Project1

标题: ACE分辨率解放+文字优化+屏蔽F12【20130128补充载点】 [打印本页]

作者: fux2    时间: 2011-12-21 19:26
标题: ACE分辨率解放+文字优化+屏蔽F12【20130128补充载点】
虽然标题是完全解放,实际上我只扩大到了最大1024*768,因为我机子比较卡.

感谢yangff喵娘.

不解释,放图。




2012年2月15日更新:修复内置脚本内默认字体未修改的问题.
2012年2月16日更新:增加屏蔽F12按键版本的DLL,需要可以拿去使用.
2012年3月14日更新:增加默认宋体版本,修复各种远景图、黑边BUG,具体请看范例.
2012年3月17日更新:恢复未屏蔽F12的版本,更新范例以及注意事项.


使用分辨率突破+黑体+屏蔽F12按键版dll的范例

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=205397&uk=3372264970
http://115.com/file/ani8jn4q
提供给新手参考以及分辨率的大部分问题的提示都在其中.

RGSS300分辨率扩大+默认加载黑体

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=205395&uk=3372264970
http://115.com/file/ani8t4l9
特点:
1.默认加载黑体字.
2.如果找不到字体则提示后继续运行.
3.分辨率最大到1024*768.


RGSS300分辨率扩大+默认加载黑体+屏蔽F12

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=205394&uk=3372264970
http://115.com/file/be62cvec
特点:
1.默认加载黑体字.
2.如果找不到字体则提示后继续运行.
3.分辨率最大到1024*768.
4.屏蔽F12按键


RGSS300默认加载黑体+屏蔽F12

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=205393&uk=3372264970
http://115.com/file/dpd7vj3m
特点:
1.默认加载黑体字.
2.如果找不到字体则提示后继续运行.
3.屏蔽F12按键.


RGSS300默认加载宋体+屏蔽F12

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=205396&uk=3372264970
http://115.com/file/anim0p3y
特点:
1.默认加载宋体字.
2.如果找不到字体则提示后继续运行.
3.屏蔽F12按键.


常见FAQ:
Q:为什么我把dll覆盖到了我的工程里,分辨率也没有扩大?

      A:dll只是解除分辨率扩大指令的限制,扩大分辨率需要在脚本里手动加入,例如
          1.打开工程,按F11打开脚本编辑器
          2.找到名字为Main的脚本页,在【rgss_main { SceneManager.run }】
                             这句上面加上一句
                                                             【Graphics.resize_screen(800,600)】
                             其中800和600是分辨率参数,可以在1-1024、1-768范围内修改.

Q:为什么我增加了脚本语句之后分辨率依然只扩大了一点点?

     A:因为编辑器默认在保存工程的瞬间会将修改版的dll替换为原版dll,所以实际运行时使用的不是本帖的dll.
         解决方法:
         编辑器在保存的瞬间会将dll打回原形,使用喵娘提供的方法可以避免.
         1.将Game.ini里的     Library=System\RGSS300.dll
                           修改为     Library=RGSS300.dll
                           当然这个路径可以任意修改,然后将RGSS300文件放到相同位置.

         2.设置Game.ini为只读属性,右键点击Game.ini文件,属性,勾选"只读",确定


Q:为什么扩大分辨率之后角色移动时会有突然跳格的感觉?

      A:这并不是dll原因,是默认系统的脚本设定限制,
          分辨率只能是32的倍数,比如640,480和800,608
          详细请看31楼yangff的发言.
          解决方案请看38楼wbsy8241的发言


Q:为什么我的地图最下面多出一截空白?

      A:请参考范例,是因为分辨率原因
作者: wd876417737    时间: 2011-12-21 19:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 亿万星辰    时间: 2011-12-21 19:28
前来围观木有小JJ
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-12-21 19:29
最近VIP花的太猛差点不够看 囧
作者: 皮卡星    时间: 2011-12-21 19:35
本帖最后由 皮卡星 于 2011-12-21 19:36 编辑
皮卡星,本帖隐藏的内容需要积分高于 66 才可浏览,您当前积分为 33

我勒个去,需要两倍积分么= =
算了,反正分辩率用默认的就行了
作者: lyttmonkey    时间: 2011-12-21 19:37
积分不够……啊啊啊啊啊啊
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-12-21 19:40
好桑心。。小黄鸡果断触啊。。前排留名。。。。
为毛会提示积分大于66才能浏览。。。。。。银家明明有200多积分了吖。。。
作者: 退屈£无聊    时间: 2011-12-21 19:42
{:nm_1:}积……积分不够……
改DLL无能啊OTL
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-21 19:43
是一个下载地址吗,不是的话我也看不到诶
作者: yangff    时间: 2011-12-21 19:58
本帖最后由 yangff 于 2011-12-21 20:03 编辑

一个不稳定但是帧率显著提高(20)左右的版本

作者: 1243852    时间: 2011-12-21 20:07
不会吧,章鱼君  我下载下来  360立即提示病毒~~!!
作者: 凌童鞋    时间: 2011-12-21 20:10
=w=说实在的我真想动点职权看看呐~
作者: 1243852    时间: 2011-12-21 20:10
啊? 加壳? 不懂了………… 。。什么意思?   还有,明明限定着66积分,为什么我还能下载东西? 是不是我可以下载的那个东西,实际上是不能用的?

作者: 九夜神尊    时间: 2011-12-21 21:08
Fux2已经成了大神了,我早就停止不前了,看到你超越我好难过的说。
作者: 后知后觉    时间: 2011-12-21 21:14
本帖最后由 后知后觉 于 2011-12-21 21:15 编辑

@fux2
章鱼章鱼 呼叫章鱼
话说我用那个【正常版】的dll 用 Graphics.resize 结果最大还是640*480
这个是什么原因....要用别的方法改?
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-21 21:16
我也弱弱的问一下,我用那个【非正常版】也不能改大分辨率
作者: fux2    时间: 2011-12-21 21:18
小白玩家 发表于 2011-12-21 21:16
我也弱弱的问一下,我用那个【非正常版】也不能改大分辨率

然后要在脚本里自己resize哦亲
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-21 21:55
原来要保存后 替换啊 再保持次又改回去了
作者: 后知后觉    时间: 2011-12-21 22:38
@小白玩家
可以把 Game.exe 和 Game.ini 都复制一份出来重命名
把重命名的 ini 里的 System/RGSS300.dll 改成分辨率放大的那个dll 就可以了
不过这样的话 测试游戏 就没效果了.因为测试游戏用的是 Game.exe 和 Game.ini
在保存工程的时候 Game.ini 会被重新修正 很蛋疼

话说这个 FPS 有点悲剧  800*600 140*140的地图无事件  FPS 正常版20  优化版30
作者: fux2    时间: 2011-12-21 22:48
后知后觉 发表于 2011-12-21 22:38
@小白玩家
可以把 Game.exe 和 Game.ini 都复制一份出来重命名
把重命名的 ini 里的 System/RGSS300.dll 改 ...

还原都是ace的编辑器干的,想和谐还要所有人都下载新补丁么囧。
作者: 后知后觉    时间: 2011-12-21 23:01
@fux2
这个嘛....看用户数量咯....
进行 测试游戏 比自己动手运行 Game.exe 有3个好处.
1.战斗测试.
2.代码出错后.打开脚本编辑器.光标会在出错行.
3.控制台.
看看需要扩大分辨率的人.测试游戏对他们来说是否那么重要.
作者: fux2    时间: 2011-12-21 23:07
后知后觉 发表于 2011-12-21 23:01
@fux2
这个嘛....看用户数量咯....
进行 测试游戏 比自己动手运行 Game.exe 有3个好处.

那明天再配套发布一个吧,看看谁需要orz
作者: 后知后觉    时间: 2011-12-21 23:24
本帖最后由 后知后觉 于 2011-12-21 23:37 编辑

@fux2
把解除限制的DLL去替换掉 Ace 安装目录下的那个 RGSS300.dll
把那个dll替换了比较省事

作者: fux2    时间: 2011-12-22 01:16
后知后觉 发表于 2011-12-21 23:24
@fux2
把解除限制的DLL去替换掉 Ace 安装目录下的那个 RGSS300.dll
把那个dll替换了比较省事

我在主楼提供的也是这个办法,但是如果以后别人要用什么特殊的dll呢?所以还是爆编辑器的菊比较好。
作者: 1243852    时间: 2011-12-23 23:10
把DLL放进了游戏,甚至直接放进了ACE的安装目录,但毫无效果。。MIAN哪儿,已经添加了一段脚本
Graphics.resize_screen(1024, 768)


求教。。章鱼君、
作者: fux2    时间: 2011-12-23 23:30
1243852 发表于 2011-12-23 23:10
把DLL放进了游戏,甚至直接放进了ACE的安装目录,但毫无效果。。MIAN哪儿,已经添加了一段脚本
Graphics.re ...

主楼增加范例.
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-12-23 23:50
①打开工程
②将ini文件里的dll文件改名
③将ini设为只读
④随便测试 - - 绝对不会覆盖 lol
作者: eve592370698    时间: 2011-12-25 13:17
想不到福克斯这么厉害!要是能修改XP的Rgss103J.dll就更好了.对于Ace我还是希望地图能手动选择分层以及多个优先级,个人看不好Vx的自动分层.


eve592370698于2011-12-26 16:24补充以下内容:
XP的默认FPS是40,如果降到35还可以。但是vx默认的FPS是60,降到45都不行了。
悲剧的是vx如果一个地图事件太多的话,FPS也会下降。
如何提高RGSS的运算效率,减轻不必要的运算来防止事件过多或分辨率增大造成的FPS下降真是个难题。


eve592370698于2011-12-26 16:26补充以下内容:
其实把game.exe和game.ini重命名也行,但是开启$debug不好弄。
作者: yangff    时间: 2011-12-26 18:29
eve592370698 发表于 2011-12-25 13:17
想不到福克斯这么厉害!要是能修改XP的Rgss103J.dll就更好了.对于Ace我还是希望地图能手动选择分层以及多个 ...

你想多了,优化版的满Fps,但是目测小电影不能用……具体哪个功能受影响咱不明确TaT
作者: fux2    时间: 2011-12-27 08:23
yangff 发表于 2011-12-26 18:29
你想多了,优化版的满Fps,但是目测小电影不能用……具体哪个功能受影响咱不明确TaT ...

目前发现扩分辨率有某个新bug,不过目测是脚本的原因。(优化版和原版都是)
你载入一个范例地图,我载的是雪中城堡,然后在板边来回晃悠,画面滚动有一格的跳跃。
菲菲看看能不能解决。
作者: yangff    时间: 2011-12-27 18:31
Game_Map的255行
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 画面の横タイル数
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_tile_x
    Graphics.width / 32
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 画面の縦タイル数
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_tile_y
    Graphics.height / 32
  end
无解,分辨率1024*768不是32倍数= =
作者: smoke3488383    时间: 2011-12-27 21:52
謝謝分享喔

作者: kim0583    时间: 2011-12-29 18:55
没办法,积分不够在外圈转悠,,,
作者: kangliangliang    时间: 2011-12-30 14:44
看看!!!!!!!!!!!!
作者: wbsy8241    时间: 2011-12-30 19:24
fux2 发表于 2011-12-27 08:23
目前发现扩分辨率有某个新bug,不过目测是脚本的原因。(优化版和原版都是)
你载入一个范例地图,我载的是 ...

因为屏幕分辨率大于地图的分辨率了 而RM到了边界是会循环显示到第一格的 不会变黑
所以会有多出的格子跳跃
这问题在VX的时候就出现了
可以通过修改脚本让不够的内容显示为黑色
(即类似进入小房间四周是黑的)


32倍数的窗口:
4:3
... 512x384 640x480 768x576 896x672 1024x768 ...
16:9
... 512x288 1024x576 ...
16:10
... 512x320 768x480 1024x640 ...

1024*768对我来说太大了 不仅格子多不美观 而且 过大的窗口对于像素素材的要求太大了
其实我想要768x480的宽屏
不知道可不可以以这个分辨率全屏 = =



作者: fux2    时间: 2011-12-30 19:32
wbsy8241 发表于 2011-12-30 19:24
因为屏幕分辨率大于地图的分辨率了 而RM到了边界是会循环显示到第一格的 不会变黑
所以会有多出的格子跳 ...

不超过都可以.
作者: libinsf    时间: 2011-12-31 12:18
终于可以解脱小屏了。谢谢了。
作者: wbsy8241    时间: 2011-12-31 18:49
本帖最后由 wbsy8241 于 2012-3-27 23:50 编辑
fux2 发表于 2011-12-27 08:23
目前发现扩分辨率有某个新bug,不过目测是脚本的原因。(优化版和原版都是)
你载入一个范例地图,我载的是 ...


修正使用不足窗口分辨率地图时产生的画面跳跃
  1. class Game_Map
  2.   def viewport
  3.     x = loop_horizontal? ? 0 : (Graphics.width/32 - screen_tile_x)*16
  4.     y = loop_vertical? ? 0 : (Graphics.height/32 - screen_tile_y)*16
  5.     width = Graphics.width - (x*2)
  6.     height = Graphics.height - (y*2)
  7.     Rect.new(x,y,width,height)
  8.   end
  9.   def screen_tile_x
  10.     [width, Graphics.width/32].min
  11.   end
  12.   def screen_tile_y
  13.     [height, Graphics.height/32].min
  14.   end
  15. end
  16. class Spriteset_Map
  17.   def create_viewports
  18.     @viewport0 = Viewport.new
  19.     @viewport1 = Viewport.new($game_map.viewport)
  20.     @viewport2 = Viewport.new
  21.     @viewport3 = Viewport.new
  22.     @viewport2.z = 50
  23.     @viewport3.z = 100
  24.   end
  25.   def create_parallax
  26.     @parallax = Plane.new(@viewport0)
  27.   end
  28.   def dispose_viewports
  29.     @viewport0.dispose
  30.     @viewport1.dispose
  31.     @viewport2.dispose
  32.     @viewport3.dispose
  33.   end
  34.   def refresh_characters
  35.     @viewport1.rect = $game_map.viewport
  36.     dispose_characters
  37.     create_characters
  38.   end
  39. end
复制代码
3月27日修改内容:切换地图时 不会重新生成地图 而导致的显示区域大小不变更
作者: fux2    时间: 2011-12-31 18:52
本帖最后由 fux2 于 2011-12-31 18:57 编辑
wbsy8241 发表于 2011-12-31 18:49
修正使用不足窗口分辨率地图时产生的画面跳跃可否提供以768x480为全屏DLL
(如果可能 可在INI中自由设 ...


唔……如果想实现读取ini里面的内容决定分辨率的话,可能要用第三方播放器了= =
作者: yangff    时间: 2012-1-2 15:07
本帖最后由 yangff 于 2012-1-2 15:45 编辑

编辑掉,我蛋疼了
作者: fuyanbin    时间: 2012-1-4 19:17
这么快就有改分辨率的了 太好了 需要的就是这个 不过没有范例 还的自己改啊……


fuyanbin于2012-1-4 19:51补充以下内容:
下了……已经正常用上了 还看到ACE横板战斗的 郁闷的是 主角是史莱姆 不会改……
作者: fangqing9    时间: 2012-1-7 21:48
我用了之后分辨率是改了 但是字体却没改 不知道是什么情况啊 我就想要字体啊
作者: 真空包装    时间: 2012-1-10 21:59
呜呜呜呜呜,坑啊!!积分66,我们这些平民百姓怎么拿得起吗

作者: 各种压力的猫君    时间: 2012-1-12 03:23
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2012-1-12 03:34 编辑

(已在优化版基础上将分辨率上限修改为1920*1440)

极限测试了……压力不小啊
(PS1:我这可是 i7 2600k + GTX460 SLI 的配置……居然跑不满60……)
(PS2:又一次表明了RGSS的效率是有多悲剧……)
(PS3:很想要但没那么多银子……谁送我一台……)

我修改之后不能全屏了……我只改了数字啊为什么会这样
@fux2 帮我看看 = = b

作者: fux2    时间: 2012-1-12 08:08
各种压力的猫君 发表于 2012-1-12 03:23
(已在优化版基础上将分辨率上限修改为1920*1440)

极限测试了……压力不小啊

= =
rgss300初始化Game.exe窗口大小的时候用的那个call里面有一个je判断= =那就是是否全屏的判断,里面的分辨率自己改啦.
作者: yuyu66    时间: 2012-1-12 14:04
柳柳大人都称赞厉害了。。。
作者: cryhades    时间: 2012-1-23 18:09
吾辈倒是出了点问题...
先是这个:

打开工程就弹出这个东西,不点 确定 就不让打开

不过这也无所谓,因为进入后分辨率还是变成640X480
但是角色还是会瞬间移动
800X600的也一样...求解决办法......

作者: R-零    时间: 2012-1-23 18:17
cryhades 发表于 2012-1-23 18:09
吾辈倒是出了点问题...
先是这个:

先点确定进入,然后,在未保存工程之前先把game.ini的属性改为只读……(话说要加个系统属性么)
作者: cryhades    时间: 2012-1-23 18:47
R-零 发表于 2012-1-23 18:17
先点确定进入,然后,在未保存工程之前先把game.ini的属性改为只读……(话说要加个系统属性么) ...

哈哈哈~~吾辈明白怎么会跳了,那张测试的地图太小了,吾辈调成20X20就行了
大概是17X13不足以覆盖整个640X480屏幕吧

谢谢热心解答~~
作者: kapoleo    时间: 2012-1-30 00:02
先谢过大大~~~
我使用没有出现什么大问题
效果很好也很顺利
但却出了衍生的问题
因为分辨大了
再用像素小的怪物图像会很怪
所以我用了一些像素大的怪物图
但怪物却超出了视窗
y轴最低数的无法低于原始的数值
详细: http://rpg.blue/thread-221110-1-1.html
求解
谢谢~~~
作者: 月华风    时间: 2012-1-30 21:34
不错帮顶了~嘿嘿~~
作者: 星之璇    时间: 2012-2-2 16:33
终于开始玩VA了,看到这个好东西实在激动啊~~
当然,还是有点担心分辨率提高导致FPS下降的问题……
毕竟默认的刷新效率比较低么……
作者: eve592370698    时间: 2012-2-14 22:24
星之璇 发表于 2012-2-2 16:33
终于开始玩VA了,看到这个好东西实在激动啊~~
当然,还是有点担心分辨率提高导致FPS下降的问题……
毕竟默 ...

优化版在有海有焦石有漩涡的世界地图即使没有事件Fps也降到53悲剧啊.
作者: thzy236    时间: 2012-2-15 17:44
发现个BUG,在1屏装不下的地图没问题,你试试1屏太小的地图全画上不一样的图块就会发现他自动循环了
作者: fux2    时间: 2012-2-15 18:33
thzy236 发表于 2012-2-15 17:44
发现个BUG,在1屏装不下的地图没问题,你试试1屏太小的地图全画上不一样的图块就会发现他自动循环了 ...

方便传上一个范例吗?咱这里没发现问题。
作者: thzy236    时间: 2012-2-15 18:41
fux2 发表于 2012-2-15 18:33
方便传上一个范例吗?咱这里没发现问题。

这个网站 http://115.com/file/dpic7jq7
作者: 星之璇    时间: 2012-2-15 22:38
eve592370698 发表于 2012-2-14 22:24
优化版在有海有焦石有漩涡的世界地图即使没有事件Fps也降到53悲剧啊.

那不优化版呢……岂不是更悲催……

作者: tylike    时间: 2012-2-16 00:36
报告,我在win7 64位下面直接修改ace安装目录和game目录的都会报错:
作者: 杂兵天下    时间: 2012-2-16 12:16
本帖最后由 杂兵天下 于 2012-2-17 15:18 编辑

表示有WIN7兼容性问题

@猫君额???
作者: xmheart    时间: 2012-2-16 23:16
下载了16号的DLL版本之后问题解决了,而且改成800*640之后帧数差太多了比以前。。。。暂时测试没问题
作者: SunnyMilk    时间: 2012-3-4 20:07
那个..弱弱地问一句:
我装了前辈的DLL之后好像远景图都无法显示了的样子?是我什么地方没有设置对吗?0.0
作者: fux2    时间: 2012-3-5 00:30
SunnyMilk 发表于 2012-3-4 20:07
那个..弱弱地问一句:
我装了前辈的DLL之后好像远景图都无法显示了的样子?是我什么地方没有设置对吗?0.0 ...

现在传的版本应该没这个问题吧囧,难道是咱传错了。
作者: SunnyMilk    时间: 2012-3-5 00:58
fux2 发表于 2012-3-5 00:30
现在传的版本应该没这个问题吧囧,难道是咱传错了。

那个..我把第一个链接里的dll和饭粒都下来试过了,好像都没法显示远景图的样子..
运行之后远景图就是一片黑><
作者: woshilhz001    时间: 2012-3-14 18:15
fux2 发表于 2012-3-5 00:30
现在传的版本应该没这个问题吧囧,难道是咱传错了。

好像无法使用远景.一片漆黑啊,
作者: 阿y    时间: 2012-3-14 18:53
牛B!


‘‘──阿y于2012-3-14 19:22补充以下内容

  本人XP 32 SP3系统!
运行游戏,DLL会恢复到默认的,无法给ini设置为只读,不然打开不了工程,伤脑筋!
’’
作者: fux2    时间: 2012-3-14 23:52
SunnyMilk 发表于 2012-3-5 00:58
那个..我把第一个链接里的dll和饭粒都下来试过了,好像都没法显示远景图的样子..
运行之后远景图就是一片 ...

今天更新了一下,您可以看一下范例。
作者: 红白机    时间: 2012-3-17 00:33
  1. 宽度=800
  2. 高度=600
  3. 游戏ini名=".\\Game.ini"
  4. #============================================================================
  5. val = "\0"*256
  6. gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
  7. gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名)
  8. val.delete!("\0")
  9. title = val
  10. fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
  11. hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
  12. swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
  13. ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 宽度, 高度, 2)  

复制代码
额我还一直使用这个呢,不过LZ的清晰多了。这个VX的不过可以直接过VA啊
作者: fux2    时间: 2012-3-17 01:07
红白机 发表于 2012-3-17 00:33
额我还一直使用这个呢,不过LZ的清晰多了。这个VX的不过可以直接过VA啊 ...

api没用,内部有描绘限制,窗口再大也没效果。
作者: 后知后觉    时间: 2012-3-17 01:59
能不能做一个修复了BUG但不屏蔽F12的dll
我觉得 F12 挺好用的= =
作者: urna    时间: 2012-3-17 16:23
我到底要下载哪个{:nm_2:}
作者: eve592370698    时间: 2012-3-25 00:32
星之璇 发表于 2012-2-2 16:33
终于开始玩VA了,看到这个好东西实在激动啊~~
当然,还是有点担心分辨率提高导致FPS下降的问题……
毕竟默 ...

柳娘娘的一个帖子
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=113696
里面有一个文件

D3DX81ab.dll

利用这个插件做图像加速能行吗?

D3DX81ab.rar

292.66 KB, 下载次数: 133


作者: 阿y    时间: 2012-3-31 17:10
请问:我将Game.ini改成只读属性后,再次打开工程,会出现“为避免操作错误,移除只读属性” 这个问题怎么办?
作者: np9915    时间: 2012-4-8 22:16
我更新成RMVA 1.01版之後,就失效了...
是DLL的問題吧?
想請問該如何解決>"<
現在放棄更新了Q_Q
作者: abc1236762    时间: 2012-4-15 16:39
可以做一個寬螢幕版的嗎
例如:1280*720,1920*1080
現在寬螢幕比較流行
作者: ratsel    时间: 2012-4-18 18:53
非常好的贴子 帮大忙了~~ 谢谢~~~
作者: sdgn    时间: 2012-6-14 11:11
本帖最后由 sdgn 于 2012-6-14 11:32 编辑
fux2 发表于 2012-1-12 08:08
= =
rgss300初始化Game.exe窗口大小的时候用的那个call里面有一个je判断= =那就是是否全屏的判断,里面的 ...


call里面有一个je判断 ?
哪個項目的哪行?





‘‘──sdgn于2012-6-14 11:32补充以下内容:

如何在全屏模式讓不滿 1024 寬度的分辨率能滿屏?
’’
作者: abc1236762    时间: 2012-6-17 15:42
果然1024這個數字還是不太好用呢
真希望可以擴成1280*720
作者: tankonsai    时间: 2012-6-18 12:28
刚好够看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zeldafd    时间: 2012-6-19 11:48
本帖最后由 zeldafd 于 2012-6-19 11:52 编辑

其實可否解放至1920*768?
希望制作16:9的遊戲(多数商业遊戲都是)

作者: sdgn    时间: 2012-6-28 14:29
本帖最后由 sdgn 于 2012-6-28 14:29 编辑

如何在全屏模式讓不滿 1024 寬度的分辨率能滿屏?
有沒有  800*600 分辨率的DLL資源??
作者: abc1236762    时间: 2012-7-5 17:36
期待1.01a版,期待長擴張至1280。
作者: abc1236762    时间: 2012-7-7 20:13
發生問題
使用分辨率:960*544,增加腳本:XAS-Hero 0.6

1.長20格寬15格之後的物件全消失了,只剩地圖元件。


2.人物走到第20格之後突然不見了。


請盡快解決。
作者: 小笨笨就是我    时间: 2012-7-20 19:13
~兄弟啊~ 我想请问一下如何修改dll 能小小教我一下吗?~
想自己修改一下dll试试看 解放个分辨率并且能全屏~ 我联系了你好多次啦 希望能得到你的回复
真心求教啊~
作者: Front    时间: 2012-10-8 18:57
-。- 为什么图片显示~还是默认的大小~
作者: 死基老    时间: 2012-10-18 21:38
哦也,终于找到了,LZ万岁
作者: 游弋    时间: 2012-11-6 18:23
为啥不来个宽屏1440*900的呢?
作者: lioasdfghjkl    时间: 2012-11-9 21:23
经过大量测试,出现一例报错情况:
2012/11/04
操作系统:WIN 7 64位
内存:4GB(可用1.49G)
报错:“Windows无法访问指定设备,路径或文件。您可能没有合适的权限访问这个项目。”
基本排除其他干扰,确定报错原因为DLL
作者: lirn    时间: 2012-11-23 22:31



上面第一幅的右边已经是画面的尽头,向右走的时候,左边的画面会出现在右面。同理往左走的时候最右边的会出现在左边,上下都一样,这是怎么回事?
作者: LabLamb    时间: 2012-12-15 22:56
請問可以換個下載點嗎?
例如像主站那像用华为网盘,我不知道為甚麼不能從115下載。
作者: 我為了下載    时间: 2013-1-10 20:10
求救
這個網站沒帳號沒法下載....
作者: z2z4    时间: 2013-2-19 16:56
放到了 1000*768  掉帧数的
作者: ayano2k    时间: 2013-3-24 20:23
有没有分辨率解放+屏蔽F12的吗?
不用文字优化的版本?
作者: ooii    时间: 2013-7-22 19:50
不好意思,这个到底要复制到哪个文件夹里?只是说了复盖,我是新手,不知道覆盖到哪个文件夹下

作者: ooii    时间: 2013-7-22 20:37
我全部都覆盖了,还是不行啊,我把每个文件夹都点开来看了,有什么文件我都一一的复制过来,结果还是没用啊,奇怪
脚本里2个我也复制了啊
作者: ooii    时间: 2013-7-22 20:51
知道什么弄了,修改了脚本里的分辨率以后,再把RGSS300.dll覆盖一下,就行了,如果再次修改分辨率,就要再次覆盖
我也不知道是什么问题,反正只要修改了分辨率,就要覆盖一次就行了,谢谢了
作者: 228321560    时间: 2013-8-27 22:16
求助。Dll添加到哪里啊
作者: pandeng421    时间: 2014-4-1 12:38
请问,如果我想把分辨率改成1600×960怎么办?您提供的dll最多只能到1024……谢谢!
作者: pandeng421    时间: 2014-4-1 12:44
请问,如果我想把分辨率改成1600×960怎么办?您提供的dll最多只能到1024……谢谢!
作者: kinrwolf    时间: 2014-4-16 13:21
我想问下,这个DLL使用的黑体字有办法修改吗,
我已经在MAIN脚本上添加了修改字体语句,除了对话,所有的字体都已经修改成了我想要的,但偏偏字体是DLL的黑体。
这个能解决吗。
作者: fux2    时间: 2014-4-17 07:36
kinrwolf 发表于 2014-4-16 13:21
我想问下,这个DLL使用的黑体字有办法修改吗,
我已经在MAIN脚本上添加了修改字体语句,除了对话,所有的字 ...

你修改了默认字体之后就不会是黑体了,dll里面写的只是缺省字体。




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