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标题: 请教下这个标题菜单要怎么改 [打印本页]

作者: 墓名    时间: 2010-12-31 03:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tantihao    时间: 2010-12-31 14:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黄亦天    时间: 2010-12-31 15:13
本帖最后由 黄亦天 于 2010-12-31 15:15 编辑

修改标题画面在 F11脚本编辑器的 Scene_Title里
有个:
  1. # 生成命令窗口
  2.   s1 = "新游戏"
  3.     s2 = "继续"
  4.     s3 = "退出"

复制代码
先在这里修改,改成:
  1. # 生成命令窗口
  2.   s1 = "新游戏"
  3.     s2 = "继续"
  4.     s3 = "帮助"
  5.     s4 = "声明"
  6.     s5 = "退出"
复制代码
紧接着下面有一行:
  1. @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
复制代码
把它改成:
  1. @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3, s4, s5])
复制代码
再下面有个:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 刷新画面
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update
  5.     # 刷新命令窗口
  6.     @command_window.update
  7.     # 按下 C 键的情况下
  8.     if Input.trigger?(Input::C)
  9.       # 命令窗口的光标位置的分支
  10.       case @command_window.index
  11.       when 0  # 新游戏
  12.         command_new_game
  13.       when 1  # 继续
  14.         command_continue
  15.       when 2  # 退出
  16.       end
  17.     end
  18.   end
复制代码
这里就可以改成:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 刷新画面
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update
  5.     # 刷新命令窗口
  6.     @command_window.update
  7.     # 按下 C 键的情况下
  8.     if Input.trigger?(Input::C)
  9.       # 命令窗口的光标位置的分支
  10.       case @command_window.index
  11.       when 0  # 新游戏
  12.         command_new_game
  13.       when 1  # 继续
  14.         command_continue
  15.       when 2  # 帮助
  16.         command_helptxt
  17.       when 3  # 声明
  18.         command_shengming
  19.       when 4  # 退出
  20.         command_shutdown
  21.       end
  22.     end
  23.   end
复制代码
  


之后应该是需要定义command_helptxt和command_shengming,
我个人水平有限,接下来这个地方不知道该怎么写……
(不写有个P用啊……速速逃离……)
顺便同求指教了……
作者: 英顺的马甲    时间: 2010-12-31 15:53
本帖最后由 英顺的马甲 于 2010-12-31 15:53 编辑

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  1. _HELP_=<<_END_
  2. 内容
  3. 内容
  4. 内容
  5. _END_
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http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=162889

作者: terry_zhp    时间: 2010-12-31 16:29
最好是花点心思直接自己用纯事件+图片制作一个开始菜单,又可以加各种效果,真不错~~
我的游戏是参考了雷子的 折翼的天使纯事件开头,不知为何上传不了附件,想要的可以给个邮箱
作者: tantihao    时间: 2010-12-31 17:22
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作者: 懒虫起床    时间: 2010-12-31 17:54
本帖最后由 懒虫起床 于 2010-12-31 17:56 编辑

这个是按下esc键推出图片。不是任意键,脚本其实很简单的一点,不懂得话加我q吧810202771

Project22.rar

289.03 KB, 下载次数: 61


作者: 萌萌发    时间: 2010-12-31 20:03
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作者: tantihao    时间: 2011-1-2 16:38
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