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[随意闲聊] Vista下启动RMXP的游戏好卡

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遠航の猫咪

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开拓者

发表于 2010-12-14 11:07:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我本以为是数据库东西太多,结果开一个默认工程,按F12都要卡半天才出标题栏
奇怪的是一旦刷出标题栏,再按F12软重启会很快
感觉不是卡在RGSS内部,可能卡在某RGSS100J.DLL里了?
但是某些特殊游戏启动却不卡,比如夏娜的坦克90范例……
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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发表于 2010-12-14 11:10:17 | 显示全部楼层
换XPSP2系统

嘿。嘿。嘿
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发表于 2010-12-14 11:29:49 | 显示全部楼层
以前用VISTA的时候不觉得卡哈,和XP差不多呢
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2010-12-14 11:30:57 | 显示全部楼层
VISTA下确实是这样的,但是游戏性没有影响。by 精灵
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乌有君
乌有君  发表于 2010-12-14 11:32:25
回复 SailCat 的帖子

在XP以上系统必须要全屏幕游戏才会不卡,原因不明.
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发表于 2010-12-14 11:39:02 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/thread-147595-1-1.html

目前猜测是微软的通用音频架构(UAA)在作祟。Vista 及其后的系统,整个音频栈及其设备驱动模型都重写了,所以老的 DirectSound 接口就不再有硬件加速的优势了(自然也包括建立在 DirectSound 之上的 DirectMusic,RM 的 MIDI 是靠这个高层接口播放的),只能通过 WASAPI 模拟运行,而这个模拟的初始化在某些环境下就需要很长时间,由于微软的操作系统没开源,只能找内部人员解释了。XP 还好,注释掉 Game_System 里的 Audio.bgm_play 这句就可以跳过这个瓶颈,而 VX 连权变措施都没找到。试试用 RM 内置的音频播放器播放不同的格式,还能发现不同的格式表现也不同{:nm_9:}

点评

这个是初始化时候的问题,感觉和你说的“必须要全屏幕游戏才会不卡”不是一个问题。我们是启动时卡几秒后就流畅了。  发表于 2010-12-14 12:22
那为何全屏以后速度正常呢?  发表于 2010-12-14 12:03
su@rpg.blue:~> repeat 1 fortune
Matz is nice, so we are nice.
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发表于 2010-12-14 11:51:44 | 显示全部楼层
win7下的还算流畅.

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环境的变化不仅仅是一个操作系统的版本而已。我用的也是 Win7,但就有这个问题。  发表于 2010-12-14 12:20
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发表于 2010-12-14 13:04:51 | 显示全部楼层
呵呵呵~,没有装VISTA,装了XP的路过一下~
VISTA真不好用,建议装win7吧~
打雷要下雨雷欧……下雨要打伞雷欧……
夏天的雪孩子是短暂的存在,他没有任何怨言,他曾今用心感受了阳光的温暖。
岁月交替,沧海桑田,心中的雪孩子常驻……
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开拓者

 楼主| 发表于 2010-12-14 13:07:24 | 显示全部楼层
夏の雪孩子 发表于 2010-12-14 13:04
呵呵呵~,没有装VISTA,装了XP的路过一下~
VISTA真不好用,建议装win7吧~

用了vista三年多的表示win7完全不好用

还有win7似乎和rmxp有未知兼容问题。。。。


SailCat于2010-12-14 13:12补充以下内容:
这个贴子反复翻完,没找到解决方案啊。。注释掉Audio.bgm_play那一切游戏音乐都木有了
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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开拓者贵宾

发表于 2010-12-14 13:30:08 | 显示全部楼层
传说升级到103J的DLL会解决
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