Project1
标题:
如何设置不遇怪道具
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作者:
Angel-baets
时间:
2011-2-7 01:42
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作者:
熊昭宇
时间:
2011-2-7 02:17
是不是 《对不起,我是个NPC》里面的NPC之证那种东西,如果是,同求……
作者:
黄亦天
时间:
2011-2-7 02:21
本帖最后由 黄亦天 于 2011-2-7 03:16 编辑
这个还算比较简单,使用物品后,执行公共事件,公共事件事件里设定不遇敌开启就可以了,不过一般需要加一个判定,判定当不遇敌开启时(如果没有就加一个开关做判定),则是关闭,否则,则是开启。
如果是一段时间的话,公共事件可以开启某开关,同时开启不遇敌,某并行事件由之前的开关决定开启,内容是等待一段时间之后关闭不遇敌(也可以用计时器),同时关闭开关。
作者:
℃﹏草见樱
时间:
2011-2-7 03:31
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作者:
越前リョーマ
时间:
2011-2-7 03:33
有个指令叫禁止遇敌。我觉得说到这步就够了……
作者:
tzh1997113
时间:
2011-2-7 15:59
本帖最后由 tzh1997113 于 2011-2-7 16:02 编辑
貌似XP的新手教学里面谢了,VX通用
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2011-2-7 16:00 上传
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这两个公共事件,然后再物品里的公共事件选上第二个(计时器时间自己输
作者:
Rion幻音
时间:
2011-2-7 19:50
夕阳姐的努力没人看见吗…………
http://rpg.blue/thread-147412-1-1.html
作者:
Angel-baets
时间:
2011-2-7 22:31
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