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【解谜+ARPG】死绝乡诗歌改编版(2011-5-25更新)

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Lv3.寻梦者

梦石
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2010-7-16
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开拓者

发表于 2010-11-12 14:49:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:ARPG动作角色扮演
版本信息:2011-5-25
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:10 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/share/home?uk=3959931933

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本帖最后由 熊的选民 于 2014-2-7 08:03 编辑

本作改编自葬侍的《死绝乡诗歌》
原作链接:http://rpg.blue/thread-138232-1-1.html

下载地址:
http://pan.baidu.com/share/home?uk=3959931933
https://skydrive.live.com/?cid=B ... 38647FDE9D30063!105
包括脱离版(无需安装rpgmaker)、未脱离版(需要安装rpgmaker xp)和原版。

预告链接:http://rpg.blue/thread-157738-1-1.html

本游戏包含涉及暴力、血腥、恐怖、性的内容,部分画面、文字及音效可能令人反感,请玩家自行决定是否要玩。

原作属于黑暗恐怖猎奇类游戏。改编版虽然保留了原作的大部分猎奇元素,但中心思想是积极向上的。

游戏以解谜为主,ARPG为辅。与敌人的战斗并不是爽快的砍杀,而是要用种种策略将敌人击败。可以选择谜题难度和战斗难度。如果打法正确,击败敌人并不需要很高的操作。

虽然有10个小时的游戏时间,但只是故事的第一章。不过由于种种原因(原作已坑;故事高潮已过,继续做下去可能会画蛇添足;想尝试制作别的题材的游戏)大概不会做后续章节了。但第一章的故事仍然是完整的,只是留下了一些悬念而已。

虽然测试了很多遍,但可能仍有bug。如果能发现并告诉我bug,将不胜感激。

2013-3-6
感谢@黑良 报告的bug:
平时赶路时最好不要随便用逆蜃,以免跳过一些剧情的触发点。
给熊装备铅笔时不要用“自动装备”,不然无法学会技能。

进入游戏后请一定关闭中文输入法!不然键盘输入会被中文输入法读去,导致游戏变卡及部分键位失灵!本人每次玩Rpgmaker制作的游戏,进入游戏后都要按一下“SHIFT”,切换至英文输入法。


操作说明:
UP↑、DOWN↓、LEFT←、RIGHT→:移动
空格、C或回车:确定,对话
X、ESC:取消,打开菜单

F:普通攻击(需装备武器)
D:使用快捷栏技能
S:使用快捷栏物品
A:奔跑
双击A:躲闪/冲锋(长刀装备中)
G:援护技能
Z:潜行/招架(长刀装备中)
Q:更换武器或快捷栏物品
W:更换快捷栏技能
E:开/关专注攻击
R:开/关专注防御
J:开/关队友跟随
K:开/关队友攻击

F12:取档(随时都能使用,可用来跳过动画)
P:暂停


F1:设置图像、音乐和部分键位
ALT + ENTER:全屏画面和窗口化切换


demo8.jpg demo3.jpg demo1.jpg demo5.jpg demo6.jpg demo7.jpg


----------------------------------------------------------------------

  本攻略提供的是本人通关时用的打法,并非唯一的打法。玩家没有必要严格按照本攻略的流程来玩。

1.家
  开场剧情结束后,选择游戏难度(战斗难度和迷题难度)。拿起桌子上的刀并装备上,离开房间。在走廊里遇到魇瞳殇,让其加入队伍。向右走是练习室,可以砍假人熟悉技能,在简单模式下还能在里面回血回魔。向下走遇到一个背对你的敌人。按照魇瞳殇的提示将队友固定住并独自潜行上前攻击。将敌人一击毙命后赶紧离开,否则会被炸死。捡起敌人掉下的枪,给魇瞳殇装备上。但魇瞳殇只有在你攻击的时候才会协助攻击,因此不能指望她独自清理敌人。向右走是表姐的房间。如果在调试模式下和屋里的玩具熊对话可以学会作弊技能。
  继续往下走,遇到一个武士和一个枪手。将枪手击毙在武士身边并将武士炸死。如果失败了就离开场景再回来,敌人会刷新。向右遇到一个忍者。贸然上前会引发死法1。回到上一个场景,爬窗子跳过忍者,却被数个枪手包围(数量由战斗难度决定)。通过上下移动躲避子弹,并趁敌人开枪的间隙上前将其杀死(可以用“专注防御”减轻伤害,但不要把精神耗光)。杀光敌人后,出现一个武士。向左回到忍者的房间,将队友固定住,自己潜行上前将忍者杀死,得到长刀。向右走,开启“专注攻击”,用长刀技能“断瀑”将武士一刀劈死,关闭“专注攻击”。下楼。
  在桌上拿到魇瞳殇的“湛蓝玫瑰”,解锁她的援护技能。向右走,出来数个武士(数量由战斗难度决定)。装备短刀,使用砍一刀跑几步的战术,将杀气蓄到满,用魇瞳殇的援护技能将武士杀死(站位好的话可以一次杀死全部武士)。
  向右走,开始头目战“玲”。因为玲开启了“专注攻击”和“专注防御”,被她接近会被秒杀,而且无法对她造成伤害。换长刀,带着她在屋里兜圈子。走到拐角时面对她停下,使用招架,等她攻击三次后换方向继续跑,以此消耗她的“精神”。不久玲进入第二阶段,开始间歇使用技能“收割”。“收割”无法被招架,所以看到玲停下并且冒红光时赶紧躲开,以免被“收割”秒杀。玲进入第三阶段后,开始使用技能“歼灭”,此时屏幕逐渐变红。要赶紧冲到玲的身边用长刀将其打断(可以双击A键使用“冲锋”)。这一阶段带着玲绕圈子时要注意不要离她太远,以免其发动“歼灭”时无法及时将其打断。如果实在打不过就把游戏难度调低,并且频繁存档吧。等玲耗光了精神上前将其乱刀砍翻。
  击败玲后是一大段过场剧情。

2.古代废墟
  在废墟里四处逛逛,在两具尸体上分别找到两张“死亡记录单”,在烧死的尸体旁边的罐子里得到“煤油”。废墟最右边有一个祭坛,但此时还无法使用,不过调查壁画可以得到“记忆针1”,得到对付本关头目的提示,并学会“精神锻造”。一直往下走会遇到两种怪物。“魑魅”在隐身时是无敌的,要趁其显形的瞬间用“逆蜃”攻击它,并趁其反击前逃开。反复几次就可将其杀死。“鬼蛱蝶”很好打,只要小心别一下引来一群就没问题。在红色树林的右上角和老和尚的灵魂对话,选择“自杀”可实现死法2,否则老和尚提示你去他的肉身处寻找帮助。
  走到场景最下方,得到一瓶红药水。喝下可实现死法3。调查栅栏上的门,发生过场剧情。选择“救赎”实现死法4,选择“杀戮”进入头目战“蛆魔”。如果拿到了“记忆针1”就该知道怎么对付它。走到墙边,在其冲锋前闪到一边,等它撞到墙上后用“游蛟”将其砍死(可以视情况使用“专注攻击”或“专注防御”,一般用不着)。杀死怪物后捡起它的心脏。
  往上走,在右上方的一个场景里找到老和尚的尸体,找出“念珠”并装备上。来到祭坛前,把心脏放到祭坛上,并补齐铭文。铭文的内容可以在两张壁画和记忆针1里找到提示:杀人者恒杀人,被杀者恒被杀。其中代表“杀”字的符号在其中一张壁画里。向下走进入诡异城镇。注意如果事先没有装备“念珠”是无法通过通道里的鬼火的。

3.诡异城镇
  这里有多个场景可以去。
  (1)礼拜堂:在一个跳楼者身上拿到“死亡记录单3”。躲开游荡的无头骑士,进入礼拜堂。屋里有些幽灵,要避开。在屋里四处转转,拿到几把钥匙和铲子。在拿到铲子的屋子里调查书架,可以得到“记忆针2”和“童话”,并注意到一本书中的几页被撕去。如果在睡前阅读“童话”可以进入支线剧情“亡者之屋”。现在还没有必要进去,当然也可以去看看。在同一个屋子里还可以看到一段密语,提示某件东西被藏在某个木桶后面。在一楼墙角下的裂缝处使用铲子可以得到“死亡记录单4”。在放满南瓜的屋子里可以得到开启神坛的密语。在神坛输入密语进入地下室。走进一间屋子,阅读日记,随后发生剧情。按照尤贝德的指示前往沼泽,但是守门的南瓜头会警告你。所以还是迟些时候再来吧。
  (2)仓库:用在礼拜堂里找到的钥匙打开仓库门。在仓库左边遇到坏小孩并得到熊,右边找到另一把钥匙。钥匙的位置在礼拜堂有提示,在某排第几个木桶的后面。
  (3)美术馆:沿着地毯摆出的箭头走到美术馆尽头。用在仓库里找到的钥匙打开房间,遇到幽灵少女。此后可以随时找幽灵少女来恢复生命。
  (4)歌舞厅:观看墙上的画触发死法5。
  (5)公园:调查木马,触发死法6和死法7(取决于坏孩子是否在木马旁边)。把从仓库里得到的熊给戴眼镜的孩子,在公园门口会触发校园暴力事件,选择“制止”或者“观看”对剧情没有决定性的影响。事件结束后得到“笔记本”。此时若回到仓库里,可以看到戴眼镜的孩子被抓了起来。调查仓库左上角的木炭可触发死法16。
  在公园里遇到哭泣的幽灵,选择“帮助她”可以开启一个支线任务,但暂时还完成不了。
  在花园里遇到交战中的僵尸和植物。攻击植物或者连续踩花3次会触发死法8。小心躲开植物的攻击(可双击A使用躲避),来到花园右侧。在右上角一个藏在地里的僵尸处得到“锅”。继续向右,来到僵尸基地。和僵尸头目对话,头目让你为其寻找“很多”脑子。将同场景里哭泣的僵尸杀死可得到一个脑子,在花园门口的断头者处可得到第二个,在城镇入口的跳楼者处可得到第三个,把三个脑子交给僵尸头目得到“橙剂”。如果好奇,可以试着对植物使用“橙剂”。  
  (6)城镇出口:贸然走到雷电球下面触发死法9。
  (7)餐厅:一段剧情后,选择打工。在屠宰场走到地下室里实现死法10。杀了一群猪后却得知这并非餐厅要用的肉。再次打工,可用肉引出猪人,但此时是无法杀死猪人的。得知要杀人需要“杀人执照”。有了在餐厅里得到的肉,以后就不用饿肚子,可以无限睡觉回复精神了。从餐厅出来,会遇到鬼魂。跟着鬼魂一路走出诡异城镇,回到古代废墟,可以来到场景“井下密室”。
  (8)小巷:遇到小女孩冰和暗。以主角的性格,很快就触怒了小女孩,拒绝为主角提供任何帮助。

4.井下密室
  如果一直跟着鬼魂走,鬼魂会为你打开井下密室的门。若是选择了“我不去了”则需要自己找密码开门。调查两间屋子,看到及其变态的场景。可以选择是否帮被囚禁的少女解除痛苦,对主线剧情无影响。离开密室时,遇到虐待狂。若身上没有“杀人执照”,可实现死法11。

5.湿地
  同美术馆里弹钢琴的幽灵少女接触一定次数,幽灵少女会请你帮她找一个日记本。把从公园里得到的笔记本给她,得到“人偶”,但主角的身体也受到了严重损害。
  得到“人偶”后再去找小女孩冰和暗,可以触发一段剧情。这时会有一些选项,想打完美结局的不要选那些变态选项就可以了。此后可以从小女孩处或餐厅购买商品。小女孩出售的几样超贵的商品显然只是摆摆样子的,最好不要作弊调钱去买,不然后面的剧情就乱了。
  此时如果得到了“橙剂”,就可以去湿地了。回到礼拜堂,进入湿地,用“逆蜃”避开一路上的淤泥怪(注意“逆蜃”无法通过两个叠在一起的怪),一直向右上角走,遇到头目“血肉之花”。
  采用砍一刀退一格的打法。头目停止移动并发出吼叫时要躲开,以免会被其释放出的孢子击中。被头目杀死触发死法12。战斗中小心不要踩到地上的陷阱,不然会死或者引出食腐虫。随着战斗的进行,场景中也会自动刷出食腐虫。食腐虫是杀不死的,虽然将其击中可以使其暂时停止活动。如果在困难模式下,头目是会逐渐回血的。因此要速战速决。在困难模式下,打开“专注攻击”猛砍吧,飞刀也可以用上。
  击败头目后往回走。此时若没有精神了应在门口睡一觉补充精神。主角会边走边觉着肚子疼,不久一株植物幼体从主角肚子里钻出来。(这段剧情在记忆针2里有提示。)先后使用“橙剂”和“人偶”,否则触发死法13。主角虽然杀死了植物,却仍然受了严重损伤。
  回去见尤贝德,尤贝德让你去旅馆。

6.旅馆
  进入旅馆。“残尸”可以用砍一刀退一格的打法杀死,“老鼠”最好用“游蛟”杀死,而且不要被它们围攻。如果“敏捷”够高,使用空格键可以活捉老鼠,不过在本章里用不着。二楼的“婴儿”杀不死,只能用“闪避”躲开他的攻击(或者开简单模式,多进出几遍场景,直到婴儿不出现为止)。
  在旅馆中睡觉可触发死法14,照镜子可触发死法15。在一个房间里找到“死亡记录单5”和“安眠药”。睡眠前服用安眠药可以通过损害生命来回复精神,当然吃得太多会睡死过去。
  在旅馆中又遇到了坏孩子,得到一些线索。来到坏孩子的据点——仓库,发现撕下的书页和装在桶里的老鼠。若调查老鼠可触发死法16。把从花园得到的锅放在地上,等待坏孩子回来,随后开始一段变态剧情。可以选择“救他”或者“观看”,如果选择“救他”,必须赶紧逃出仓库,否则会被围殴致死。剧情结束后,从尸体上捡起“眼镜”,从地上捡起“火柴”。
  回到旅馆,在二楼的饭厅里看到几首即兴诗,是解谜的提示(现实世界是虚假的,灵魂世界是真实的,在现实世界照镜子会发疯,在灵魂世界照镜子会回到现实)。在舞厅里得到“硬币”。进入图书馆,却从地板中掉了下去。重新进入图书馆,跳过地板上的洞,点亮蜡烛。看到一本打开的书,但书上的文字却看不懂。在储藏室里遇到侍罗刹,得到一把钥匙。在厕所里捡到“口红”。
  来到一楼最左边的房间里,根据即兴诗的提示,用口红在镜子上写“文音日”(“暗文”两个字的镜像,因为“暗文”是离开灵魂世界的密码,所以进入灵魂世界要倒过来写)。进入镜子。
  镜中有两种敌人,被打到都会损失精神。若精神降到0就会回到现实。但是在镜中是可以睡觉的。“碎魂”比较好打,“服务员”则需要注意。杀死一个服务员后房间里所有的异性服务员都会狂暴。有一间屋子里有3个男服务员和1个女服务员,正确打法是,先把男服务员都打得只剩一丝血,随后杀光男服务员,最后是女服务员。若先杀女服务员,将会被3个狂暴的男服务员秒杀。注意在镜中如果不杀完一个场景里的地图无法前往下一个场景。
  来到二楼,在镜中餐厅把“硬币”扔到墙壁上的孔中,开启镜中储藏室和现实舞厅的两个插槽。在镜中舞厅可找到一枚戒指。在镜中图书馆里(此前需要点亮现实中图书馆里的蜡烛,不然什么都看不见),调查现实图书馆那本打开的书的位置,得到密码。此时需要在30秒内来到现实世界一楼最右侧的密码门前。如果在困难模式下,可以事先让自己只剩一点精神,然后让碎魂把自己打回现实。如果在简单模式下,可以跑到厕所照镜子。然后跑进现实世界的图书馆,从地板上的洞跳进去,在一楼输入密码。进屋,得到“红立方”。来到镜中对应的房间,挖掘墙壁,得到“红钥匙”。
  此时你有两把钥匙了,可以用其打开镜中世界所有的门。用红钥匙打开一楼左侧的门,调查红木马的头部,得到“蓝木雕”(为什么是头部,见一楼尤贝德写的儿歌)。至于“红木雕”,教训井中的虐待狂后可以在公园的木马的尾部得到。劈碎壁画,得到镜子。在这个房间里使用镜子触发死法17(因为现实中没有对应的房间)。用侍罗刹的钥匙打开一楼右侧的门,进入房间,使用从壁画里得到的镜子,来到现实中对应的房间,得到“蓝水晶”并打开反锁的门。
  把“红立方”和“蓝水晶”分别插入镜中储藏室和现实舞厅的插槽中,开启木雕密室。两个密室分别在镜中和现实的二楼。把“蓝木雕”和“红木雕”分别插入两个木雕密室的机关中。插错了触发死法18和19。
  游戏打到这里,如果没有作弊(比如调血锁血)的话,你应该已经找过好几次幽灵少女了。你会发现她为了给你治疗而过度耗费精神,变得奄奄一息。这时会有一些选项,同样,想打完美结局的不要去选那些变态选项。幽灵少女叮嘱你不要把“人偶”的灵气用光。此后再来看望幽灵少女,可以得到“杀人执照”。
  有了“执照”,可以去四处报仇了。先去井下密室杀了虐待狂(也可以选择饶了他,对剧情没有影响),再去餐厅打工。猪人可以用“逆蜃”秒杀。如果一次杀死了超过六个猪人,小优会将长刀“罪歌”借给你。用长刀守在地下室入口用“断瀑”,一次可以劈死多只猪人,从而轻松获得最高级的食物奖励。如果好奇,可以将超过30个肉放在地下室入口,看看会发生什么。
  带着“杀人执照”来到镜中舞厅,婴儿的灵魂正等着你。对其使用镜子(即兴诗的提示,婴儿看到现实后会堕落到现实中去),来到现实舞厅,开始头目战。
  婴儿本人爬得很慢,因为体型太小,对远程武器免疫,因此可以用砍一刀退一格的方法打。但此外还有五个飞行的娃娃,要小心避开。被婴儿杀死或者试图从门口逃跑会触发死法20。趁娃娃飞在远处的时候杀死婴儿,并迅速捡起“骨灰盒”,将朝你飞来的娃娃杀死。主角根据头目战耗费的时间多少会有不同的评论。
  回到旅馆门口,遇到尤贝德。一段剧情过后,离开旅馆。
  

7.幽灵少女
  来到城市门口,使用“骨灰盒”,将灵魂球吸干。潜行通过守路的雷鸟雕像,来到城外。会看到一座传送门。如果之前选择了变态选项导致幽灵少女消失,此时可直接进门,触发回家结局。否则尤贝德会出现,告诉你幽灵少女已经被她抓走。
  尤贝德走后,你仍然可以选择进门(在现实世界中大概大多数人都会自私地这么干);或者来到幽灵少女的家中,在钢琴上找到日记本和一颗布心。阅读日记,大概能猜出少女日思慕想的朋友是谁了吧。来到公园,把布心装到熊身上,熊加入队伍。
  此时仍然没有头绪,走出公园时主角会提示想睡觉。睡觉后会发现一些提示。将眼睛戴上看日记本,看到一些图画(也可以不睡觉直接戴眼镜看日记本,不过能自己想到这点的人大概是看了攻略)。按照其中一幅画指示的位置,在植物大战僵尸的花园里用铲子挖出铅笔,给熊装备上,学会援护技能“剜心”。按照另外一幅图片,找到爱爱爱餐厅侧面的密室,熊打开门后,在密室里找到小微。
  学会“剜心”后,可以去杀掉城门口的两只雷鸟了,并把羽毛交给公园里哭泣的幽灵。

8.亡者之屋
  还记得在礼拜堂里找到的童话吗?阅读童话后再睡觉就会进入亡者之屋。这段剧情随时可以开始,但只有见到小微后才能全部完成。
  来到亡者之屋,进入厕所,遇到吉静。和她交换记忆后到楼上去敲锁着的门,敲了几次门都不开,只好先睡一觉。睡醒后进门,来到一座大厅里。大厅二楼有一些诡异的图画,走进一楼的门,进入餐厅。
  门口吊着巨大的魔鬼比西卜(苍蝇之王,贪吃之魔鬼)。若从他嘴边经过触发死法21。一直往前走,开始智力游戏。按照提示将肉放在地上,可以引开挨饿者。通过这个场景,会有一个更复杂的关卡。若谜题难度选择了“简单”,这里可以选择直接跳过去,否则就想办法解决关卡吧。觉得时间紧的话可以在睡觉前吃些安眠药,并且用P键暂停游戏。
  左上角是领餐处,将大量肉放入锅中,再睡一觉,喂饱部分饥饿者,来到智力游戏关卡右上角的厨房。在厨房中拿到“记忆针3”,学会“制造干粮”,然后可以通过自杀回到现实。(用“自杀”技能或者一直往里走直到饿死。)
  找到小微,把“制造干粮”教给她,制造出“超级肉”。回到亡者之屋,把超级肉放到锅中,睡一觉,喂饱所有饥饿者,穿过厨房,来到室外。在沙漠的草丛中使用“火柴”,在沼泽的水边使用“橙剂”,随后脱离梦境。
  准备大量肉,再吃大量安眠药,进入梦境,开始头目战“比西卜”。
  这是本作最难的一战。一路狂奔,在厕所里找到吉静,让她加入(此时身上应该携带“煤油”)。出去对付比西卜。比西卜本人无法被攻击,而且接近他的嘴会被一口吃掉。只能攻击他放出的苍蝇。把肉扔到地上,苍蝇会将肉送到比西卜口中。用这种方法将苍蝇分散开。趁苍蝇回去送肉的时候在其背后猛砍,积蓄杀气。受伤的苍蝇会停在肉上进食,以回复体力,此时也是积蓄杀气的良好时机。由于饥饿,主角的最大生命值会持续降低,因此需要不时使用吉静的援护技能。注意吉静的技能必须贴在主角身边使用。若在这里死亡(不是被吞吃)可触发死法22。
  蓄满4格杀气后,发动吉静的终极援护技能,看过场剧情。
  主角回到现实,学会形态“饿鬼”,同时精神也受到了永久创伤。以后如果有兴趣,还可以去亡者之屋看看变成了什么样(吉静、大厅里的壁画和餐厅里的景象)。亡者之屋共有7层,对应着7种死法和形态,在本章只开放了第一层。

9.天路
  学会“饿鬼”后,前往尤贝德的老巢。礼拜堂里有一群幽灵迎接你,用“骨灰盒”解决掉她们。来到尤贝德的房间,看日记本,得到一些提示。进入暗门,来到充满毒气的地下室。开启“饿鬼”形态,通过攻击敌人回复生命。
  来到无头骑士所在的房间。戴上“念珠”提高意志(增强专注攻击的效果),用“专注攻击”和“剜心”将无头骑士击杀在开关上,进入下一道门,隔着墙将淤泥怪引诱到无头骑士的尸体上,使其复活,再将无头骑士引入房间。其间主角因为毒气而不停减血,但在饿鬼形态下,可以喝红药水补血,并且可以用肉养殖植物幼体来补血补杀气(见尤贝德日记中的提示)。用这种方法通过两道铁门,最后将骑士击杀在最后一道开关上,离开地下室。
  沿天路前往高空。天路上有“寄生兽”和“动物幼体”。可先用“剜心”杀掉一个动物幼体,再开启“专注防御”以减轻伤害。一路避开“寄生兽”和“动物幼体”,小心不要从天上掉下去,不然触发死法23。有一个地方无法跳过去,必须让“动物幼体”将你撞飞过去。路上的箱子里没有什么好东西,操作不好就不要去捡了。
  再往上来到云层中。几只雷鸟在来回巡视。好在这里过于黑暗,只要潜行并且一动不动就不被发现。走走停停,小心避开雷鸟,来到云端。
  在云端左上角可以找到尤贝德的日记,了解她的过去。来到右上角,触发剧情。此时若转身离开幽灵少女就会永远消失,否则逼近尤贝德,进一步触发剧情。引开巨型淤泥,把幽灵少女带走,在淤泥的追赶下向出口逃跑。不料在出口被淤泥拦住,千钧一发之际,熊同淤泥同归于尽。
  带幽灵少女回到地面。可以带她回她的家,或者去见诡异城镇中的人,会有一些小剧情发生,但无论怎样都无法恢复她的记忆。幽灵少女此时全靠主角的意志才能维持存在,因此松开手后不要离她太远,不然她会永远消失。
  主角只得带幽灵少女来到城外的传送门处。(以前要是没把守路的雷鸟干掉现在就有苦头吃了。不过还有一个补救办法,回到古代废墟的河边能够找到熊。)
  此时仍然可以独自进门触发回家结局,或者和幽灵少女一起进门,来到竞技场。

10.竞技场
  主角这才发现自己一直都是别人的玩物。怪物被不停地召唤出来,关掉“饿鬼”,开启“专注防御”,在被怪物淹没前拼命砍杀吧。不久,不只是怪物,人类也被召唤出来,而最后出现的是幽灵少女。调查墙上的两幅壁画可以得到一些线索,朝观众席上看过去也可以看到一些熟悉的面孔。若主角长时间不杀人,观众会变得不满,若继续拖下去,会触发死法24。此时有两种结束游戏的办法。
  (1)杀光所有人,竞技场大门会打开。回家后,会在路上遇到熊。选择带熊走触发死法25。否则正常结局。
  (2)在祭坛上自杀。如果自始至终未在竞技场里杀一人(怪物不算),主角会开始回忆。不过这段回忆到底是谁的,还记得以前剧情的玩家应该想得出来。回忆结束后,若主角带着幽灵少女送的“人偶”,并且“人偶”还有至少一次使用次数,就会触发完美结局。曾经自私自闭的主角受到幽灵少女的感化,理解了爱的真谛。而她的善行也终于感动了别人,让别人牺牲自己拯救了她的生命。可是,主角还没离开死绝乡,故事也没有结束。以后又会发生什么呢?(完)

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本游戏素材(包括脚本)的版权归其作者所有。其中部分素材由本人创作或改制。对于这部分素材,如果您想使用,请遵守以下三点:
1.请勿将该部分素材加密。
2.请勿将该部分素材用于商业用途。
3.请注明该部分素材来自于《死绝乡诗歌》(Homicide Poetry)。如无法确定该部分素材是否由本人所作,请声明该部分素材“来自于网上”。

本游戏使用RPG Maker XP 1.03制作。

以下为部分素材作者:

脚本
Translated XAS v3.7f (桜雅在土、Moghunter、Calvin624)(部分图像和音乐也来自XAS范例工程)
全键盘(Cybersam)
fuki对话框(パラ犬)
复杂物品分类、自动装备、半透明菜单、卷动字幕、自动全屏(66rpg,未注明作者)

音乐
游戏音乐(寂静岭、生化危机、恶魔城、仙境传说、东方永夜抄、植物大战僵尸)
影视音乐(海猫泣鸣之时、天空之城)
夜的钢琴曲(石进)
眼泪(Daydream)
野蜂飞舞(柯萨科夫)
经典钢琴曲(贝多芬、柴可夫斯基、李斯特、肖邦)

行走图
gaku(主角原型)
Mutation Genes Simulation(包括持枪图)
Sithjester
nakkuruman
植物大战僵尸
dukesward(玲)
XAS(子弹)
雪翼飞马(小微的头发)

动画
漂流幻境

半身像
部分来自洋娃娃整理的商业素材(包括《妻ようじ~ボクは人妻管理人》《Silhouette》《ルナそら》《沙耶之歌》)
伊藤润二和千之刃的漫画
soulsaga和38571240帮忙找的空之轨迹里的玲的半身像

还有部分素材来自以下游戏
《Yin魔戒指》(ws333)
《Vampire's Life》(Divo16)

灯光和下雨效果学自HRF的《惩罚者杰克》

由于部分素材由游戏原作者葬侍搜集,部分素材来自于网上,本人无法找到所有素材的作者。如果您发现本游戏使用了您的素材,请与本人联系。本人将在游戏中声明作者。

向所有素材的作者和发布者致敬并致谢!

感谢以下玩家报告bug。
anelanc
律令·仆街
iloveafz
asdghj

点评

画面很刺眼。。  发表于 2011-6-17 12:18
XMZ
说真的这游戏我没敢玩...  发表于 2011-5-28 22:03
说真的,这游戏让我很蛋疼……好难……  发表于 2011-2-11 09:00

评分

参与人数 11星屑 +591 +40 收起 理由
宠物小精灵 + 7 很不错
1348279325 + 14 玩儿了4天,打走了拿铃铛变的虫后,一直在.
iShover + 10 一个边看攻略边玩都很难的游戏.
柳柳 + 40 画面过于刺眼,不好意思我自己没有玩.
quanhome + 4 这个游戏的原版本系统不是xas 吧。我大致看.
woshinst + 6 豌豆射手那张让我蛋疼
a593270534 + 2 我今晚真不用睡觉了..
ft1563312 + 2 好玩
葬侍 + 6 支线好多,不过有些地方有点奇怪,剧情要加.
脂肪大人 + 120

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Lv1.梦旅人

梦石
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2010-10-10
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发表于 2010-11-12 16:02:29 | 显示全部楼层
有点头晕目眩的感觉。。。。
我是新手党,但是请不要小看任何一个新手,新手们的力量,是不容忽略的!
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Lv1.梦旅人

梦石
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2010-6-21
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第一届地图绘制大赛RTP组冠军

发表于 2010-11-12 16:26:48 | 显示全部楼层
感觉把不同风格的素材放在一起有点杂乱
不过光看截图就能感受到恐怖的气氛= =

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其实不恐怖  发表于 2010-11-21 10:03
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发表于 2010-11-12 16:33:54 | 显示全部楼层
素材乱集合  支持下
游戏做的就是开心
灭绝1地址:http://rpg.blue/thread-136656-1-1.html
灭绝2地址:http://rpg.blue/thread-188652-1-1.html

↑填坑中
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试玩一下看看
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发表于 2010-11-12 17:02:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 玄机子 于 2010-11-12 17:13 编辑

感觉不错哦

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步步惊情 http://www.kk321.cc/dalu/20472/ 爱情公寓4 http://www.kk321.cc/dalu/20471/  发表于 2013-12-29 22:53
玄机子大人~~  发表于 2012-9-10 12:43
0 0哟!  发表于 2011-5-26 10:02
[IMG][/IMG] ================================== 寂寥宁静雅致之心 ================================== mahoro-matic mirclecompany http://www.mday.com.cn/
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发表于 2010-11-12 17:05:16 | 显示全部楼层
让它自己品尝自己血的味道?有点怪……
还不如说 “我会把它一点点的杀死,让它的血流尽”这样比较好点

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那么发一些恐怖的话语吧  发表于 2010-11-16 12:33
有两个“的”的词组总是很绕口。要说“让它好好尝尝自己血的味道”似乎不错,但和上一个“好好”重复了,“自己”又有些指代不明……真难办啊  发表于 2010-11-16 10:21
其实我觉得让他自己品尝自己血的味道其实不错,只是多了个自己才觉得绕口…… 改成“让他好好品尝自己的鲜血……”  发表于 2010-11-15 15:24
谢谢您的建议。这个是模仿了原作的风格。原作就是有大段大段拗口的对话。不过本人文学水平不高,所以有的语句可能不通顺。  发表于 2010-11-12 21:30
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发表于 2010-11-12 18:03:37 | 显示全部楼层
。。。好难玩啊。。明明选择战斗难度低的,但是还是一次次的死去,还没开始解密呢玩下去的心情就没了一半,建议作者把难度再调小点。。
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发表于 2010-11-12 18:53:48 | 显示全部楼层
发布啦,下来玩玩看
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发表于 2010-11-12 19:10:08 | 显示全部楼层
感觉好象还不错 不过还没开始我就死了好几回 = =
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