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标题: 处女作-Cathedral v1.02 [打印本页]

作者: iShover    时间: 2010-12-22 10:35
标题: 处女作-Cathedral v1.02
本帖最后由 iShover 于 2023-4-25 08:48 编辑

更新下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjwXf9F

感谢我不是朱鹏在b站写得玩后感:https://www.bilibili.com/read/cv16695514?from=search

感谢我不是朱鹏在b站做得游戏实况:         https://www.bilibili.com/video/BV1Es4y1d7fo/     Cathedral 01-离开
                                                        https://www.bilibili.com/video/BV1fs4y1w7vx/     Cathedral 02-天堂
                                                        https://www.bilibili.com/video/BV1Na4y1P7rN/   Cathedral 03-永恒的徘徊
                                                        https://www.bilibili.com/video/BV1qh411E72o/    Cathedral(神父的场景)

Cathedral日后谈已经写完,地址:https://rpg.blue/thread-249286-1-1.html

剧情简介:什么是死亡?如今,想必很少有人会去考虑这个问题。然而在这么一个被瘟疫灾难侵袭的时代,死亡对于人们来说并不陌生,不同的是面对死亡的态度。有的人消极,有的人快乐,有的人恐惧,也有的人不知所措。作为一个年纪轻轻的孩子,你将揭开死亡的面纱,并且在这充满罪恶与无奈的世界里找到真正属于你的救赎之路。

制作过程:这个游戏在暑假里已经完成了,花了整整2个月的时间。对于66rpg里的高手的大作来讲,2个月似乎不算什么,可对于一个完全没做过游戏的菜鸟而言,这个过程已经十分的漫长了。当时正好赶上第5次短篇游戏大赛,就斗胆发布了,可遗憾的是,鄙作几乎没有得到大家的任何回馈。这让作者我当时几乎对做游戏失去了信念,因为我想大家做游戏其实只图个热闹,如果连玩得人都没有那就太没意思了。前几天,心血又来潮,决定着手计划第2款游戏,所以索性决定把这款游戏发布到原创区里,希望能够得到大家的意见以及建议好让作者能够提高下一款游戏的质量。欢迎拍砖,请不吝赐教。

v1.02: 根据一个朋友的建议,删除了部分不合理的场景,其余的同1.01没什么区别。

游戏使用的完全是软件自带的素材(没办法,自己不会原创,也不敢擅自用别人原创的),但是作者在音乐(包括23首商业bgm)以及一些特效的使用方面尽了最大努力,相信游戏气氛还勉强说的过去。此外,游戏的脚本也是相当简陋,事件以及开关也用的乱七八糟,所以不建议其他新手模仿。

最后,游戏一共3个结局,攻略在压缩包里。由于开头对于结局的分歧没有影响,大家可以在第一次进入教堂的时候存一下档,以便攻略其他结局时可以直接从存档里开始。

谢谢支持,希望大家能喜欢。





Cathedral攻略.rar

564 Bytes, 下载次数: 273


作者: 街角の风铃    时间: 2010-12-22 11:58
沙发     支持新人  加油~
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2010-12-22 12:19
看起来技术方面可能还欠缺,不过新人加油
PS:你好morte
作者: 乐小米    时间: 2010-12-22 13:31
先下载玩玩看~  看截图~感觉地图如果在精致些就更好啦~(咱就素一地图控!)
作者: 夏の雪孩子    时间: 2010-12-22 14:24
下过帮顶,不解释~
楼主辛苦~
作者: 怨邪    时间: 2010-12-22 19:55
咱承认被您震撼到了……可以教我剧情编辑吗?
作者: 熊的选民    时间: 2010-12-23 05:48
回复 iShover 的帖子

我喜欢这种另类游戏。虽然地图很简单,但气氛做得不错。不过选择和结局间似乎没有明确的逻辑关系,也许我没能理解作者的哲学思想?
作者是天主教徒吗?这游戏做得也太有宗教味道了,让我想起了托尔斯泰写的宗教故事。
另外楼主的头像不是莫提吗?楼主也是异域镇魂曲的爱好者?
作者: wujian414    时间: 2010-12-23 07:33
确实很处女哈,跟我一个水平的
作者: 猫小狸    时间: 2010-12-23 10:25
{:nm_4:}很有气氛呐
作者: uufo    时间: 2010-12-23 14:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gonglinyuan    时间: 2012-6-24 17:39
链接过期了
作者: W.Q.C.    时间: 2012-6-24 19:22
你确定你是新手?(称号:圣骑士,我震惊了。。。那么我也是新手好了)同意4楼观点,
还望LZ多多加强地图的绘制(虽然我也没厉害到哪去),期待LZ有更好的作品
作者: MG.RPG    时间: 2012-7-4 22:28
我下了觉得剧情挺好的,但是一直也不知道那些英文的意思{:2_249:}
作者: gonglinyuan    时间: 2012-7-9 15:44
跟着熊的选民的签名进来的
剧情很有吸引力,连着玩了四遍,把三个结局都打出来才罢休,然后才发现这游戏好玩得让我忘记存档了,一个多小时就这样溜走了
后来解密看了一下,发现有个“虔诚度”的变量,控制着结局。但好像选项的内容与这个变量表面上没有任何联系啊,为什么这样就能增加虔诚度、那样又会降低虔诚度呢?看来RP还是很重要的,呵呵
还有,地图画得实在太业余了,这并不是素材的问题,默认素材也能画出好地图啊。建议作者看看张永的地图教程。
有的地方画面色调改变得太突然,建议稍作微调。
建议学习一下熊的选民的精神,通过修改将游戏做到完美(而且每次修改都能带来关注,顺便增加一下回帖量,呵呵~)
作者: iShover    时间: 2012-7-14 12:33
gonglinyuan 发表于 2012-7-9 15:44
跟着熊的选民的签名进来的
剧情很有吸引力,连着玩了四遍,把三个结局都打出来才罢休,然后才发现这游戏好 ...

首先我实在很意外,这个帖子原本以为坟了的。谢谢你对这个游戏的评论。地图绘制是很糟糕,当时也没多想,只是想尽快把像好的剧情做成游戏,所以地图也是边做边学(我个人觉得后来的场景比开始的要好不少)。至于虔诚度,那的确是个废掉的变量。因为这个游戏我做到一半重新调整了思路,后来这个变量就没用了。
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-7-14 12:46
其实我也玩了四遍…… 三个结局全出…… 里面描述的生死观对我来说还是挺有心理震撼力的。激发了不少灵感呢……
让我又花了很多时间去思考那种徘徊在死去和活着之间的状态……
作者: ShingoX-LM    时间: 2012-7-16 12:24
支持楼主 处女作...我是一名连游戏没有做出来的新手
作者: 小鱼与    时间: 2012-8-6 17:08
.................
作者: iShover    时间: 2012-9-14 09:39
突破5000浏览量了!!!
真是想不到一个在短篇5大赛中反响如此惨淡的作品,在2年后居然能够重见天日。在这里我要特别感谢@熊的选民的大力宣传已及支持。
最后,为了答谢大家的支持,我准备在策划预告区写一部关于Cathedral的制作过程+灵感来源+游戏里部分象征手法的解答。敬请关注!

p.s: 由于本人正在读研,功课繁忙,只能保证最迟元旦前写出。
作者: 熊的选民    时间: 2012-9-14 09:44
iShover 发表于 2012-9-14 09:39
突破5000浏览量了!!!
真是想不到一个在短篇5大赛中反响如此惨淡的作品,在2年后居然能够重见天日。在这 ...

纯剧情的游戏是很难吸引玩家的眼球的。当时我为什么会玩这个游戏,已经记不得了。不过由此想到论坛上会有很多其他因画面普通而被埋没的佳作吧。
作者: alann    时间: 2012-9-14 10:22
先mark一下,公司网速太慢了,回到家下载
作者: iShover    时间: 2012-9-17 09:20
Cathedral日后谈已经写完,地址:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid2009482
作者: 1348279325    时间: 2012-9-17 23:56
我对我自己无语了- -学了一年多- -完全不知道从什么地方开始做起。够失败的
作者: 书剑飘零    时间: 2012-9-18 08:29
表示无法下载啊,作者看下怎么回事吧
作者: 书剑飘零    时间: 2012-9-18 09:05
本帖最后由 书剑飘零 于 2012-9-18 12:41 编辑

嗯,可以了,作者我把你的日后谈也看完了,空之境界是我很喜欢的动漫啊,下完就去通
作者: 失落迷白    时间: 2012-9-22 22:12
楼主,你的游戏怎么我用小孩走到教堂那就什么都没有了呢。到处也出不去啊
作者: iShover    时间: 2012-9-23 01:19
失落迷白 发表于 2012-9-22 22:12
楼主,你的游戏怎么我用小孩走到教堂那就什么都没有了呢。到处也出不去啊 ...

第一次进教堂?调查房间里的桌上的笔记
作者: 怪盗S.R.    时间: 2012-9-23 13:36
坐等第二个作品。希望有表情头像
作者: 我不是朱鹏    时间: 2022-4-28 19:18
本帖最后由 我不是朱鹏 于 2022-4-28 23:45 编辑

22/4/28 19:35
现在论坛的规定可以挖坟吗?写点感想留个纪念吧。我是看到“熊的选民”的签名跟着过来的。花了两天的时间通关了这部游戏。游戏剧情感觉有些晦涩,虽然打通了所有结局,但还是不太懂。讨论的是生与死、信仰与非信仰的问题?
通关这部游戏,我感受到的是一种深深的无力感、未知感。从来不曾有一个旅人回来过的神秘之国……无人能逃避死亡,人人都走向死亡,是天堂,地狱,还是永恒的虚无?因为畏惧未知的跨越就逃避它,在生与死的交界处永恒的徘徊吗?……
它早晚都要来,我们无法逃避对这些问题的回答。那么,人该怎么办才好呢?

另外还想说的是,游戏的BGM背景音乐选择的真好!在游戏里的大教堂播放的那一首插曲《Fermata in Mistic Air》印象尤其深刻。空荡的教堂,神秘的呼唤,远处深邃静谧的回音……那种感觉很震撼。
我发现即便用简单的素材、现成的脚本和事件也能塑造出这样的效果,希望能到今年暑假有时间的时候也制作出自己的游戏来。

22/4/28 23:43
        66RPG发帖后竟然无法删除,那就一次性多写点吧,我玩完每个游戏习惯在笔记本上记录当时的感受以及游戏的大致内容,现在把记录的这些内容也打上来。
        前几天,大概是上周末的两晚上的23-24点钟,我花了这两段时间打通了《Cathedral》这部游戏。三条线,其中还贯穿了不少小的剧情片段。熊的选民眼光果然独特,我也喜欢这部他推荐的游戏。
        《Cathedral》前后大致上是两条线,首先是真实的剧情线。在类似于中世纪欧洲的时代背景之下,鼠疫侵袭,平民难以生存,托马斯的叔叔为减少生存负担,抛弃了托马斯,诱骗他前往森林中寻找不存在的大教堂。托马斯在森林中跋涉劳累、饥饿,再加上淋雨受冻,昏迷在一棵树下,而他的精神在梦境中挣扎抉择。
        之后是精神线。托马斯在森林中昏迷后,他进入了深沉的梦境。在大教堂里徘徊、寻觅,在生存与死亡的边境处寻找自己的道路。他看到了生命和死亡,看到了信仰和非信仰,最终做出了生/死/虚无的抉择。
       
        虚无?这是怎样的一种状态?如果真正了解生存和死亡,一切就失去了意义吗?永恒的徘徊就是永恒的囚牢,无变化、无希望、无休止的囚牢。这和死亡有什么区别呢?如果鲜活的、灿烂的生命是短暂的,总有一天会走向无休止的寂灭,那么活着和死亡、虚无又有什么区别呢?
        电脑要没电了,就写到这里吧。这部游戏很棒!给我的印象很深刻,引发了我对之前很少想过的某些事情的思索。也许这个暑假我也会学着制作一部这样简单的、剧情主导的短篇游戏出来。
作者: iShover    时间: 2022-12-28 10:33
我不是朱鹏 发表于 2022-4-28 19:18
22/4/28 19:35
现在论坛的规定可以挖坟吗?写点感想留个纪念吧。我是看到“熊的选民”的签名跟着过来的。花 ...

感谢欣赏,偶尔回来看一下没想到居然还有新的玩家。十多年前做的游戏啦,没想到时间过的这么快
作者: 我不是朱鹏    时间: 2023-1-3 23:03
iShover 发表于 2022-12-28 10:33
感谢欣赏,偶尔回来看一下没想到居然还有新的玩家。十多年前做的游戏啦,没想到时间过的这么快 ...

竟然看到作者大大本人了,好激动!今天还回想起游戏剧情,和那几句经文来着。
其实还有些事情想要请教。最近迷上了DingNing的《轮环》《黑色笔记》等几部作品,同时也在66rpg论坛上找了很多关于Ta的资料内容,在寻找的过程中也发现了多年前您的发言。想问下您了解DingNing殿下是否还有新作,或者还有什么新的动态吗?Ta的那个邮箱似乎也弃用了。
作者: iShover    时间: 2023-1-4 04:48
我不是朱鹏 发表于 2023-1-3 23:03
竟然看到作者大大本人了,好激动!今天还回想起游戏剧情,和那几句经文来着。
其实还有些事情想要请教。 ...

我也是一直没有机会和DingNing大神联系过的,不过熊的选民之前倒是和Ta交流过,或许他知道DingNing的行踪。
作者: 我不是朱鹏    时间: 2023-4-23 21:28
本帖最后由 我不是朱鹏 于 2023-4-23 21:45 编辑

前几天与同学讨论的时候,谈到了《Cathedral》这部游戏,一时心血来潮,录制并上传了游戏视频。我在视频中附加了一些解释,如果理解有所偏差,望勿见怪。


https://www.bilibili.com/video/BV1Es4y1d7fo/     Cathedral 01-离开
https://www.bilibili.com/video/BV1fs4y1w7vx/     Cathedral 02-天堂
https://www.bilibili.com/video/BV1Na4y1P7rN/   Cathedral 03-永恒的徘徊
https://www.bilibili.com/video/BV1qh411E72o/    Cathedral(神父的场景)


重玩的时候,竟然还发现了两个BUG……
一个是在瘟疫城镇,在此处按下确认键,角色会因为无法继续倒退而卡死;另一个是主教房间外,在桌子下方也可以按下确认键取得圣经,然后会瞬移到桌子上方。

[attach]397944[/attach]

01.png (1.77 MB, 下载次数: 78)

bug2

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