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[通用发布] 新手教程——设置可以禁止遇敌的物品

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战国美少年森兰丸

梦石
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发表于 2010-8-6 12:40:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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拥有一个物品,就可以在一定时间内禁止遇敌,这个物品制作方法如下。
首先,设置一个物品。图中红框为注意事项。
护符制作1.PNG
第二,利用公共事件。注意,一共调用了两个公共事件。
护符制作2.PNG 护符制作3.PNG
最后,获得并使用这个物品。 护符制作4.PNG
范例在附件,默认地图会遇到史莱姆*2,平均5步就会遇敌。
Project1.rar (238.23 KB, 下载次数: 1095)

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发表于 2010-8-6 12:47:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-6 12:49:10 | 显示全部楼层
公共事件带上状态
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万物创造者

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发表于 2010-8-6 13:06:22 | 显示全部楼层
写的不错,不过一般禁止遇敌是以步数计算的(在X步内不会遇敌),LZ可以考虑把这个的实现写上(只要往一个变量里代入步数,然后条件分歧判断就好)
From mortal hope immortal power springs.
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发表于 2010-8-6 13:07:55 | 显示全部楼层
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2010-8-6 13:16:34 | 显示全部楼层
回复 小幽的马甲 的帖子
了解,马上回去修改。

   
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醉啸 长风万里

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贵宾

发表于 2010-8-6 13:58:28 | 显示全部楼层
再接再厉
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天空之神

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发表于 2010-8-11 16:11:11 | 显示全部楼层
回复 hongqizhen 的帖子
条件分歧
当***装备上
********
否则
***********

   

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感谢,原来是这样啊!是我想岔了。  发表于 2010-8-12 08:48
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发表于 2011-12-9 17:51:52 | 显示全部楼层
这个很有用啊,谢谢了,挖坟勿怪,一直在找不遇敌的脚本,没想到还有这种简单的方法。

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参与人数 2星屑 0 收起 理由
夕阳武士 + 20 补回来
冰舞蝶恋 -20 嗯,明知故犯,找到了干嘛非要挖?.

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发表于 2011-12-10 14:34:11 | 显示全部楼层
学习了 谢谢楼主

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我该说些什么好呢...真是的  发表于 2011-12-10 14:40
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