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标题: 求教一下關於要有指定物品才能使用技能的問題? [打印本页]

作者: N0D2Y    时间: 2010-11-22 12:04
标题: 求教一下關於要有指定物品才能使用技能的問題?
在論壇裡搜尋到一個腳本, 可是發覺不適合使用
後來在別的地方發現這個比較簡單可以用指定物品才能使用技能,
可是問題來了, 這個是XP版的
VX裡沒有Scene_Battle 4
而且Game_Actor裡只有def skill_can_use?(skill)
沒有skill_can_use?(skill_id)
有沒有大神可以教一下我VX版應該要改裡地方呢?!
在此先行感謝!!

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第一是在檢查技能可否使用時的部份增加物品的條件,
在「Game_Actor」裡面的第512行開始的RGSS碼,
並增加檢查物品的RGSS碼,
設定如下(紅字為需要增加的RGSS碼):
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 可以使用特技判斷
  #     skill_id : 特技 ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  def skill_can_use?(skill_id)
    if not skill_learn?(skill_id)
      return false
    end
   if skill_id == S
      if $game_party.item_number(I) < N
      return false
      end
    end

    return super
  end
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第二是設定在戰鬥中使用技能時要減少物品,
在「Scene_Battle 4」裡面的第340行開始的RGSS碼,
並增加檢查物品的RGSS碼,
設定如下(紅字為需要增加的RGSS碼):
==============
   # 消耗SP
    @active_battler.sp -= @skill.sp_cost
    # 消耗物品
    if @skill.id == S
      $game_party.lose_item(I,N)
    end

==============
第三是設定在選單中使用技能時要減少物品,
在「Scene_Skill」裡面的第203行開始的RGSS碼,
並增加檢查物品的RGSS碼,
設定如下(紅字為需要增加的RGSS碼):
==============
        # 消耗 SP
        @actor.sp -= @skill.sp_cost
        # 消耗物品
        if @skill.id == S
          $game_party.lose_item(I,N)
        end

==============
請自行設定S、I、N的部份。
作者: 精灵使者    时间: 2010-11-22 12:39
VX的话函数应该有些区别,不过可能就是照猫画老虎……
作者: N0D2Y    时间: 2010-11-22 16:02
始終還是卡到第二步 T^T
真的不好意思, 我還是不懂要怎做
作者: evermilk    时间: 2010-11-22 20:37
http://rpg.blue/thread-141775-1-1.html
不是才有人发过么

作者: yg6221883    时间: 2010-11-23 00:23
e
作者: N0D2Y    时间: 2010-11-23 01:23
回复 evermilk 的帖子

抱歉, 這個我看過了, 可是有與某些腳本沖突,
所以才想找個改動比較少的, 所以才想試看這個XP版的..




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