此次的活动分为三个部分 |
【教程比赛】-指引者选拔 1、内容:此次比赛的教程均为非技术类教程,什么是非技术类教程? 比如如何制作某某脚本某某系统,就是技术类的教程; 而什么样的游戏适用什么样的脚本什么样的系统,某某系统用于某某游戏的表现力极好,这就是非技术类的。 再如,如何绘制、修改图块是技术类的,而怎样使用某某图块,某套图块跟另一套放在一起的效果怎样这都是非技术类的。 技术类的往往注重于技术上的实现与否,而非技术类的只专注于使用的效果,再浅显一点,技术类的是教你怎么做出游戏,非技术类的教你什么样的游戏是好玩的,受人喜欢的。 2、字数:500字以上 |
【制作比赛】-开拓者选拔 1、游戏制作工具:包括但不限于RPG Maker系列、彩虹文字游戏制作精灵、AGM、Flash、NS、krkr、无双、Game Maker、Unity3D等。 2、游戏平台:PC平台为准。 3、游戏要求:①、游戏类型、表现形式、剧情内容不限,但必须有剧情且剧情需完整。②、游戏通关时长要求为 8分钟 ~ 120分钟。 4、剧情完整的要求是:整个短篇游戏的故事能完全独立。比如你可以是一个长篇游戏的序章,但这个序章应很完整,前后故事讲完,别人玩不到后面章节也应觉得是个不错的游戏——不能让别人觉得“这货一定是坑了没做完”。 |
【测评比赛】-裁判者选拔 1、范围:见2L 2、要求:可以从剧情、游戏性、画面、音乐等各个方面评述,也可以通过一个游戏给你的整体感觉来评论。但是评测要有逻辑性,上下文要连贯,不能像吐槽一样随意。游戏测评只针对游戏本身,不针对作者,任何具有攻击性的言论都是被禁止的。 3、规则:在本贴中回复,认领提供的名单中的游戏进行测评,每个游戏不限定认领人数,每人认领游戏数也不限,但是每个游戏最多只有一个最优评测,成为获奖评测,换言之,评测比赛的的获奖者上限等同于待测游戏数。 |
评审办法 |
这次比赛我们想尝试新的评审办法。 我们会邀请评测比赛的参赛人员作为评审去评审游戏比赛的作品,同时也会邀请游戏比赛的参赛人员去评审教程比赛的作品,最后邀请教程比赛的参赛人员去评审评测比赛的作品。 而论坛各位也可以对三个比赛的任何作品进行评审,我们也会认真的记录最后计入核算。所有参加评审的,态度认真的童鞋都会获得额外vip奖励哦~ 除此之外,我们还打算引入监督机制,请热心的同志监督我们整个评分计分的流程,我们会邀请一部分平时感觉很严正的同志来监督,当然也欢迎大伙报名参与。不过一旦加入了监督体系,为了避免嫌疑就不能参赛了哦~ |
奖项设置 |
各组各有奖项 |
天使喝可乐 发表于 2013-1-23 22:24
推荐删掉什么“游戏一星期后上传我先占坑”一类的帖子
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