Project1
标题:
请问如何让自动执行的事件“打开门”走过去,而不是穿过
[打印本页]
作者:
启示录的追随者
时间:
2011-8-18 10:37
标题:
请问如何让自动执行的事件“打开门”走过去,而不是穿过
具体就是:一个场景一开始自动执行的那个事件,它的移动路线要经过室内的门,但是它并没有打开门,而是直接穿了过去,请问这该如何解决? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
仲秋启明
时间:
2011-8-18 11:10
http://rpg.blue/thread-160415-1-1.html
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-8-18 20:56
事件变形+等待 OR 执行事件动作+朝向+等待
作者:
小灵子
时间:
2011-8-18 22:34
设置角色走路走路走路,到门口停下,等待移动结束。
设置门更改朝向,将门打开,等待移动结束。
设置角色穿行状态为“穿透”,走路穿过门,等待移动结束。
设置们更改朝向,将门关闭,播放“咔”的声效,等待移动结束。
角色接着往前走。
作者:
woshighqqq
时间:
2011-8-19 21:58
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1