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我知道RTP这三个字母现在在6R被当作什么含义来用,也知道这个误会的来源是敬爱的“著名独立游戏制作者”原站长柳公某个不负责任的小游戏的标题。不管怎么样,既然看见了,我就来说明一下RTP的真正含义。我姑妄言之,你们姑妄听之。1 t/ f, t! t/ }/ c! h( I v" o+ ~
- K9 V& W- L* b2 n9 W# m首先,RTP不是素材包的名称。" M0 S9 H3 D) m: T( s. l; u
RTP的全称是Runtime Package,是RPG Maker某些版本的组成成分,多为免费提供。这些版本的RPG Maker发行版分为两个部分,即软件本体和RTP,软件本体提供了创建和编辑游戏工程的功能,RTP则提供运行游戏的支持环境。在发行版的光盘中,两者是一起提供但分开放置的,对于没有购买发行版但想要运行RM成品游戏的用户,则可以单独下载免费的RTP安装包。9 \/ t0 J1 G/ g- b
RTP里集中了多数游戏都可能会用到的文件,因而可以有效地减少游戏体积和避免重复文件的出现(从这个意义上说,6R论坛所谓的“强行建议脱离RM”是开倒车的思路)。其中不仅仅包含了声音素材、图像素材,甚至也包括了RGSS102J.dll等运行库。所以,RTP并不是素材包。
% J+ j% ]. G. }$ a
+ o9 p- X c& L/ _8 A2 v第二,RTP不仅仅包含官方提供的默认素材。
T# Q. O9 w- z4 M打开一个没有经过“脱离”这一多余步骤的RMXP工程文件夹,打开Game.ini,可以看到这样三行:
: l. v8 ~8 @6 A3 ~7 p6 pRTP1=Standard/ }2 i; I2 O7 e9 v; k. r4 Q
RTP2=" B, m6 ]6 y8 Z9 a# M& O, t: z
RTP3=
( l2 _ _# B& I( a, S很明显,游戏预留了三个RTP位,其中默认调用的RTP叫Standard。同样的名字也出现在RMXP安装文件夹的RGSS文件夹下。换句话说,RTP是可以有很多个的。官方仅提供了一个,名叫Standard,其中包含了官方提供的默认素材。2 |- ]* ^ Q4 e3 j' L0 }
而开发者实际上是可以自行制作RTP包的,假设官方或个人开发者提供了一个新的RTP包名为Future,其中包含了Tileset-F001.png素材。那么只要在Game.ini中加入RTP2=Future一行,即使在游戏文件夹下不存在Tileset-F001.png这个图像文件,安装了这个RTP包的制作者或玩家也能在游戏中使用这项素材。
6 X! l& |" p2 B! [5 p# Y( _7 z( \Runntime Package的确切使用方法就是这样。因此,RTP并不仅仅包含官方提供的默认素材,那些素材也不能用RTP素材来称呼。9 E0 ?; O1 C- _+ l
6 B4 I' b! n4 O* a诸位制作所谓“RTP风格素材”的热情值得感动,但是它们的确切名称应该是“RTP-Standard风格兼容素材”。
8 u/ N3 y, m# w1 ]" R7 @6R RTP Maker这个名字容易让人误会为你们正在制作一个新的名为“6R”的RTP,也可能会造成RTP这个缩写含义的进一步误解。 |
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