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标题: 八向、四向行走图能在一个游戏中混用吗?求脚本 [打印本页]

作者: 风华胥    时间: 2011-7-13 11:24
标题: 八向、四向行走图能在一个游戏中混用吗?求脚本
如题。
我收藏的行走图有些是八向的,有些是四向的,可我都想用上啊……  
但不知道有什么脚本能做到,想八向时就八向,想四向时就四向。
*说得尽量详细些,我才入门~dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 囧之达人    时间: 2011-7-13 12:54
本帖最后由 囧之达人 于 2011-7-13 12:55 编辑

用这个
http://rpg.blue/article-40136.html
四方向行走图的时候就把要用的行走图的画布向下扩大一倍就是了(其实脚本里有说明的……)
作者: 腐琴琴    时间: 2011-7-13 13:13
用八方向行走脚本。然后把四方向的行走图长度扩大一倍。但是图像不要扩大,就是下面一半是白的。
然后带队的主角一定要八方向行走图,因为主角是玩家操作,随时会斜走,用四方向行走图的NPC注意不要走斜线就可以了。
作者: 风华胥    时间: 2011-7-13 19:40
我找了个八方向+人物跟随的脚本,用了个四向行走图(我处理了,加长了长度),结果人物居然只能显示一半

行走图显示问题.JPG (15.59 KB, 下载次数: 2)

行走图显示问题.JPG

作者: 囧之达人    时间: 2011-7-13 21:27
风华胥 发表于 2011-7-13 19:40
我找了个八方向+人物跟随的脚本,用了个四向行走图(我处理了,加长了长度),结果人物居然只能显示一半{:4 ...

脚本11行
$c3_每一步的帧数 = 5
改成
$c3_每一步的帧数 = 4
作者: 灵魂の补给    时间: 2011-7-14 08:03
设置条件,在spicrt_character中改传送矩形啊,这个太简单了。
改成4方向x /4
y / 4
8方向:X/8Y/8




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