fish)
改进了可选战斗的默认打法(只在调试模式下有用,对玩家无影响)。(感谢黄亦天)

2020-2-12版本加入了新的剧情:

demo6.jpg demo7.jpg

触发支线剧情条件:
支线1:不因战斗失败跳过任何可选战斗。结局前调查阿尔西斯。
支线2:午夜钟声后、去图书馆前同广场上的npc对话。
支线1比较长。支线2算是个彩蛋,是为了感谢 @ODF01746 制作本作的续集。支线2取材于两个文学家的真人真事。
支线剧情对主线剧情包括结局都没有影响。

此外替换了很多背景音乐,修改了一些文字。

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剧情简介:
一个天使由于某些原因,在一座城市里被困了一夜,在这一夜间却发生了很多意想不到的事情。

这游戏是从去年这个时候开始做的,剧情在一年前就想好了。断断续续地做了一年,中途很多次要坑,但最终还是硬着头皮做完了。《废土小红帽》是在做这个游戏的过程中为了调节心情而做的短篇。

如果跳过所有战斗,只看剧情的话,大概有5个小时的游戏时间。从没做过这么长的游戏,真不知道是怎么坚持下来的。只测试了一遍,大概还有不少bug。如果有人能够报告bug,我将感激不尽。

做完游戏后,再回头看看,我也不知道这游戏想要表达的是什么,也许是历经了人世间风风雨雨后复杂的感情吧。

做这个游戏的收获之一是自己变得对古典音乐感兴趣了。有一些音乐知识的玩家可以发现,游戏里的人名、法术名等都来自于古典音乐。在背景音乐的选择上,我也尽量使其与情节相关。比如同大管的战斗中配乐为维瓦尔第的大管协奏曲,同中提琴的战斗中配乐为用中提琴演奏的恰空等。

故事背景借鉴了一些《英雄传说5海之槛歌》的元素,这也是受了脂肪大人的《杂鱼军团2》的启发。但更加强调了音乐的重要性。

本游戏的剧情是原创的,这也是我第一个全部原创剧情的游戏。剧情的开头部分是受本人真实经历的启发。我曾经由于某些阴差阳错的原因,身无分文地在一个陌生的小镇上被困了一夜,其间得到了一位老人和一个女孩的帮助。这个事件对我的人生观也有较大影响,因此把它做成游戏予以纪念。剧情到了中后期就开始混乱了,基本上是想到哪里写到哪里,也没有维持一个统一的风格。不过贯穿全部剧情的其实是主角的回忆,而回忆这部分是一年前就构思好的。

-------------------------

设置说明:
以下设置适用于大多数Rpgmaker XP游戏。
若游戏变卡或按键失灵,请尝试关闭中文输入法(如进游戏后按一下“SHIFT”)。
若在宽屏显示器上运行全屏模式,请设置显卡驱动,选择“保持纵横比”,以避免画面变形。
建议打开“平滑模式”和“抑制画面抖动”(按“F1”进行设置)。

按键说明:
上、下、左、右方向键:移动人物或光标,对话;
空格、C或回车:确定;
X、Esc:取消,打开地图菜单;
Z:打开战斗菜单;
A:自动战斗(完成该场战斗后才能使用)。
F1:设置。
F12:退出游戏。
Alt+Enter:切换全屏/窗口。

操作说明:
本游戏同大多RM游戏不同,即使在对话或过场剧情时也能读档或存档。

战斗说明:
每场战斗前会自动存档。
战斗失败后,按一下“空格”可读档。
每场战斗失败五次后可开启作弊模式。警告:作弊可能使某些事件无法正确触发,导致剧情不连贯。不建议滥用作弊技能。在使用作弊技能的情况下再失败三次可得到更强的作弊技能,以确保玩家能够通关。
战斗评价由回合数决定。四星评价为作者本人通关所用的回合数(即自动战斗的回合数)。若打出了五星评价或找出了比自动战斗更简单的战术,请同作者联系。

在战斗中或战斗失败后重新开始战斗,已出现过的对话将不再出现,这是为了节省时间。若想观看战斗中的所有对话,可以回到主选单,再载入战斗的存档。

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demo0.jpg demo1.jpg demo2.jpg demo3.jpg demo4.jpg demo5.jpg

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素材
本游戏的素材部分来源于网上,部分由本人创作或修改。如果您想使用本人创作修改的部分,请遵守以下三点:
1.请勿将其加密。
2.请勿将其用于商业用途。
3.请注明其来自于游戏《天使华音》。
如果无法做到这三点,请同本人联系。

以下为部分素材的作者:

游戏制作工具
Rpgmaker XP

音乐
《卡农》帕赫贝尔
《恰空》维塔利
《风暴》《RV481大管协奏曲》维瓦尔第
《BWV565》《恰空》《无伴奏大提琴组曲1》巴赫
《圣母颂》巴赫、古诺
《帕萨卡利亚》亨德尔、哈尔沃尔森
《安魂曲》莫扎特
《月光》《暴风雨》《七重奏》贝多芬
《随想曲24》《钟》帕格尼尼
《革命练习曲》《幻想即兴曲》《夜曲2》《夜曲20》肖邦
《帕格尼尼练习曲6》李斯特
《摇篮曲》舒伯特
《第五交响曲》《天鹅湖》柴可夫斯基
《泰伊思冥想曲》马斯奈
《女武神的骑行》《齐格飞的号角》瓦格纳
《野蜂飞舞》里姆斯基·柯萨科夫
《火星》古斯塔夫·霍尔斯特
《山魔的大厅》爱德华·格里格
《天鹅》圣桑
《叙事曲》奇普里安·波隆贝斯库
《查尔达什》蒙蒂
《爱之悲》《爱之喜》《美丽的罗斯玛丽》克莱斯勒
《更近吾主》Eliza Flower、Sarah Flower Adams
《小夜曲》布里顿
《梦中的婚礼》《秋日私语》保罗·塞内维尔
《一步之差》Carlos Cardel
《神秘园之歌》《誓言》神秘园
《那不勒斯之月》(《西班牙的眼睛》)Bert Kaempfert
《夜的钢琴曲1》《夜的钢琴曲2》《夜的钢琴曲6》石进
《眼泪》Daydream
电影《辛德勒的名单》配乐 约翰·威廉姆斯
《殇》 电影《倩女幽魂》配乐 徐嘉良
《陪我度过漫漫长夜》 据说出自陈美某张专辑?
《冰莲》 电视剧《宫》配乐
电视剧《火花》主题曲
电视剧《惊魂记(Psycho)》配乐 伯纳德·赫尔曼
动画片《美少女战士》配乐 东映
游戏《海之槛歌》配乐 Falcom

音效
战争音效 immortalinvisible

头像图
fayforest

行走图
fayforest(大多数非默认素材的行走图)
《淫魔戒指》ws333(H图)
nakkuruman(部分沙漠及雪地的行走图)
Sithjester
ドット絵世界(低音提琴)
66rpg某位用户(监狱)
MementoVivere(萤火虫)

地图
《Alestian Story》Shine Garden/ENTERBRAIN
《To Near》ENTERBRAIN
66rpg地图包,具体作者未知

图片
Arthur Gurmankin(标题画面)
nonq(?看不清签名)(天使和钢琴)
DragonArtz(雾-音符)
Crazy Crusha(眼睛)
Richard Beck(日出)

脚本
气泡对话框 パラ犬、bbschat、KKME、沉影不器
灯光 Near Fantastica
跟随 yf30
血条 cogwheel
图片标题菜单 chaochao

图标
Vlad Gerasimov

如果您不希望本游戏使用您的素材,或发现本游戏使用了您的素材却未予声明,请与本人联系。

向所有素材的作者和发布者致敬并致谢!

点评

弄出来个5星什么的  发表于 2011-11-21 21:56

评分

参与人数 20星屑 +1746 赞 +26 收起 理由
3402198275 + 1 链接失效了,求补。
脂肪大人 + 1 精品文章
Kim_Shyuen + 1 更新
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gonglinyuan + 14 终于升到剑士了,可以评分了
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  • 更新完成啦
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发表于 2012-1-4 15:29:11 | 显示全部楼层
游戏评分:8.2
发布时间:2011-12-15

这是一个剧情、游戏性、音乐表现都很强的游戏。游戏开始不久,游戏剧情很快就会让你进入状态。游戏的战斗非常有趣:NPC的AI、紧张的战斗、各种乐器的“弹奏”技能。游戏的世界观有着浓烈的个人看法,但这也让游戏格外的富有感染力,通关以后会有一种流连忘返、意犹未尽的感觉。


参与评论:
@bbh
评分:8.8
游戏一开始你就会对剧情的发展充满期待,比方说兽人的进攻,被撞的老人都是。一直到最后结局也是悬念十足,使玩家一直有着对之后剧情的遐想。对话设计的很有深意,就算是表面上普通的一段对话也都能和日后的主线剧情完美衔接,再加上穿插的回忆和在黑暗中摸索前行的感觉使得剧情代入感极强,剧情的主旨也深刻的表现了出来。
世界观也是一大亮点,贯彻整个游戏的音乐和乐师有种让人在看日漫的感觉。已经可以称得上是商业水准了。
不得不提的就是战斗,本作的战斗就如同解密游戏一样,并不仅仅是像其他RPG加药和BUFF什么的就能轻松过关的。认真组合技能搭配时真的有种在解密的感觉。而且战斗场景立体感极强,完全不和主线剧情脱节。
不过某些剧情部分由于“吐槽天朝”成分过重,导致与世界观略微脱节。这算是一个小瑕疵吧?还有就是一些要来回跑的场景(比如下水道和红发家)有些拖沓,不过尚不影响游戏体验。


@凌童鞋
评分:8.6
款游戏将音乐完美融合进游戏中的每个角落,剧情流畅,细腻,富有感染力,画面的气氛渲染很到位,紧张感人的剧情中不乏一些有趣的小细节。作为一款RPG游戏,战斗也是必不可少的,部分战斗需要不断的尝试才能成功,同时,在每段剧情中都要对地图展开探索,着重剧情的同时却又不失可玩性。具体如何还待你来亲自体验。


@失落迷白
评分:7.5
一个以讲述故事为主的RPG。画面均衡,伴随剧情有着到位的渲染程度,
有一定的战斗创意,音乐以较稀有的古典乐为主。

就故事表达来讲较有争议,作者有一定的文笔和情感抒发是
值得肯定的,但在我个人看来,并不完美,游戏内的对话有
部分中二过多,是的,我知道这是游戏中的一些过场人物
本身的性格,但是即便是中二每人和每人也不同,然而据我
来看,士兵,士兵队长,红发女,魔族和天使官,蜂毒射手
等几乎清一色的说话语调,口气,怒点,处事方式。个人认
为即便是黑暗的世界,人类被麻木的再厉害也不可能完全一样。而这些
并且我认为这些对整体影响的相当厉害= =使得我一开始对此游戏产生
过失望感

以上是对一些角色的对话的感觉,总体上是个不错的作品,
在战斗,画面,和渲染文笔表达等都有很多值得学习的地方。

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发表于 2011-11-21 13:44:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 s196050 于 2011-11-22 16:20 编辑

沙发??熊版的作品 先不吐槽
============================非华丽丽的分割线==================================
玩了20分钟了,说点前期感受

1. UI很朴实,真的很朴实,太朴实了(众:你想说不够华丽就直说),真的需要一个华丽的UI要不对不起这个游戏
2. 第一场BOSS真的很给力,失败了2次 才找到了正确的击杀方法!哈哈,游戏难度适中,但是对于一些急性子来说有点难了。
3. 场景,如果不是黑夜的效果,我真的很想吐槽初期的几张地图,恩。或许是因为黑夜吧。
4. 人物,原版行走图+修改原版行走图,恩恩,很简单。但是看的有点单调了。也许是华丽中的低调吧。
5. 脚本,看到了N多脚本,但是完全不明白是坐什么的,有几个看懂的,但是大部分不明白,如果作为非加密的,写个注释吧!大家学习一下嘛
6. 图块,这个不说啥了,熊版一贯作风,血腥风格,其他的无视.....
7. 音乐,这个确实做的不错,但是有没有考虑到场景,深夜的大提琴,应该音乐声低沉,有些地方的音乐控制的不好。
8. 对话,有的地方不够深度,稍显中二.


就这些,目前的感受!

点评

才看到。多谢写了这么多评论。  发表于 2011-11-26 13:06
头像吓到我了。  发表于 2011-11-21 20:03
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发表于 2011-11-21 13:48:53 | 显示全部楼层
占领前排预留广告位~
挖了坑懂得把它填上的都是好男儿啊,仅此一点秒杀一切坑神
嗯,且让小弟来领教一下熊哥的内涵游戏

点评

也只是想像《烙印战士》一样能做得写实一点。  发表于 2011-11-21 20:21
收回前言,你个重口味的破熊=。=  发表于 2011-11-21 19:29
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发表于 2011-11-21 14:40:06 | 显示全部楼层
太好了{:nm_2:}
最近好游戏慢慢多了~我得加把劲了~
一个好游戏抵得过百个烂游戏呢~
熊君加油~!
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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发表于 2011-11-21 14:45:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 compr1234 于 2011-11-23 09:23 编辑

看到一些提示...考虑要不要下...对血腥的东西比较反胃=.=等评论多了在决定好了=.=前排围观中...


好吧,观望了几天。看来确实不适合咱玩...路过支持下LZ了=.=
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发表于 2011-11-21 16:02:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhengxinwu 于 2011-11-21 16:07 编辑

啊 哈哈
鄙人也比较靠前排啊
有糖吃吗
稍微看了先简介 感觉音乐很好啊
虽然大多没听过
也许有的听过不知道名字
有的知道名字但是没听过
还有的 名字音乐大概都一起没听过
总之 很好
刚刚稍微前排 浏览了一下
发现最近大大们的 制作游戏水准都好高啊
我觉得我就像
龙珠里面的悟空
圣斗士里的星矢一样
觉得自己很强了
结果更强的人又出现了
看来还是宫城说的对啊
大家稳扎稳打的再进一球
我还是继续做游戏去
慢慢填坑 慢慢的
轻轻的我来了 正如我轻轻的走
飘走~~~
冷风吹过~~~
对了  鄙人没有XP啊
玩不了了
所以纯支持了说
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梦石
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发表于 2011-11-21 16:13:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄亦天 于 2011-11-21 19:39 编辑

看到是熊君的游戏果断立即下载去~~XD (喂!你的坑呢?没时间了啊喂!)



发现个BUG
天使在查看老人的粥的时候
粥变成了鞋子 = =

然后依旧是鞋子的问题
某一间房间里的桌子上放的依旧是鞋子 = =

点评

第二个房间里按照剧情本来就应该放鞋子的吧。  发表于 2011-11-21 20:17
果然有这个问题,将在下一版本修正,多谢。  发表于 2011-11-21 20:17
- -||||||||哈哈  发表于 2011-11-21 17:25
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
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梦石
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贵宾

发表于 2011-11-21 16:41:06 | 显示全部楼层
第一场的战斗就死了10次了……怪攻击太高了,加血不行加速也不行(到深夜的时候)

点评

嘛……加速然后群攻,最后那关把领头的用第一个技能先干掉,剩下的都是个位数伤害的小兵然后就轻松了  发表于 2011-11-21 19:03
哦。  发表于 2011-11-21 18:52
用那个躲闪的技能,物理基本全miss。夜晚那场先把前排兽人二回合秒掉,然后加血,其他怪都是一回合技能一回合普攻,普攻基本不掉血  发表于 2011-11-21 18:46
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2011-11-21 17:00:04 | 显示全部楼层
顶!我得看看好不好玩,看起来还行。。。

点评

哎? 你不是被禁言了么?  发表于 2011-12-21 22:01
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发表于 2011-11-21 18:35:01 | 显示全部楼层
这是不是神作啊?
59809873 这个是官方群 http://xyrpg.5d6d.com/bbs.php 这个是大话群侠传官方网
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