除了openAL,其它音频库在W7下都失去硬件加速能力
一个OS线程、、有画面没音乐而且在其初始化完成之前,任何访问音频的函数必须信号堵塞。不是很坎坷。。
这个大概是和环境有关
在 DirectSound 声卡普及了之后弄个 UAA 出来,不知道微软做市场决策的人怎么想的,可能是想让把焦点转换到 XAudio2?
都是调用DSound,就这小子不给力。
不过通用音频架构(UAA)自然有道理。在W7下很多的API都是类似的,这样可以保持各个API作用在不同架构上都具有良好的表现能力和稳定性。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |