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发表于 2012-1-30 01:40:52
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按F11进入脚本编辑器
Game_Troop 约72行左右
67 troop.members.each do |member|
68 next unless $data_enemies[member.enemy_id]
69 enemy = Game_Enemy.new(@enemies.size, member.enemy_id)
70 enemy.hide if member.hidden
71 enemy.screen_x = member.x
72 enemy.screen_y = member.y + 100
73 @enemies.push(enemy)
74 end
在初始化坐标的时候让Y坐标下移100像素
背景图小的话你用PS放大了再放背景文件夹里就好了
或者- class Spriteset_Battle
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 中央化活动块
- #--------------------------------------------------------------------------
- def center_sprite(sprite)
- sprite.ox = sprite.bitmap.width / 2
- sprite.oy = sprite.bitmap.height / 2
- sprite.x = Graphics.width / 2
- sprite.y = Graphics.height / 2
- sprite.zoom_x = 1.4
- sprite.zoom_y = 1.4
- end
- end
复制代码 插入MAIN前 把所有背景放大为1.4倍 但画质不保障 |
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