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[讨论] 新手教程——修改图块+公共事件=完美的门

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醉啸 长风万里

梦石
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贵宾

发表于 2010-11-7 18:49:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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地图教程中我为什么要留出门呢?

VX默认的门有点太……
我们呢公共事件做一个

室内的门
VX是没有默认的门的哦
首先,先保证我的 Our World_室内 已经读过了,图块已经用到了
接下来就是事件的设置
m-1.png
向下的自己设置吧!
使用方法 m-8n.png
接下来是室外的门,需要两个事件配合
首先,先保证我的 Our World_小镇 已读
接下来设置第一个事件:
m-2.png
第二个,保证过度顺畅
m-3.png
其实可以何为一个的,但是效果不好
方法:
m-5w.png
注意,要传送到这里哦!(需要使用我的图块)
m-6w.png
最后是内景·出门,都是向下的
m-4.png
出门就可以了!
VX的默认门就可以退休了!!
m-7n.png

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参与人数 2星屑 +2000 收起 理由
九夜神尊 + 800 我那自动提示不支持这门呢、
夕阳武士 + 1200 内部奖金

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还在龟速填坑中

天空之神

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发表于 2010-11-7 18:56:07 | 显示全部楼层
VX的门怎么啦?

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VX的门不尽如人意,修改一下  发表于 2010-11-7 18:57
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发表于 2010-11-7 19:18:32 | 显示全部楼层
其实门的默认事件已经够方便了吧【不知道LZ想说的是不是这个意思

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室内的门一般都复制粘贴算了~【话说点评变得那么麻烦...  发表于 2010-11-7 19:38
您没有见过室内的门还要进行场所移动的吧  发表于 2010-11-7 19:19
<strong>杯子一声吼,茶几抖两抖。
杯子一生气,茶几就跪地。
                 ↑杯子论——不接受反对意见。
===========================
一个弃坑发布了,大家来捧捧场啊=-=

猛击这里!据说手快可以连按两次!!
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发表于 2010-11-8 21:14:01 | 显示全部楼层
这么说,配合地图移动不淡入淡出的脚本更好。
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2010-11-9 10:44:02 | 显示全部楼层
那啥,可以入门的时候有自动动作。
另外再度提示:B图块上有画门洞的元件。
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发表于 2011-8-21 11:36:05 | 显示全部楼层
那个。。。好麻烦哦

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注意“完美”二字  发表于 2011-8-21 11:38
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发表于 2011-8-21 20:06:29 | 显示全部楼层
事件真是神奇的东西……
要好好学!
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发表于 2011-8-26 18:48:07 | 显示全部楼层
我用了人物跟随脚本……而且如果是事件【人物行走图】出入门又要另设路线……
so,门这种东西,包括我在内的新手们不要怕难,自己在使用范例的同时,参透原理才能做出符合自己要求的门的事件。
半途而废的游戏,等于0。

令人怀念的新手处女作《梦之祭1.01》,挂着跑……
http://rpg.blue/thread-194089-1-1.html
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