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标题: 申请收纳 [打印本页]

作者: 草莓    时间: 2012-7-21 11:57
标题: 申请收纳
本帖最后由 草莓 于 2012-7-25 14:04 编辑

这个帖子的两个作用
1、对事件盒子有什么看法/疑问,可以回帖提问
2、申请自己的作品能被收纳到事件盒子中(或加精)
  
格式:
   作品名:_____________
   成果地址:帖子链接
   大致介绍:___________
   创意/思路:帖子链接
   特殊说明:___________
   (如无最初的思路/创意第四行可不填写,如无特殊说明第五行可不填写)


*通过申请的话会被用短消息通知
*注意群组可是不会主动收纳你的作品,需要亲们主动来申请
*你也可以申请收纳别人的成果,但是必须要经过原作者的允许
作者: fxwd    时间: 2012-8-7 18:12
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=227737
技能树,纯事件版
作者: 冰之滄月    时间: 2014-7-21 20:28
https://rpg.blue/thread-368317-1-1.html
@草莓
不知道这帖子过没过期啊这么长时间了。
我的纯事件塔防游戏请问行不行?
作者: 草莓    时间: 2014-7-21 20:57
冰之滄月 发表于 2014-7-21 20:28
https://rpg.blue/thread-368317-1-1.html
@草莓
不知道这帖子过没过期啊这么长时间了。

思路很赞啊!之前我也想过纯事件做塔防,可是苦于没有比较好的思路,只能一直瞎想,做不出成品。而且用纯事件做的这类东西,一般很复杂的,不仅需要比较好的思路,对事件的熟练运用,更重要的是还需要足够的耐心和细致。我已转职为脚本党有些日子,事件已经好久没碰,回来再看看纯事件做的那些小系统,看得都很勉强呢。
不过毕竟是纯事件做的,限制还是有,塔不能多,敌人也不能多,不然你就乖等着FPS直线下降,或者在此之前你已经被自己绕晕不知路了。当然了,纯事件做到这种程度已经很厉害了,膜拜!~
这么好的作品当然要收纳到盒子里,群组里开新帖吧。是你自己来发布还是我来帮忙发布?




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