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标题: 请问如何让自动执行的事件“打开门”走过去,而不是穿过 [打印本页]

作者: 启示录的追随者    时间: 2011-8-18 10:37
标题: 请问如何让自动执行的事件“打开门”走过去,而不是穿过
具体就是:一个场景一开始自动执行的那个事件,它的移动路线要经过室内的门,但是它并没有打开门,而是直接穿了过去,请问这该如何解决?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 仲秋启明    时间: 2011-8-18 11:10
http://rpg.blue/thread-160415-1-1.html
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-8-18 20:56
事件变形+等待 OR  执行事件动作+朝向+等待
作者: 小灵子    时间: 2011-8-18 22:34
设置角色走路走路走路,到门口停下,等待移动结束。
设置门更改朝向,将门打开,等待移动结束。
设置角色穿行状态为“穿透”,走路穿过门,等待移动结束。
设置们更改朝向,将门关闭,播放“咔”的声效,等待移动结束。
角色接着往前走。
作者: woshighqqq    时间: 2011-8-19 21:58
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