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关于事件的问题...........

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发布时间: 2012-4-24 01:35

正文摘要:

就是一个地图里面有很多的事件,一卡一卡的,能解决吗?

回复

though110112113 发表于 2012-4-24 12:36:46
好吧..事件和并行处理多了就会卡,只是必须的,以其说怎么样加速,不如从很根本上少用或优化事件和处理
lsu666666 发表于 2012-4-24 02:31:27
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-24 02:33 编辑
as8987000 发表于 2012-4-24 02:27
我怀疑就是这时间出问题了............

....難怪了  看到這些 我都認為會卡的說...連我的眼睛都卡了= ={:2_279:}
lsu666666 发表于 2012-4-24 02:24:08
as8987000 发表于 2012-4-24 02:22
算了,我想办法啊吧,可能自动处理有地方循环了..............所以很卡.............工程合并了,图片声音 ...

自動處理的程序太多 如果又集中在同一個地圖的話 是很容易卡的說{:2_273:}
as8987000 发表于 2012-4-24 02:22:54
算了,我想办法啊吧,可能自动处理有地方循环了..............所以很卡.............工程合并了,图片声音有100M左右,事件太多了.........慢慢找吧.............
lsu666666 发表于 2012-4-24 02:20:04
as8987000 发表于 2012-4-24 02:17
额,这个脚本早就用过了,错误

建議可以把工程文件發上來
lsu666666 发表于 2012-4-24 02:11:38
给出三个参考 其他的请楼主善用搜索关键字搜寻搂 {:2_273:}

关于一个地图中事件太多卡的问题
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=141568

事件太多卡机
http://rpg.blue/thread-128429-1-1.html

为什么并行处理事件多会卡?谁能帮加个防卡脚本
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=122201
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