AGM的素材格式 有同学可能会问:“AGM所需的素材会不会像RM一样死板呢?”绝不是这样的。AGM的自由之处在这里又一次体现了~只要能平均分割的PNG或BMP格式的素材都可以哦~而且BMP也是支持透明的,将某像素的颜色设置为RGB(255,0,255)颜色(颜色样本:ABC)就可以做到BMP透明。但是BMP是不支持半透明的,请用PNG代替。 |
AGM所需的音乐类别与格式 在AGM中音乐只有两种:BGM(Background music)与SE(Sound effect),分别代表背景音乐和声效。相对RM来说种类更少了,用起来也更清晰了。格式上AGM支持wav和aif两种格式,其实AGM最疯狂的地方就在这里——居然BGM和SE都只支持WAVE格式的音效,不支持MIDI和MP3!这大概会让游戏体积膨胀的吧 |
这也是素材? 开关、变量什么的什么时候变成素材了?是的,AGM中开关和变量也都是素材!因此以后可别说找不到开关和变量是在哪里定义的,其实就在素材面板里面,真奇妙 |
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