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标题: 关于一些战斗计算公式的问题 [打印本页]

作者: tidusm    时间: 2012-12-1 11:03
标题: 关于一些战斗计算公式的问题
本帖最后由 tidusm 于 2012-12-1 22:16 编辑

怎么实现下面的公司?
命中率=武器命中+魔防*2
回避率=敏捷*2+幸运
实际命中=A命中率 - B回避率

暴击伤害值=基本伤害随机增加(10-20)点
必杀率=武器必杀率+魔防+幸运/2
必杀抵消率=幸运
实际必杀率=A必杀率 - B必杀抵抗率


作者: tidusm    时间: 2012-12-1 14:54
求助啊,有木有高手救助啊
作者: tidusm    时间: 2012-12-1 22:17
继续等待高手解答
作者: tidusm    时间: 2012-12-8 14:10
顶上去求助
作者: lirn    时间: 2012-12-8 14:36
自己动手,丰衣足食。

这里有我以前提问的关于命中率方面,你可以看看。思路懂了之后,就能自己改了。

http://rpg.blue/thread-237141-1-1.html
作者: tidusm    时间: 2012-12-8 15:15
真心不懂啊
作者: lirn    时间: 2012-12-8 15:24
不懂就不要要求太多了,你这个难度虽然不高,但改起来比较麻烦。自己自学一下

我记得这里有像有人提过火纹的RPG,你去找找吧,如果有现成的话就不用求人了。
作者: tidusm    时间: 2012-12-8 15:26
我不是做火纹啊,我提的内容不是改计算公式就可以的,有些要添加计算公式的。
你给的例子里面不全啊,真的没办法看懂啊。




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