Project1
标题:
角色攻击附带特效
[打印本页]
作者:
woyaozhuce
时间:
2012-6-18 15:45
标题:
角色攻击附带特效
比如角色带上了1号武器,战斗时,按下攻击,被攻击的敌人一定几率会被中毒或者一定几率发动技能。
就像武器附带了特技一个样子。但一定要判断是否按下攻击。
防具同上{:2_277:}
‘‘──woyaozhuce于2012-6-18 15:47补充以下内容:
是回合制战斗哟。 说错了。 不是按下攻击,是选择攻击某个敌人。
之后会触发一些特技。
’’ dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
幻耶
时间:
2012-6-18 16:11
每次攻击调用公共事件
http://www.66rpg.com/articles/3167
作者:
Mr.Puzzle
时间:
2012-6-18 16:12
设置中毒容易 在数据库中给武器设置个状态变化就可以了
武器攻击一定几率发动技能应该在Scene_Battle 4里面增加个判定
附上搜索到得一个范例
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=57789
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1