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2013-7-10 19:38 上传
钢の炼金术师 发表于 2013-7-10 22:58 原意是先抢占个良赐的天席再慢慢拜读的,但留有编辑的痕迹倒也不是个美观的事情,就还是读罢再谈吧,但依旧 ...
Tink 发表于 2013-7-10 23:14 我又烧了一炷头香XD文章条理很清晰,拨正了我许多迷茫混淆的概念,我的三观又正啦! 嗯,虽是系统篇,后面 ...
芙蕾娅 发表于 2013-7-11 00:18 游戏基本必备要素很完整地举出了这点赞,学习了不少呢,不过感觉最近的游戏都有点过于纵容玩家导致玩家产生 ...
king 发表于 2013-7-17 03:44 看完,能理解的不多! 忽然发现一款能上手的游戏,都是具备“玩家喜欢”这个基本要素! 文章比较感性,客观 ...
回转寿司 发表于 2013-7-17 10:35 king君好久不见~> < 游戏是不是艺术与各人赋予它的含义有关,比如“电影算不算艺术”在电影刚诞生时答案 ...
IamI 发表于 2013-7-17 12:32 私以为,游戏的重要性在于: 1、愉悦感,良好的画面和手感。 2、装逼感和支配感,老子在这个世界就是牛X
king 发表于 2013-7-17 15:00 不论原来的等级高低一律降回1级且不可恢复 哈哈,以RPG来讲这个估计没人能接受。类似电视剧主角突然失忆 ...
退屈£无聊 发表于 2013-7-17 17:08 确实……我对如今发布区一进来就爆庞大数据库和看似用心的地图(何况爆出来的毫无吸引力)感累不 ...
迷糊的安安 发表于 2013-9-16 01:42 TAT 今年考了一堆要死人的考试刚回归填坑就看到这篇真的是好感动好感动好感动啊! 目前《默砂》中后篇章的 ...
回转寿司 发表于 2013-9-16 10:28 看到安安君回归也觉得好感动!XD 三点都非常赞同,第1点我印象比较深的是异界黎祁,游戏全程在地图遇到动 ...
迷糊的安安 发表于 2013-9-16 12:47 碧轨买了以后还一直压着没玩呢,更早买的永夜也没玩orz……小怪即死那个我其实是想吐槽零轨的,例如路过 ...
回转寿司 发表于 2013-9-17 01:13 咦原来绿香蕉也会即死攻击啊……大概我当时运气好没遇上,倒是对隧道里会即死的毒蜘蛛印象满深的。骷髅兵 ...