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标题: 总觉得ACE还是没有我期待的一个功能。 [打印本页]

作者: 1243852    时间: 2011-12-17 01:23
标题: 总觉得ACE还是没有我期待的一个功能。
不知道大家期不期望这个功能,反正我想了很久了。 就是,自动辨别你使用过的RTP,然后自动为你添加到你的游戏文件里面。。


做稍微大点的游戏,恨不得直接把整个RTP一起复制到游戏文件里面,但是又会让游戏体积变大。一个一个找自己使用过的默认RTP,实在又~~~哎。。。
作者: feizhaodan    时间: 2011-12-17 01:26
习惯吧,孩子。只能这样了
作者: 1243852    时间: 2011-12-17 01:29
feizhaodan 发表于 2011-12-17 01:26
习惯吧,孩子。只能这样了

您说,这是技术上有难度,还是公司没有想到呢??
作者: feizhaodan    时间: 2011-12-17 01:31
要说技术上有没有难度,那也不是。也不可能没想到吧。
或者说,其实因该是让玩家自己去下载RTP吧,这块我就不太懂了。
作者: 1243852    时间: 2011-12-17 01:53
feizhaodan 发表于 2011-12-17 01:31
要说技术上有没有难度,那也不是。也不可能没想到吧。
或者说,其实因该是让玩家自己去下载RTP吧,这块我就 ...

下载? 不是下载啊。。 我的意思是,你做了游戏,如果要用自行版的话,是不是应该把试用过的RTP素材,导入自己的游戏文件才行呢? 但是,你必须得挨个挨个去对照,你使用过的素材,所以会很麻烦,加个识别功能,以后自动导入就简单了。
作者: 熊猫    时间: 2011-12-17 02:03
估计开发公司把RTP和微软的.NET框架定义成一个东西了,想用的用户必须下载整个RTP。当然这种阴谋不会得逞。其实LZ这个问题,我想用脚本写一个提取器就可以了。XP和VX都有,ACE目前还没有人开发。
作者: wbsy8241    时间: 2011-12-17 02:16
http://rpg.blue/thread-165997-1-1.html

如果我很喜欢玩游戏
我不觉得我电脑里有1堆重复文件有多好
作者: 1243852    时间: 2011-12-17 04:09
wbsy8241 发表于 2011-12-17 02:16
http://rpg.blue/thread-165997-1-1.html

如果我很喜欢玩游戏

说已经说习惯了,误会,大家也已经误会成真理了。。 何必较真呢?缩写也好,名字也好,符号也好。也就是方便大家理解的一个代号而已。
只要大家理解成了什么样,就按照什么样说呗。至于真正的含义,了解一下也就可以了。
作者: 凌童鞋    时间: 2011-12-17 06:21
RTP的目的就是为了给大部分游戏共用的素材发行包,而不是单纯为了提供制作素材的……
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-12-17 06:46
提取其实不难,但是提取全很难……
所以说如果要用RTP,一定要一边做一边复制素材……
作者: Sonic1997    时间: 2011-12-17 08:12
你做的时候要什么素材再导入不就可以了吗{:nm_6:}
作者: 死伤殆尽    时间: 2011-12-17 09:23
醒醒,RTP本来就是给你减小游戏容量用的东西,所谓脱离RTP根本是与开发者原意背道而驰的,你还指望官方给你加这个功能?
作者: 1243852    时间: 2011-12-17 13:36
死伤殆尽 发表于 2011-12-17 09:23
醒醒,RTP本来就是给你减小游戏容量用的东西,所谓脱离RTP根本是与开发者原意背道而驰的,你还指望官方给你 ...

可是,好的游戏,并不止是给R界的同人们娱乐的。不是么??  像《黑暗圣剑传说》《梦幻群侠传》这种大型的游戏,在很多游戏网站都有下载,如果说,不脱离RTP的话,那些普通朋友们,怎么知道要下载一个RMXP才能玩呢??

还有,如果那些普通用户,下载一个RMXP的话,岂不是又增加了体积(普通用户一定会将RMXP的体积算到游戏里面去。)。
作者: 1243852    时间: 2011-12-17 15:00
ts5703a 发表于 2011-12-17 14:19
RTP和RMXP本體是不同的東東

就算单独下载RTP素材。 那我和自己把整套RTP素材放游戏,再脱离RTP 有什么区别?
作者: 精灵使者    时间: 2011-12-17 15:51
单个游戏似乎效率很低,但是游戏一多,RTP的优势就体现出来了。
作者: 死伤殆尽    时间: 2011-12-17 15:52
1243852 发表于 2011-12-17 13:36
可是,好的游戏,并不止是给R界的同人们娱乐的。不是么??  像《黑暗圣剑传说》《梦幻群侠传》这种大型 ...

这就是一个减少游戏发布容量的设置,你觉得自己的游戏发出去,别人一看还要下个RTP就不想玩了,那你就把RTP复制进去占别人硬盘容量,你觉得浪费别人硬盘于心不忍,你就在发布时给个RTP下载地址。官方的看法是,RTP里包含了很多RM游戏都会用到的东西,所以如果分离开做成运行环境,会降低游戏发布的容量和节约玩家硬盘。6R的看法是,我们做了游戏要求别人来玩,还要让别人去下载RTP就太没诚意了,所以即使每个游戏都要浪费别人20M的硬盘也在所不惜,毕竟是求人玩嘛。我觉得官方说得对,你觉得6R说得对,这不是很正常么,问题是RM不是6R做的啊,6R要是开发一个RM,保证有你想要的功能,对吧。
作者: ahinetn123    时间: 2011-12-17 17:16
地圖能像XP那樣就謝天謝地了 但是RGSS不知道能否有部分通用
作者: 1243852    时间: 2011-12-17 18:32
ahinetn123 发表于 2011-12-17 17:16
地圖能像XP那樣就謝天謝地了 但是RGSS不知道能否有部分通用

地图比XP 自由度还要大得多。 是XP和VX的结合版!
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-12-17 18:39
会有人做提取器的,孩子。
作者: 5439sims2    时间: 2011-12-17 18:52
孩子把经常使用的素材跟默认的素材混合在一起不就得了……= =




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